關於這次的卡包,也都大致打了一周左右了
對各個職業稍微提一下看法
一如既往,一次全部會太多,所以我這次先只討論精靈跟巫師
精靈
一如既往地初期蟄伏中,目前還沒有強力的牌組出現
單就卡牌本身而言,有相當多的牌是很不「精靈」的
像是精靈女王、異形這兩張的效果,一個應該給死靈、一個應該給龍
精靈的大生物也都幾乎沒有與小精靈的互動,都在自己打自己的
我覺得出大生物很好,精靈確實缺大生物,
但應該盡量與場上或手牌的互動才有傳統精靈牌的感覺
比方說結晶艾琳體質不變,效果調整成依照手牌中的妖精數量恢復生命之類
這次有很多單純效果很強的牌,但單純的高value蠻莫名的
不過從ROB到TOG以來,精靈多出了一種新能力,
那就是體質的變化,在STD、DRK時代,這些都相當罕見
但在ROB的-10/-0~TOG的-1/-0、+0/+1後,
可以明顯看得出來精靈多出了「減攻」跟「加血」的生物手段
我還蠻期待這方面的繼續發展的潛力,像這次我就有組利用地母神強化黏場的快攻妖
巫師
土印的豹變算是這次最可觀的改變,就像上次的桃樂絲為SB系統帶來的豹變一樣
雖然土印本身的前期變化不那麼劇烈,但中期的策略出現了大變化
而如果討論這次的牌的話,我覺得這次的牌除了Ginger有點不知道在做什麼以外,
其他的牌都相當的「巫師」,充滿了土印利用與SB互動
土印的利用也多了許多攻性利用,不再像以前只能鋪個等人來撞的土偶
整體而言巫師的牌我覺得都中規中矩,有很多都是既有能力的排列組合
因此我很喜歡這次的巫師牌
下次講皇家跟龍