Re: [公告] <<七手爭霸賽>>

作者: aeiouswallow ( )   2006-12-18 10:17:38
※ 引述《ChienChihLai ()》之銘言:
: hne板友一開始也說了...
: "通常的比賽是敗部冠軍要擊敗勝部冠軍兩次才算真正總冠軍。"...
: 一開始的規則就提到了複賽是以"雙敗淘汰賽"的方式進行...
查了資料 雙敗淘汰制有分兩種
一種就是一戰定生死
另種是如果敗部獲勝還需要加賽一場 又稱作完全雙敗淘汰
優缺點
" 雙敗淘汰制相對於單敗淘汰制的優點之一是,無需進行額外的安慰賽或排位賽即
可確定第3、4名。一個可能的缺點是,勝者組的第一名有可能只在最後決賽時輸掉
一場,卻輸掉了冠軍,但一般認為由於勝者組第一名比敗者組第一名要少賽幾場,
相當於輪空幾輪,所以這個結果還是可以接受的。一種彌補的方案就是上面提到的
完全雙敗淘汰,再加賽一場決定冠軍。 "
或許一戰定生死就是這種賽制的缺點 但是真的有很嚴重?
當初我不知道有可以加賽的規定 但是七手適合嗎?
: 「雙敗淘汰」就是輸兩場的人就掰掰...
: 在"大部分"的人的認知裡...
: 都會認為雙敗淘汰賽"敗部冠軍要擊敗勝部冠軍兩次才算真正總冠軍"...
: 勝部冠軍假如不幸輸給敗部冠軍...也才輸一場而已...
: 為什麼其他不是勝部冠軍的人都有輸一次的機會...
: 而勝部冠軍只輸了一次就要被淘汰?...
當產生勝部跟敗部冠軍的同時 分部就已結束
就是僅剩下兩人的對決 so如果勝部冠軍輸了 並沒有任何地方可以再讓他去從敗部復活
如果要彌補他的方法就是上面說的完全雙敗淘汰
: 敗部冠軍是打得比較辛苦...
: 可是比較辛苦並不代表就可以有多一次的機會...
這賽制就是前面輸的進敗部
然而勝部冠軍是不會進入到敗部的 不是機會不機會的問題 是根本不會
因為別人都可以死過一次然後有機會復活 然後勝部冠軍就吃虧了?
他全勝 他很強 或者他運氣好 都沒死過 所以吃虧很可惜?
如果他真的吃虧 那麼 在七手比賽 他要連輸兩場才會輸 這樣補虧會不會補過頭?
: (比較辛苦明明就是自找的...)
: 在敗部冠軍和勝部冠軍同樣都是一敗的時候...為什麼敗部冠軍可以拿冠軍...
: 假如是用勝率來看的話...好吧...那我沒話講了...:)
: 可是假如真的要比勝率...為什麼不換個方式例如循環賽的方式來比?...
: 或是賽制就改名叫做"雙敗淘汰最後比勝率賽"?...
: 我對於勝部冠軍輸一場就掰掰這點真的覺得還蠻care的...
: 「雙敗淘汰」就是「雙敗淘汰」...
這次跟上次最大的不同也就是在於複賽用不一樣的規則進行
當初想法就是想玩玩不一樣的
如果要強求絕對公平 那就所有參賽者全部打循環也不用分組
每個人打三百場看誰贏最多 不過這樣是不是少了什麼樂趣
既然用了雙敗淘汰就照玩法玩吧 或許勝部冠軍不能輸一場是對他不公平but他就這樣阿
如果說要加賽 ok如果大家同意那就下次改
但是我個人的想法是 我不想讓勝部冠軍太過容易就過關 你說要讓他連輸兩次? XD
說句誇張點 躺著都可以贏
明知道他是勝部冠軍全勝 明知道敗部打的天翻地覆很辛苦的爬上來
還要加大優勢在勝部身上? 我希望每一場的對決都是公平的 一敗並沒有這麼罪不可赦
雙敗淘汰的意義應該在於輸一場好好拼還有機會 而不是心想我還可以輸一場
再說一個更極端的例子 一個前三次考試都100分 最後一次考0分 你說他會不會被當掉?
前三次的分數加起來算一算期末一定及格 but, so what?
: 雖然我第一場就進敗部了...XD
: 最後還是要說一聲...大家都辛苦了!:)
基於我希望每次對決都是公平的 我還是偏好一戰決勝負
因為公平原則 才會有優四制的出現
怕打太久於是有了局數限制 使得先後手的優勢又出現 判定先後手就不是絕對公平了
不過把這些微優勢給前面戰績較好的當作獎勵也就合理一點還說得過去
雙敗淘汰中的一敗進敗部 只是一種比賽進行方式 可以知道接下來的對手是誰
可以輸一次我並不認為是種權利 更無所謂吃虧不吃虧
我是站在敗部這邊講話的 就像法官會較支持經濟較弱勢的一方
因為這世界本來就沒辦法完全公平 或許吧
最近考試多 日夜都顛倒 打字比較疏於修飾口氣請見諒qq
另一方面原因 比賽拖延太久我也很煩惱╰(‵□′)╯

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