※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言:
: 我們來思考一下卡牌對戰的遊戲需要哪些玩家操作的空間
: 1.卡組的構築
: 2.實戰的對策
: 卡組的構築因為紅水取得相對很多遊戲容易很多
: 所以存在著大多數人都能達到的最優解
: 另外少數人會根據環境爬梯或比賽 做些微的更改
: 以2P的選牌來說也很能看出一個人對遊戲的理解
: 但真正的問題是出在實戰的對策
: 版本強勢牌組最大的問題是 所有人都在做自己的事情
: 不考慮對手在幹嘛 重點是這種做法勝率還不錯高
: 這就是現在這遊戲的現況
: 從ROB就開始的情況
: STD本人沒玩不清楚
: DRK除了極個別的牌組外 各牌組都有需要決策的地方
: ROB開始 桃樂絲無腦鋪場 甲蟲妖半腦甲蟲
: TOG 毒瘤死靈就不說了 龍不需考慮前期抗快 全力跳到後面就有可以解的東西
: 這麼喜歡這版本 那幹嘛不去玩拉霸機 反正沒啥差 連或然率都不用算
: 撲克類的還能算機率 或是給對方心理壓力 這有差嗎..
: 本來 對戰遊戲有機率無可厚非 有機率增添樂趣
: 還讓一些操作不好的人有機會逆襲
: 要不然人人都去下棋就好了
: 但現在最重要的問題是 強勢牌組的機率超級好丟
: 連牌庫剩餘牌都不怎麼需要算就有很高的勝率..
: 所以啊 玩毒瘤還說打不贏就選擇加入的....
: 你真的知道你在玩甚麼遊戲?
: 反正我ROB開始就放棄爬梯了 我寧願去free玩想玩的牌組
: 看到毒瘤就一邊BM一邊左上 誰要跟你們耗時間
: 我花腦力想要獲得的成就感 不需要浪費在這上面
通篇都是甲賽啦
你前面提到的兩點自己也沒有做到啊
就拿現在的死靈來說 大部分牌型對到可能37 46開
反正10個人有9個在打死靈
那是不是在牌組構築方面做針對就能稍微提升勝率了
你真的有考慮過如何針對嗎
但是一定有人會說 針對就一定贏嗎
我覺得這就要看臨場的應對 以及含有運氣成分的牌順
雖然我好像在講幹話 或著根本就是在講幹話
但是這些要素不就是打牌的醍醐味嗎
你打強勢牌 我靠著混入一些針對要素 來個出奇不意 得到勝利
不就是打牌有趣的地方嗎
還有你中間提到的各時期強勢牌 你把他們講得多強勢多OP
但卻沒提到他們為何強勢 可見你根本沒想過如何針對
舉ROB的桃樂絲為例子
4費老頭+盧恩穿刺(OR火球) 屌解三隻 5費老頭+盧恩穿刺(OR火球)屌解四隻
造成場優一直在對面 尤其桃樂絲在後手更是北爛
而且還沒提到五費她就下桃樂絲鋪滿場的情況
但是這時候一定又有人會說 對面不可能每場都天胡啊
對啊 所以他的不可能 就是我們的機會
但是你看看原原PO做了啥 不是BM 就是放棄
連嘗試去贏的念頭都沒有 就來這裡討拍 大放厥詞
那你何必打牌呢?
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-06-18 14:07:00正確
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-06-18 14:17:00這篇觀念正確我覺得連想贏的念頭都沒有很糟糕
作者:
oomuro (oomuro)
2017-06-18 14:20:00都碼是選職業然後在網上隨便抄一副牌 發現打不贏去論壇討拍 跟他說構築什麼的他怎麼知道你在講什麼
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-06-18 14:26:00人家只是想輕鬆玩啊 那麼認真幹嘛?以上這句完全可以套用在運動 遊戲 等事情上
認真玩把死靈打到沒牌 被一張ㄇㄐㄐ逆轉 可以討拍ㄇ
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-06-18 14:39:00可以 不過如果你預留了對魔將軍手段還是輸了 就是無解沒有預留 輸了正常 贏了運氣好
連2ㄇㄐㄐ代表你需要三張巴哈姆特(?中死疾走龍還能一戰 遇到轉蛋真的只能左上了(o
人家能拍兩張ㄇㄐㄐ 你不能解了又解那就是人家打得好阿
解牌又不只要面對魔將軍 死祝開趴生出來的玩意都得逼著去解
哪那麼容易 鋪場 貴公子,解不乾淨 ㄇㄐㄐ出來就死了
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-06-18 15:40:00破碎:聽說你剛剛有鋪場
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2017-06-18 15:40:00主教已經是最好解的啦 仇恨死靈可以連2費全消都放
前面消滅配光頭死靈很難六墓死祝,敢開出來就黑貞炸掉
放二費消 光頭 6費消 神獸 黑貞 審判,還是有解不完的時候
但也會有解到死靈完全無法的時候啊~實際上主教打死靈就是優
神魔神魔審判審判他應該連墓都沒有吧..除非他轉上來
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-06-18 15:44:00不不不,那樣應該會一堆墓吧。
這不是針對死靈啊,控制型主教本來就這樣帶,死靈剛好怕
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-06-18 15:46:00神魔跟審判都是破壞
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-06-18 15:48:00不是都拿來殺豬結果殺到旁邊311嗎。
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-06-18 15:55:00可是最針對的主教也只能打個64甚至55波而已耶
作者: ChibaP (千羽P) 2017-06-18 15:55:00
死靈:解啊 快解 我手上捏著兩張魔將軍
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2017-06-18 15:57:00對主教來說捏兩張ㄇㄐㄐ根本就沒差 你第二張頂多就是56+22主教打死靈關鍵就是一開場別卡 4費結束對手場上剩1隻以下就差不多結束了
話說我最近爬梯碰到一些跳費龍開始帶龍吼和7費AOE4只會玩毒瘤和吸血鬼一陣痛苦,場瞬間被清光無壓力拍龍吼
作者:
norta (moonhorn)
2017-06-18 16:14:00咆嘯很常見 灼熱之嵐倒是滿新潮的
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-06-18 16:35:00最近有放回來了
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-06-18 16:36:00大概就度雷斯+灼熱共兩張左右
作者: yadohime (君莫愁) 2017-06-18 17:09:00
目前A1、天梯5X場,自組主教對死靈有8成3勝率,不過只玩每日 ~ PS:對皇家只有25% = . =真的都死靈早就飛天了,死靈只有23%,主教23%,龍19% ~
作者:
zaioes (zaioes)
2017-06-18 17:27:00有R,我預留了三張aoe,要來解死靈,ㄇㄐㄐ死祝輪流放,就算死祝沒有6墓,三隻怪下來不解還是6滴,opop
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2017-06-18 20:11:00魔將軍在手不是猴子都會玩嗎
上次打一場 對面死靈被我消失到T7時只有1墓 場上沒怪我滿血但後來我抓不到天盾 對面派對 ㄇㄐㄐ輪流連下 清掉後在下個死祝架長城我就炸裂了