隔壁棚最近改版新增一種有趣的卡,叫做任務卡
機制大概如下
˙一費
˙起手必定上手,可以抽換掉
˙有特定的達成條件,為相同條件的卡使用一定次數後發動
EX:有"謝幕曲"能力的生物招喚5隻
OR棄掉5張手牌
˙任務進度會顯示在人物頭像
˙達成任務後,會拿到一張五費的獎勵卡
˙獎勵卡有生物、法術或是永續靈氣(類似護符,但不會被破壞也不會佔場)
˙獎勵卡的效力強大,生物也是超標體質
大概是這樣
和發現或是演化這類機制比起,沒有RNG要素的任務應該更有可能進入SV
雖然考慮到節奏的不同,獎勵卡的費用可能要重新考量
但大家覺得,每個職業的條件還有獎勵怎麼樣才符合職業特色和強度呢?
目前想到的方向大概是
龍-棄牌
死靈-謝幕曲
妖精-小精靈招喚次數
女巫-以0費施放的法術
主教-破壞的我方護符數
皇家-BUFF次數
血鬼-斑比哭叫的次數
恩..好像沒有甚麼新意啊..