Re: [心得] 檢索、抽牌、濾牌 效益分析

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-07-31 14:12:44
※ 引述《lintsu (我惠我惠)》之銘言:
前半容我省略,雖然這是卡牌遊戲的常識,
但我也不知如何用數學來表達,所以很感謝原PO用了很實際的例子來論證這個常識
關於後半我這句有一些想要補充的部分
: 實際上吸血鬼進牌手段比龍少很多,更需要小範圍的檢索增加穩定度。
其實吸血鬼非常擅長抽牌,原本STD、DRK就有血契、黑契,
上個版本也有貝爾分格可以用,在這個版本又得到了邪惡妖精跟幻影貓,
單論抽牌能力已經超越死靈法師而接近巫師的強度了
只是問題在於吸血鬼因為強攻手段太強,原本又有巴風特這個超穩定檢索來終結
因此改版前的主流並不是抽牌作價值而是場面壓死人
如果新的版本中吸血鬼的降速讓抽牌的意義增加的話,以上這些抽牌手段就會回到主流
吸血鬼原本的抽牌手段有一個共通的問題,那就是副作用都會降低血線
這對控制來說很傷,到底該不該抽牌就會變成大哉問
雖然傳統控吸有瑪莉這張傳說可以副作用轉換成終結手段,
但畢竟場面影響不夠大,會需要很多掃場來處理問題,也就變成很吃牌序
但現在邪惡妖精跟幻影貓相對就沒這個問題,穩定的手牌價值增加且對血線也沒影響
大概是這樣,單純補充一下吸血鬼進牌手段的問題
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2017-07-31 14:16:00
反正能不用玩命就有場面和手牌那個吸血鬼想復仇?
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-07-31 14:19:00
這就是這版本最大的問題,吸血鬼都不吸血鬼了吸血鬼在我心目中就是高風險高報酬的牌組可是現在這版本直接變成低風險高報酬,變得很無聊
作者: lintsu (真闇の張鈞法)   2017-07-31 14:20:00
謝謝補充 原文有更正用詞了。
作者: HertenLarSis (惡夢)   2017-07-31 14:20:00
這版的深蹲吸是一個獨立的新職業啊只是長得有點向班比
作者: johnyang (Saico)   2017-07-31 15:12:00
上版本復仇吸頗抽
作者: racyray (racyray)   2017-07-31 15:38:00
真的 就像龍不用進覺醒就能打死人,誰還要跳費
作者: evildark (時報鷹加油!)   2017-07-31 17:46:00
臉龍表示:
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-07-31 19:56:00
托卜貍跟哥布林隊長死掉了,我可以回來了嗎?

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