[戰無] 戰國無雙5中文實機試玩影片

作者: colamonster (可樂怪)   2021-04-28 16:17:43
https://www.youtube.com/watch?v=2X7s2DSNdJA
本來是巴哈發的
但不知怎麼又下架了
但現在是大備份時代(ry)
老實說這支影片跟上周的官方節目情報量不分軒輊 XD
1.動作部分
感覺上試玩者似乎有試圖把角色的差異性表現出來
但歸納一下之後大概還是可以發現同模組之間的基本技差異並不大
(家康/鹿介、光秀/長政)
主要差異似乎都集中在閃技上,
如鹿介有一招發動之後似乎可以追加向前翻滾砍→捶地衝擊波的閃技
所以基本上大概就是看閃技了
試玩的七個角色裡面感覺沒有特別弱的,
不過竹半的鼓跟阿市的護符看起來特別強勢....廣範圍殺傷兵器在無雙一向是吃香的
不過竹半姑且不論阿市一向在無雙都是範圍大但傷害低
就看會不會有火力上的問題了
2.關卡部分
基本上還是維持戰無3以來的基調,
兩人上陣+解任務過關的方式
不過我覺得他們早就該把老任無雙(聖火&薩無)那個該關卡所有無雙武將都能用的設計拿
來用
或許是因為戰無一個關卡會出現的無雙角色比較多才沒有用吧?
觀音寺之戰謙信會亂入
這....大概是混合了謙信上洛的史實吧(雖然謙信上洛是在足利義輝那一代)
感覺這場是光秀線的劇情
然後中村會作為敵將出場
大概還是因為甲賀的地元隸屬關係吧(甲賀有幫助窩藏六角父子一陣子過)
3.角色部分
可以確認的特殊NPC:吉川元春(大身槍)、毛利輝元(刀)
六角義賢看起來很像特殊NPC,但應該只是用紙娃娃系統給他一頂博士帽而已
另外丹羽長秀也確定是一般NPC(不過好像之前已經有人確認了?)
角色塑造方面元就父子跟舊作都差滿多的
元就的感覺比較強調老謀深算的智將的一面,聲音低沉很多,但也感覺比較呆板
隆景就增加了屁孩感....是說他好歹也是戰國數一數二的智將欸,不知道會怎樣描寫
https://www.youtube.com/watch?v=KvHNjNaVYRI
追加電擊online試玩影片
這個影片又比上面巴哈的又更揭露了一些新的東西
1.動作系統確定
基本上應該算是比照真三六/真三八
每個人物除了閃技以外,基本技再保留一招固有
不過本作不同的武器種類似乎操作方式也不同,
如弓箭的操作表裡C3是可蓄力的
再來根據官方的描述,薙刀擅長空中攻擊、槍則是有豐富的騎乘攻擊,
所以動作的多樣性應該還是略勝真三六/真三八一點
人物基礎動作的差異也受惠於戰無多種動作的不同,而有比較大的差異
如濃姬的固有就是落在空中技上面,搞不好到時有人的固有技會在騎乘動作上也說不定
XD
目前本作的動作看起來是分成以下幾大項:
一般技(C技/通常攻擊)
神速攻擊
空中攻擊
騎乘攻擊
其中神速攻擊取消了△之後接□的結尾技
取而代之的是可以直接取消連接一般攻擊
所以可以用神速→一般→C技這樣的連段
這也算是一個不錯的改變
武器有熟練度
目前影響甚麼不明
因為開動作已經由影片確定是透過提升等級獲得了
可能影響基本能力數值或是閃技的取得?
2.武器系統
武器系統看起來跟前幾作沒有太大的不同
靠入珠去強化武器技能
不過武器本身有RANK,但似乎跟武器數量無關,
同一種名稱的武器也有RANK的分別
RANK影響甚麼又不明就是了,或許是可以入珠的技能數/等級?
然後這次結算畫面有技能點數
應該是用來強化武器技能用的
3.其他觀察點
巳月登場意外的晚,觀音寺城之戰就故事來說應該也是接近中盤了,
光秀都去各國晃一圈把越後之龍請來了,
而且還頗沒節操?打輸了就直接投降了,中村傻眼貓咪 @@
難怪是隨便就把信長當把拔的人嗎....等一下,該不會這個認爸爸是辣妹認乾爹那種認法
吧? 囧
另外還有一個疑似特殊NPC:三淵藤英
這個人選就跟岡部元信一樣詭異,是KT很堅持主要勢力都要有兩個有頭臉的人嗎?
那或許可以期待一下武田家、上杉家跟淺井家有沒有其他特殊NPC?
最後還有一個值得一提的是柴田勝家,本來在設定畫跟一些過場都看起來滿瘦的,
實際上模組動起來....意外又不意外的,卻完全是真三三爺的感覺?
包括上次的百地鎖鐮,這次意外的滿多真三感的模組,
難不成是首次有技術交流嗎? XD
以上大概就是這支影片可確認的部分吧
如過有看得更仔細的板友也希望不吝補充討論
目前感覺上動作面應該沒啥好期待的 QQ
就希望劇情可以做得好一點了 orz
作者: Langerhans (勇士魂)   2021-04-28 16:32:00
還是對共用模組很感冒 都重開機了 誠意不能拿出來嗎?
作者: jeff235711 (jeff235711)   2021-04-28 16:57:00
戰國無雙共用很有自斷手腳的感覺
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-28 18:10:00
雖然從第一次情報就知道共用但這麼徹底還是挺心寒 還好是還沒訂 624先玩別的www做不完用貼的我都覺得比這樣好
作者: river223 (StarField)   2021-04-28 18:59:00
好慘……還是先多玩一會真三的手遊好了 囧a
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-28 19:44:00
下班買了藍藍路把這隻影片好好看了一遍,動作可以說是同模組幾乎完全一樣,但角色自己有獨特派生(估計1種),閃技如既往情報,雖未講明但推測是3類:角色/武器種/共通,比較擔心實際因為平衡度的關係,+攻+攻速兩種必備,另外搭1破盾用範圍技+1瞬動,等於綁了2~3種,實際玩起來會沒組合至於那個被你選上的技能,用順手的大概也就1種,等於鎖死竹中根本天選之人 XD 鼓比以往三味線強不少,泡泡本身有攻擊輸出,被打到會強化輸出,特定技能可以引爆輸出阿市人設覺得還滿可愛的 但是動起來卻沒以往有feel...或許單純是我的問題吧~最後是戰場覺得相當不妙,原本以為會做仔細像真田丸那樣拆成諸多前後戰小戰導火線戰,但是目前幾個都是大合戰地圖本身囊括很多城,是過往的合戰式設計...關卡數可能不會豐富到哪去...技術交流(X) 大家都是omega複製一下不會死吧(O)
作者: river223 (StarField)   2021-04-28 20:46:00
生放當時的選關畫面好像看到除兩線外還有共通線的,應該不會有重覆打的…。我想。
作者: msucoo93 (S.R.G)   2021-04-28 20:55:00
關卡沒細分還好,信長這邊大型戰役太多,以前沒做是因為沒這麼多固有武將,不然光包圍網就可以打到膩了。比起戰役細分,比較可惜的還是日夜系統沒了觀音寺城參戰武將多到感覺不輸二代朝倉圍毆戰了,而且就示範影片每個選角都有專用台詞,如果想看完真的要打超多遍
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2021-04-29 02:15:00
不同武器似乎操作方式不同讓我有點燃起希望...
作者: river223 (StarField)   2021-04-29 02:18:00
蓄力在真三7就有…例如槍的C4C6。混合兩方前代的東西來造新系統吧?
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2021-04-29 02:20:00
還有就是沒看到六角型 我個人是鬆一口氣XD如果只是多個弓蓄力那的確有點弱XD希望能做到像曠野無雙那種等級的武器操作差異度
作者: river223 (StarField)   2021-04-29 02:27:00
我想,大約會像真三7那樣每種武器都有點特殊操作吧。
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2021-05-02 21:32:00
災厄那個還有種族特性要呈現啊 XD

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