使用牌組:http://i.imgur.com/CB2ty56.jpg 直傷型節奏土法
使用區域:AA2菜雞一枚,從ROB時代開始就一直在AA打滾
使用心得:
基本上就是快攻,但沒有像快死、快吸那麼機車,最終收頭手段是直傷
操作影片: https://youtu.be/XwkIb47BGwU
勝敗都有,不特別吃先後手,但先後手的邏輯完全不同
先手:
起手留2費生物,土片留1費土片,其他換掉
前期因為有矮人,T2、T3相對容易打滿節奏,T4幾乎只要有天輪就一定是天輪燒臉
T5以後主要靠進化點給的傷害與場面來給對手壓力,
雷米拉米進化後依然是56這點非常OP,可以爽吃龍的拉合、精靈的管家
除非很需要雷米拉米撐場,不然EP大多還是給老頭用,紅蓮打3實在太凶狠
後期就靠654補傷害,654的身材夠壯,對手沒辦法輕易忽視654
後手:
起手留2費生物,所有土片都可以留,
以清除對手的場面為主,4費靠雷米拉米返場
5費後的進化點給老頭用,能打多少直傷就打多少直傷
其他跟先手差不多
對陣快攻:土片的號角可以解決一些問題,廢鐵塊也可以幫忙撐時間
2費打2、3費消2在後手都是很棒的控制型節奏,遇到快死我基本必留這兩張
4費以後就一邊解場一邊偷臉傷,就等快攻手牌乾掉
對陣控制:補血補不起來的會被這套吃的很痛苦,因為這套直傷很多
補血補得起來的就是我們很痛苦,只要被補到5血以上場面又被解完就可以投了
目前對陣場數還不是很多,不過大致的雛型已經出來了
可能之後會再看要怎麼微調部分卡牌數量,或者追加幾張惡魔火之類的
你問我為什麼放魔導巨兵?他是吉祥物。