其實官方對遊戲的加速上一直有在加強,
覺醒尼亞刷肥一帶四,賽茵屠龍加強,攻城變成時間限制
感覺得出來對新手或無課玩家上減輕了不少負擔
甚至是設定到太簡單變成現在沒龍可殺XD
這點應該給官方加強改動的肯定
但現在在競技場的變化上卻有一種微妙的感覺
目前只要陣容配隊正確,該有的裝備齊全,
穩上3600甚至4300都不是問題
官方現在想推陣容互課的想法,希望玩家打造多種陣容互剋
理論上持續在玩的玩家成長得也差不多了,應該有更多資源投資在競技場上,
但卻發現為了練不同陣容投入了大量資源卻得不到成績進步
反觀單用一種陣容就可以穩上4300一段長時間
久了反而造成老玩家對遊戲失去了新鮮感選擇退坑
(個人是用物理菜刀可達4600,在槍哥出現後轉投資大量資源練龜隊,
但整體的PVP成績也是維持在物理菜刀可達的程度,
昨天現在練了魔法隊,也是在4600左右徘徊跟物理隊感覺沒有差別)
既然4300~4900都是同獎勵,很多人都是選擇上4300後單隻刷未知領域
公會戰也是類似狀況,反正不拚前50的
我五百名也是跟一百名領一樣獎勵
所以官方是否該在PVP上的結算成績多點劃分跟獎勵
刺激玩家在練角上更重視肯多花心力