Re: [討論] 來猜猜會怎麼砍,到底是先知還是棒槌

作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2017-07-27 10:30:41
經過我觀察 比賽吸血鬼出場率偏低 我推測是職業卡太弱
然後很多人抱怨吸血鬼復仇特色消失
所以吸血鬼改版應該會著重在復仇特效
托卜狸多一個復仇時疾走外加解鎖
豪拳保鑣復仇時同時打對面臉3傷
緋色劍士復仇時2傷改成AE 補打到的數量x2的血
深淵的來訪者復仇時取消隱蔽 因為隱蔽很難解又完全沒有交流 改成疾走
幻影貓則是有隨機因素 其實很不好 這樣就跟隔壁很像 不如改成固定打4 復仇再打4
吸血鬼大概就這樣 中立就改一張就好
歌布林隊長要凸顯隊長的地位 只要自己場上有哥布林就無法被攻擊、指定
作者: gunman321 (神人)   2017-07-27 10:32:00
合理
作者: as7490 (as7490)   2017-07-27 10:33:00
吸血鬼的特色都回來惹,這樣改我一定課爆
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-07-27 10:33:00
我推測這樣改不會增加血鬼的出場率這樣改應該在比賽中大增的是獅子教
作者: j53815102 (此子不可留)   2017-07-27 10:43:00
同意
作者: gala710152 (赤青)   2017-07-27 10:44:00
可以 邏輯都回來了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-07-27 10:53:00
ㄧ個緋色炸下去血就滿了 開心
作者: Gentile   2017-07-27 10:54:00
別的game 有張的確是下場aoe2加吸血。通常丟下去對面都投了
作者: Everforest (Yue)   2017-07-27 10:55:00
可以 但我這套還是優開血鬼 還是給壓力
作者: wbreeze (wbreeze)   2017-07-27 10:59:00
終於有吸血鬼的感覺了 但還是被鄉民82開的牌剋 不夠平衡
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2017-07-27 11:00:00
這很可以
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-07-27 11:05:00
改得不錯 不然肚皮杯只有47%勝率 製作人面子都丟光惹
作者: bangbangder (棒棒得)   2017-07-27 11:11:00
合理,這樣的強度才能夠增加血鬼使用率,現在太低惹
作者: bluerain0958 (鬱雨)   2017-07-27 11:13:00
同意 就這樣改吧 我先退坑了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-27 11:16:00
看起來這樣改才能幫助血鬼撐過前期的壓力
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-07-27 11:19:00
不會,這樣改絕對不會增加比賽使用率。你怎麼會覺得血鬼出得了場?
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2017-07-27 11:20:00
有啊使用率超高的 被ban掉也算悠o.O
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2017-07-27 11:24:00
這樣改其實不錯 只是緋色會讓血鬼很難維持復仇
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2017-07-27 11:27:00
合理 邏輯都出來了 這些卡小公主評價大概都0分
作者: sw0159 (請填上暱稱)   2017-07-27 11:29:00
DAN大那再增加一個 入場曲 強制進入復仇狀態,會不會比較好
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-07-27 11:33:00
公平跟正義都回來了
作者: harehi (hare)   2017-07-27 11:34:00
這樣改我大怠惰又要回來啦開勳
作者: eddiego (zato)   2017-07-27 11:35:00
讚成這樣改的人 到底多討厭這遊戲啊?
作者: x0003 (鏡子)   2017-07-27 11:36:00
老吸血鬼玩家感到欣慰 可以省掉儲值的前退坑了
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-07-27 11:39:00
合理。既然標榜手游 當然是每個版本的平均收頭回合都要-1
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2017-07-27 11:40:00
酸到我覺得螢幕快壞了
作者: Latizhate (Lastyhyt)   2017-07-27 11:43:00
先知
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-07-27 11:49:00
應該給吸血鬼E罐,補超過復仇就保存
作者: ian001 (lulu)   2017-07-27 11:51:00
我覺得可以XD
作者: dannyko (dannyko)   2017-07-27 11:53:00
剩三天了 大家撐一下 不要壞光光啊
作者: loserfeizie (花丸の老公)   2017-07-27 11:59:00
支持這樣改+1
作者: oyaji5566 (大叔56)   2017-07-27 11:59:00
你忘了巴風特啦,加個復仇時自動進化好惹
作者: the992255 (the992255)   2017-07-27 12:01:00
其實不會太強,只要把血鬼打到復仇就好了
作者: hjhhj1234 (ReveNue)   2017-07-27 12:01:00
邏輯都出來了
作者: pal1231 (御龜神)   2017-07-27 12:02:00
改成復仇時全體buff吸血兼疾走如何
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2017-07-27 12:03:00
比上一篇有見地的多(?
作者: boiq (olo)   2017-07-27 12:08:00
這篇不是在酸遊戲 是在酸各種鍵盤設計師啊 wwww
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-07-27 12:14:00
這篇改的太好了
作者: ppsheep (撇撇鬚)   2017-07-27 12:26:00
XDD
作者: ane2001617 (AS)   2017-07-27 12:30:00
攻殺小
作者: kllp5817 (Karo)   2017-07-27 12:53:00
這樣改我絕對他媽的刪遊戲
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2017-07-27 13:02:00
吸血鬼新增卡片:壓力 以免部分毒瘤玩家拿 誰叫你們不給吸血鬼壓力作為理由
作者: hsiangsky (翔天)   2017-07-27 13:04:00
這遊戲叫吸血鬼詩章吧?
作者: ttcml (三三)   2017-07-27 13:07:00
看起來真好玩 我先刪個遊戲
作者: waterwolf (水庫)   2017-07-27 13:11:00
這很cygame 採用
作者: wongmyth (嗡嗡)   2017-07-27 13:12:00
這打出來 整個邏輯都出來了
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2017-07-27 13:22:00
合理,這樣還差不多
作者: angelchao (陽光是美德)   2017-07-27 13:29:00
E罐笑死我了
作者: whyusodark (亞洲媽媽口頭禪)   2017-07-27 13:33:00
真的棒 玩毒瘤終於不用擔心內戰以外的東西了
作者: goddarn (goddarn)   2017-07-27 13:43:00
改的超好以後自由對戰要先BAN一個職業
作者: turningright (Right)   2017-07-27 13:54:00
太強了!
作者: ericcjy83 (只是個ㄈㄓ)   2017-07-27 14:27:00
哇 蒸蚌 我覺得我喜歡這改法 該砍遊戲囉
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-07-27 15:45:00
合理 而且緋色會因為補太多血維持不了復仇 降低價值
作者: manoflute (manoflute)   2017-07-27 15:55:00
巴風特變421,深淵變967
作者: gladius442 (實驗品)   2017-07-27 17:11:00
我有一個更好的方法:每天限制全部玩家只能用同一種職業,先後手也輪流,保證平衡
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-07-27 18:18:00
精闢 一堆平衡文都沒這篇精闢
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2017-07-27 20:23:00
改最棒的就是你 明天到cy上班
作者: knczary74523 (Amarylis)   2017-07-27 20:28:00
很鬧
作者: sashimi254 (生魚片不加醬油)   2017-07-28 22:50:00
改這樣其他職業都下去了

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