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於8月30日實施的伺服器維護後,部分卡片的能力與消費將受到調整。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
■概要
預定於8月30日實施的伺服器維護時,進行以下調整:
‧巫師專用黃金卡「魯納爾的魔法師‧普麗絲」的進化前能力變更為
「入場曲 給予1個敵方的從者與「自己手牌中的其他中立卡張數」等量的傷害。」
‧死靈法師專用傳說卡「魔將‧赫克托」的進化前能力變更為
「入場曲 死靈術 8;召喚2個殭屍到戰場上。無關死靈術是否發動,到回合結束為止,給
予自己的其他從者全體+2/+0與突進 效果。」
‧吸血鬼專用青銅卡「豪拳保鑣」的消費變更為
消費5
‧吸血鬼專用白銀卡「緋色劍士」的進化前能力變更為
「必殺
入場曲 給予1個敵方的從者2點傷害。回復自己的主戰者2點生命值。」
因上述調整,8月30日伺服器維護過後,於限定期間內分解「魯納爾的魔法師‧普麗絲」
、「魔將‧赫克托」、「豪拳保鑣」、「緋色劍士」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變
更。
■調整原由
於7月31日的伺服器維護時,調整了7張卡片的能力與消費。該次調整的主要目的,是為了
改善第5彈卡包「Wonderland Dreams / 夢境奇想」公開後吸血鬼在階級對戰中的勝率與
使用率過高之情形。為使遊戲平衡達到理想狀態,於7月底及8月底共調整了多張卡片,對
於此調整一事,Shadowverse營運團隊抱以非常慎重之態度,並鄭重向全體玩家致歉。
接下來,將報告7月底卡片變更後遊戲環境的現狀。最後,也將對第6彈卡包之後的卡片能
力設計方針之變更,以及8月底的卡片變更作說明。
於8月中旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前4名的牌組如下:
第1名 55.7%「中立巫師」(主要戰術為對戰序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧
愛麗絲」的巫師牌組)
第2名 54.4%「快攻吸血鬼」(以低消費卡片為核心的攻擊型吸血鬼牌組)
第3名 54.2%「中速死靈」(以「魔將‧赫克托」為牌組中最高消費卡片的核心,並可因
應對手的戰術,靈活調整攻勢與守勢的中速死靈法師牌組)
第4名 53.9%「復仇吸血鬼」(與「快攻吸血鬼」不同,此牌組是以「暗魔女將」等等於
復仇狀態下可獲得強化效果的卡片為核心,屬於另一種類型的攻擊型吸血鬼牌組)
使用率前5名的牌組如下:
第1名 16.3%「中速死靈」
第2名 13.0%「跳費龍」(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族
牌組)
第3名 9.8%「快攻吸血鬼」
第4名 7.3%「復仇吸血鬼」
第5名 5.9%「中立巫師」
對照7月底卡片變更時所參照之「7月上旬高階玩家對戰數據」,以及6月底卡片變更時所
參照之「6月上旬高階玩家對戰數據」,目前並無勝率與使用率皆明顯過高的牌組,因此
開發團隊認為遊戲平衡正朝著理想的狀態在改變。
此外,先攻時勝率過高的問題,也是一直以來被開發團隊所重視的課題。於上述的「7月
上旬高階玩家對戰數據」中,全牌組總計先攻勝率為54.1%,而「8月中旬高階玩家對戰數
據」中,全牌組總計先攻勝率則為52.8%,先攻時的勝率也有更接近理想狀態的50%。然而
,只要對戰中有「快攻吸血鬼」牌組時,先攻方的勝率便提高至55.5%。對於先攻勝率偏
高的牌組仍位於「Tier1(最主流)」牌組一事,開發團隊認為有必要持續改善。
關於預計於9月底公開的第6彈卡包,開發團隊在卡片能力的設計方針上也做出了調整。至
今為止所推出的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度為設計主軸,製作出了許多強力的卡
片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過高
,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視「以
新卡包的卡片創造出全新牌組風格」的方針,「為了提升特定職業或戰術強度而製作強力
卡片」的部分則會被重新審視。
開發團隊期望第6彈卡包公開後,可使遊戲平衡更優於至今為止的所有版本。為此,有必
要調整部分現行版本中專為「提升特定職業或戰術強度所設計的強力卡片」。以下針對本
次將調整的4張卡片進行說明。
「魯納爾的魔法師‧普麗絲」是目前勝率最高的「中立巫師」牌組中的核心卡片。對戰序
盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」的中立牌組於各個職業中都存在,但在
其他職業的牌組中勝率皆保持在合理範圍內(例如:「中立皇家護衛」51.8%)。因此,
可推斷為巫師專用卡片才是使「中立巫師」牌組保有高勝率的關鍵。同時,非中立牌組的
其他巫師牌組,其使用率及勝率也都在合理範圍內,所以開發團隊認為有必要調整僅在中
立牌組中被使用的「魯納爾的魔法師‧普麗絲」。基於上述原因,將保留「魯納爾的魔法
師‧普麗絲」與中立卡片連動之控場能力,而移除其爆能強化能力,期望能藉此將卡片調
整至合適的強度。
■變更內容
「魯納爾的魔法師‧普麗絲」
【進化前】
‧入場曲 給予1個敵方的從者與「自己手牌中的其他中立卡張數」等量的傷害。
爆能強化 7; 隨後,使這個從者進化。
→入場曲 給予1個敵方的從者與「自己手牌中的其他中立卡張數」等量的傷害。
「魔將‧赫克托」於6月底與7月底的卡片變更時,皆被列為調整的候選卡片。本次有鑑於
「中速死靈」的勝率位居第3名,使用率更居於榜首,因此開發團隊最終決定對此卡片做
出調整。「魔將‧赫克托」為同時擁有「以死靈術能力召喚殭屍鋪滿戰場」、「提升攻擊
力以終結對戰」、「給予突進能力以破壞敵方從者」等特性的強力卡片,開發團隊在決定
保留何項特性時反覆進行了多次研討。最終結論為保留其「終結對戰」的特性,而對「鋪
場」與「破壞從者」等有利於長期戰的特性進行修正。經過調整後,作為攻擊型中速牌組
的終結對戰特性將依舊存在,而削弱其支援長期戰的守勢牌組之特性,期望在編制牌組時
玩家能以其他卡片代替。藉由此調整,也預期能使遊戲整體的平衡性得到更進一步的改善
。
■變更內容
「魔將‧赫克托」
【進化前】
‧入場曲 發動「死靈術 3;召喚1個殭屍到戰場上」重複此動作直至從者數上限或墓場卡
片耗盡。隨後,到回合結束為止,給予自己的其他從者全體+2/+0與突進 效果。
→入場曲 死靈術 8;召喚2個殭屍到戰場上。無關死靈術是否發動,到回合結束為止,給
予自己的其他從者全體+2/+0與突進 效果。
「豪拳保鑣」及「緋色劍士」在7月底的卡片變更時,也被列入調整的候選卡片中。本次
因「快攻吸血鬼」和「復仇吸血鬼」的勝率、使用率均明顯偏高,加上此2張卡片的能力
有助於提高先攻時的勝率,所以開發團隊決定做出調整。「豪拳保鑣」擁有利於先攻的能
力,而消費相對於其能力顯得過低,因此將調整其消費至適當的數值。「緋色劍士」則保
留其破壞敵方從者並回復主戰者生命值的特性,僅移除給予敵方主戰者傷害的能力,藉此
調整能使這張卡片不再利於攻擊型牌組,而會被使用於以守勢為主的牌組中。
■變更內容
「豪拳保鑣」
‧消費4
→消費5
「緋色劍士」
【進化前】
‧必殺
入場曲 給予敵方的主戰者或1個敵方的從者2點傷害。回復自己的主戰者2點生命值。
→必殺
入場曲 給予1個敵方的從者2點傷害。回復自己的主戰者2點生命值。
■因應卡片變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,8月30日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施
:
‧分解「豪拳保鑣」時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個
‧分解「緋色劍士」時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個
‧分解「魯納爾的魔法師‧普麗絲」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
‧分解「魔將‧赫克托」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
實施期間為8月30日伺服器維護後至下次版本更新為止,該期間過後將調整回原本的數值
。有關詳細的實施日期,將另行告知。
■因應卡片變更的2Pick牌組對應
有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「魯納爾的魔法師‧普麗絲」、「
魔將‧赫克托」、「豪拳保鑣」、「緋色劍士」,於8月30日伺服器維護過後,牌組內的
卡片將自動更新為變更後的能力與數值。
■關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良
好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙
太數量以進行補償。今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如
有變更預定,原則上將於公告後隔日進行變更。
公告預定日如下:
‧9月27日公告,9月28日進行卡片變更
※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。
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