※ 引述《ez910115 (ez910115)》之銘言:
: 哥
: 我講一句話就好
: 一句就好
: 拜託
: 都第幾代了那個兩次征韓呢?
先不提乳滑跟滷泡菜的問題(我覺得這個已經有點假議題)
在既有完整結構的戰國遊戲(戰無、信野、太閣....)做征韓本來就是個自找麻煩的東西
首先你要做個新地圖
然後中方跟韓方的人物你也要重新做
最好還要有新的遊戲機制
等於你要花相當的人力物力去做一個跟你主題其實沒有太大關係的東西
(因為你的主題是放在日本戰國爭霸上)
然後這個做的太簡陋太粗糙八成還會被玩家噴
吃力不討好
還不提在沒有政治地雷的前提下,到底有多少玩家指望你做這些出來
有多少日本玩家很哈李如松跟李舜臣的
所以除非像是某些神經病西方大廠,做三國可以把八王之亂拿出來當DLC,
不然真的要玩征朝,自己獨立一個遊戲反而比較好,
不需要附屬在別的題材下面,因為這個事件夠大
我是覺得沒有敏感到不能做,但日中韓三地都沒人做,就這樣