從開機打到現在牌組
沒特別記勝率 但體感勝率60%以上
牌組目前還在調整
https://tinyurl.com/ybldhvr7
想討論一下中立土印 以及純土印的方向
這套思維大致上偏中速
前期下中立生物 搭配愛麗絲做生物搶場優
如果對面卡手就進化場上隨從搶血
中期有進化點後配合老頭火球穿刺 適度點臉
後期年輕里維AOE+打臉 消化場上土片
而6pp時可搭配奧茲國大魔女做各種combo
例如 奧茲國5pp + 1pp變異
或是5pp+1pp死踏等等
整套打下來覺得還有很大調整空間
但是核心牌奧茲國大魔女真的很好用 所以後來直接合了三張
基本上大魔女就是個固定5pp的桃樂絲
但好處是你可以控制手上有你想丟的法術牌 再丟大魔女
而且要是抽到複數大魔女也不會變廢物
再來就是大魔女上場 通常對面會很想打他 因為對面想說 嘿嘿你手上五張牌
我看你要丟幾張法術 但這套一堆生物 法術牌通常手上只會有一兩張
因此大魔女通常不在5pp丟(除非真的牌乾) 在6pp丟效果最好
很簡略的期望值來看 40張牌有10張法術 因此丟大魔女後 手上只會剩1.25張法術
因此 6pp丟時下一回合手上沒法術可能性很大
而就算有法術也無所謂 丟一張大魔女平均能抽1~3張牌
等於穩定能抽兩張牌以上
軍神的話建議放滿三張
因為這套不遇皇家的話很容易打到10pp
前期軍神能提供盾 又吃的到愛麗絲 後期有全場aoe 十分優質
不過打了多場下來 覺得低pp曲線可以再增加一些牌
但土片跟吃土片的生物比例感覺有點不穩 有時滿場土片沒里維
有時手上一堆里維沒土片
如果增加產土片生物的話又會往土印法靠攏 這樣536很難吃到入場效果
往中立靠攏的話536有時又有點卡手 鏡世界也變的意義不大
中間比例目前還在煩惱~~
玩巫師同好有心得可以討論討論