如題
巫師的玩法十分多樣,而每一種的核心系統也都不太一樣
大致上可以分為土印、超越、中立、冥府、桃樂絲這幾種
在這幾種裡面又有著許多的混合和分支,細微的構成也都有所不同
舉例來說:
土印裡面就有各種花式砸臉的奧茲直傷土
較偏控制的中速節奏土、冥府土
超越也有傳統怪獸超越、桃樂絲超越、奧茲超越、
蜀山超越,以及雙子超越和變種的魔海超越
目前很紅的中立巫在組法上也有些微的差距
有特化的快攻、保持續戰力的奧茲中立、偏後期的空天軸混言靈
還有桃樂絲生物、雪人冥府、禁忌言靈、力場雪人、廢物魔導巨兵(誤) 等
各種牌型裡面雖然沒有任何一個是實質上的T0,但每一副都算有趣又還能玩的牌組
遇到巫師時常常在3、4T才能確定他到底是哪一派,猜錯的情形也不算少見
此外上下限的幅度也十分的大,擁有應該是全遊戲最高上限的4T開門斬殺
也常常看不到下限,根本不知道對面巫師在玩什麼就贏的對局
(實際上我剛入坑時對上巫師覺得真是莫名其妙又拖時間,每次抽牌抽一抽最後還不是投降)
後來自己玩過才知道是個多樣性又充滿隨機性的職業
題外話
有時會聽到有些人抱怨手順的超越破壞遊戲體驗,以及扼殺了控制牌組的可能
不過我個人認為以一套成熟牌組來說,超越的缺點滿明顯的而且不少
雖然這種難以反制、高度不確定性的斬殺手段的確會讓人不快,但潛伏感覺更加討厭..
比起砍超越,我會比較希望類似赤枝、羅蘭、黑死、詩人這類的反制控制牌多一點
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 15:32:00主教:...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 15:38:00以一個全職都玩的玩家而言...超越還是死一死吧。這種看到快攻就躺看到慢牌躺贏的牌還是別再出來了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 15:41:00CY:我們決定用ㄇㄐㄐ取代超越的限速器位置
這種牌組如果要在SV生存 我是建議多給一點守護卡我是不知道牌組counter到接近0 10開有啥好說的無論如何 SV就沒有鼓勵控制也是事實
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 15:44:00上一個拖臺錢的東西叫蘿蔔龍 看看他的下場
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-08-23 15:47:009/8/8,入場曲:雙方出牌時間只剩下10秒
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-08-23 15:51:00赤枝... 是誰
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:02:00話說到底怎樣算健康?
基本上我的感覺啦 CY在SV就是希望節奏快快代表說他們期望的遊戲是快攻+稍微慢一點的中速
所以SV大家自己摸著良心 是不是大部分牌抽不到一半遊戲就結束了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:06:00超越通常還會讓你用完進化點才死去啦連進化點都用不完的比較絕望
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 16:07:00我覺得大半卡片遊戲都是抽不到一半就會結束像是那種把墓地當手牌的(ry
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2017-08-23 16:08:00
天梯遇到超越蠻煩的 像在拖台錢
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2017-08-23 16:08:00空天體系也很無聊…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:08:00還是樸客牌好玩 都是打乾手牌才贏sv就一款無聊的遊戲…
我不會說控制一定要抽光牌庫 不過牌庫40張 結果95%的遊戲對戰抽不到20張(甚至更少)就結束了這樣其實我完全看不出有鼓勵打控制
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:12:00CY從來都不鼓勵你拖臺錢
假設說8回合結束遊戲來說 起手3+8 後手5+8 恩...
作者:
frankmito (frankmito)
2017-08-23 16:13:00牌組相性就在那裡,玩控制的也覺得快攻打臉很無聊啊。
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:13:00起手是4+8控快互打本來就這樣 一邊拼命臉 一邊拼命苟
對拉 我少算一張 不過大致上抽不到20張就結束了所以就要看阿 隔壁棚不也是越來越不鼓勵打控制嗎XD
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:14:00快快或控控互打比較需要做抉擇
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:15:00SV本質就手機遊戲 打控制是要一天上班跑幾次廁所(?
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:16:00你快攻打快或中速就不能每手都只打臉了 打控那是對面
就這種遊戲來說 實話就是最看技術就是快快跟控控對打
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 16:16:00我早上解任的時候只敢玩快吸其他只敢在free解ww
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:18:00你要談勝率 超越肯定沒問題啊所以我很好奇健康的標準
作者:
Raynor (Dr.K)
2017-08-23 16:28:00隔壁棚是爐石嗎,現在很控唷...
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
2017-08-23 16:30:00我比較度濫跳順的龍,看著對面pp是你兩倍感覺很差...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 16:32:00現在pp是控制血鬼兩倍的龍還不一定能贏喔...xd
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:33:00pp兩倍打仇吸中死也未必贏 還要手上有料
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
2017-08-23 16:34:00我當然知道跳順未必贏,上面我談的是個人對戰"感覺"
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 16:35:00仇吸中死還好10費應該已經贏一半了
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:35:00跳太快應該都被仇吸打到斬殺線了吧~
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 16:36:00控吸是10打5都可以被他控個5回合打不過去w
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:39:00控吸沒亞梅拉達前 巴哈一拍只能發呆
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-08-23 16:41:00現在是巴哈下去後看要被亞美搓掉被必殺砍死還是被反拍
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:43:00反拍個冰獄 下回13/13疾走~
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:43:00被反拍的應該是蜥蜴
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:46:00我說被巴哈反拍的
作者: fate9999 (bear) 2017-08-23 17:00:00
你知道我龍都跳到10費剩下5低 讓快C打死我 跳得順 棒
作者:
catvvine (catvvine)
2017-08-23 17:37:00巫師應該是做得最成功的職業吧
作者: NieR5566 (0.0) 2017-08-23 17:38:00
奧茲這張對巫師幫助蠻大的~
別再鞭龍了 pp跳上去也不一定會贏好嗎......
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 18:24:00rage四強龍使用率最高耶 明顯還是過強啊 不對 死靈還是比較多 不過龍還是過強
作者:
ntr203 (Zealot)
2017-08-23 18:42:00伊莎貝爾人設最佳
作者:
ejonlj (ejonlj)
2017-08-23 18:45:00一個仇吸 讓龍活超過9費叫屈辱 打龍至少30連勝了
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 19:52:00可以出這種的 2費打2 充能+1費 多打1
撒旦奧茲 奧茲要11T才能出而且要先撐過沒解場沒盾的10T 不如魔海撒旦超越如果巫師有主教髒杯 可能就不錯用 (誤
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-08-23 20:34:00都魔海超越了 為什麼還要撒旦 直接奏奏或宙斯不是比較乾脆 沒進化點都有17點 有進化點用路西法更可以到23點魔海撒旦奧茲比起來就是各種花式 但不實際的玩法
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-08-23 20:46:009費增幅打敵全體手下那隻能順便打臉的話
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 20:48:00軍神已經示範過了...而且法師超越都可以降到0要用那隻打個20只怕也不難
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-08-23 20:53:00秘銀巨像特效能打臉的話 會有生物法的新流派吧
作者:
melzard (如理實見)
2017-08-23 21:06:00秘銀能打臉你就等著看各種秀
作者:
guogu 2017-08-23 21:14:00求火焰連鎖在敵方場面沒有從者時會彈到臉上
作者:
han72 2017-08-23 21:15:00火焰粉碎術打臉
魔海撒旦超越就下回有3張不用進化點可打20以上魔海撒旦奧茲就是想秀一個玩的 自己用起來還是不放撒旦比較穩的感覺
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2017-08-23 22:12:00還是齊格飛安定
作者:
lintsu (真闇の張鈞法)
2017-08-23 22:28:004
作者:
afking (掛網中)
2017-08-24 00:41:00最近都在玩超越,大部分牌組都太無聊了如何減少牌組作業感才是sv該注意的平衡其次真的,別太誇張就行
有時空天拉撒旦就想說 這張要是路西法或宙斯就好啦後來就拔掉了 反正前面控土軸要祖傳進化點還過得去
作者:
hsnuonly (附ä¸only)
2017-08-24 01:16:00奶子
作者: v8ji3g4gp6 (鬼畜哥) 2017-08-24 07:55:00
遇過一場中立巫外掛魔海超越 從頭壓著你打到尾 完全不給人玩遊戲的
作者: darkcaster 2017-08-24 14:55:00
身為超越控 超越是最完美牌組 快攻都去死啦~
作者:
schiffer (Schiffer)
2017-08-24 16:28:00你多給那些牌扼殺的不是超越...是otk ...魔海軸 、甲甲妖那類的牌組會直接從遊戲中消失,要防超越的最好方法是主動出擊,而不是出那種卡來使得環境改變
作者: hank4290 (空空) 2017-08-24 19:36:00
CY: 因為中立巫太強,所以我們決定nerf ㄇㄐㄐ
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2017-08-25 12:28:00#1PcPZ_Vk 早說了 只要超越存在 控制牌組別想出頭他是木村放出來讓環境偏快的最主要的黑科技不想被超越 就快攻打掉不然就是OTK收頭 不然怎辦只要每次新改版讓超越開門速度越快 整體環境只會更快
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2017-08-28 00:12:00超越就拿來收打慢牌的阿,不小心搞不好中速都打不贏