再重看了一下生放送裡面古澤P的解說:
雅典娜的角色概念,
就是石化後的敵人開金光震飛下去,
掃場威力會增加.
這樣來看就是先石化一擇,然後開金光掃場.
珀修斯的角色概念則是神器抽抽樂,
C技裡面出現的各項神器,
則是看發動C技當下按了幾次的三角來決定用哪把...
不愧是神話裡面,眾神借一堆神裝去打歌宮三姊妹的希臘英雄,
雖然神話裡面理由是嫌他初始裝備去打怪太寒酸. XD
但最後無雙那個神器無限製真的是有點玩捏它玩得過份了:
https://i.imgur.com/UCCQEpW.jpg
然後覺醒(L3)對於沒神格化的角色就是開覺醒,
有神格化的角色就是直接神格化,
補覺醒量表可以靠打爆混沌之源(Chaos Origin)取得.