[心得] 飛躍副本-斯凱里爾

作者: guess33434 (開心就好)   2013-08-20 08:05:36
斯凱團比起元素 個人是認為簡單的多
門檻不高 只是時間比較長而已
先說怎麼打吧
王分三個階段
原始型態→小體→藍色斯凱→原始型態
打法就是分兩邊拉扯,這打法除了元上腳底打法以外
飛躍王應該全部都是這樣打吧@@
原始型態
會放大範圍扣魔(大黑色魔法陣),不過槍手可以在範圍之外攻擊
藝者則只有丟標可以在範圍之外,丟技能距離較短會被掃到
大招是會往地上插三下(小黑色魔法陣),看到插前兩次就要快跑
第三次就是攻擊了!
51%減 被插一下4萬多近5萬,全體放女神可以坦住,穿hp裝要擋不難
小體型態
血剩快一半會變身,小體多了天賦-閃現
大招一樣是小黑色魔法陣,插第三下要你躺
不過比原始型態更強,減傷不夠高 全體+女神一樣要死(但我偶爾被插一下沒死)剩一滴滴
看過70減的闇騎被插才三萬多
藍色斯凱-打斯凱的重點
無敵狀態,走路外八只會普攻
(1).需要把斯凱拖往一邊,等他放第一個鬼火(會生泰坦)
泰坦會禁招,打人會爆擊很痛,一個人負責拉著走就像奧上拖樹根一樣
(2)放第一個鬼火之後把斯凱往另一頭拉,讓他放第二個鬼火
目的是為了不讓兩個鬼火在同一個地方
第二個鬼火會放骷髏,需要藝者丟一石二鳥
如果兩個鬼火在同一個地方,那藝者會連泰坦一起丟到,兩秒就在地板上丟了
第二個鬼火生的時候,全部打第二個鬼火
鬼火約血剩一半的時候會放骷髏出來,其他人繼續打
藝者一石二鳥+吃角子老虎+高標
骷髏會往入口衝,槍手可以幫暈骷髏團
※如果打火不夠快,那就兩藝者吧,補會比較安全
※泰坦會常拖不住,一直往有人的地方跑
放完骷髏斯凱就又變回原始型態了
如果到這裡為止,泰坦有拖好那就搞定了
通常斯凱團都是槍手,如果斯凱跑掉打槍手 槍手被禁言
1.登出進來 2.找補解毒
斯凱沒有什麼困難 我們這團有幾個槍手偶爾穿發霉g進來打
距離抓的好,鬼火拉的好 門檻不是很高
同是鄉民,就別再藏招了
大家一起開鳥人G

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