※ 引述《jaychen99 (小弟哥)》之銘言:
: 其實與其去改卡的能力,不如改變場上規則,
: 超越的問題在於只要條件達成就沒有反制能力,
: 對方可以一直連開而你只能看戲,跟玩格鬥遊戲
: 無限段一樣很破壞遊戲體驗。
: 所以我個人覺得把超越出來的回合當作特別回合
: 不能再次使用超越,稍微給對方一個反手的機會,
: 這樣也多少會逼迫超越多跟對手互動吧。
:
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-10-03 12:40:00超級燒腦,先下怪就輸了,兩個人玩一二三木頭人有抽牌贏
作者:
charwin (我們的理想國)
2017-10-03 12:42:00本來就是假議題 每個牌贏的手段就不一樣啊 輸了=觀感不佳
作者:
Titans (迪坦斯)
2017-10-03 12:45:00花10分鐘看對面7pp到10pp解怪抽牌充能下怪,是有什麼互動?
作者:
charwin (我們的理想國)
2017-10-03 12:46:00花三分鐘看對面出怪幹臉有什麼互動?
作者: ryosukechang (涼Ryosuke) 2017-10-03 12:46:00
說到虹色光輝,我的天國階梯常常回到手牌 : (
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-10-03 12:47:00超越內戰大概是SV第二精彩不凡的對決了,僅此於TOG蘿蔔互噴
作者:
funkD (放å¯)
2017-10-03 12:47:00快皇12345全打有嘲諷的主戰者 這樣有互動到嗎
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-03 12:48:00
超越內戰真好玩 ResidentSleeper
作者:
j248 (j248)
2017-10-03 12:50:00舉內戰是護航還是反串啊…
作者:
polanco (polanco)
2017-10-03 12:51:00皇家都跟對面主戰者互動啊
沒反串啊 超越內戰外人看來就兩個虹輝自己怪的北七互打但其中互動的點只有玩超越的人自己才知道盡量讓對方沒辦法跟自己互動不也是一種互動?
作者: kashi29 (樫) 2017-10-03 12:52:00
超越不交流應該早就滿臉血下去惹
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-10-03 12:54:00超越就是如此不凡的卡,和蘿蔔龍先下先贏剛好成就了一陰一陽的互補。而兩位超越玩家的互動又有如太極,使得這副牌又提升了一個層次,讓超越玩家在遊戲過程中自以為體認到了更為精妙的哲學。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 12:57:00讓我想到以前wow的arena 旁邊都看不懂場上在幹嘛然後就死掉了
作者:
j248 (j248)
2017-10-03 12:58:00羅蔔內戰很精彩啊,看誰的噴火多就贏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 12:59:00我覺得大概會在給巫師更多可降費小生物才砍吧雖然還是在降費 但是有下怪比較有趣
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-10-03 13:00:00超越玩家並不是為了贏。而是為了邀請對手一起思考人生哲理。
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-03 13:01:00
超越內戰是一個找打點的遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 13:01:00當法師不再是一費智障 二費虹輝 三費抽卡就成功了
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄) 2017-10-03 13:05:00
超越內戰 開門前出怪也打不死對面 那出怪乾麻?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 13:06:00就牌組設計失敗啊就像上個月龍滿腦就只有跳費雖然現在好像也是
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-03 13:15:00
跳費>跳費機關槍
作者:
afking (掛網中)
2017-10-03 13:17:00跳費打大怪>>跳費piu你臉
作者: fredtru 2017-10-03 13:51:00
12345請下去吃土真的沒有比較好
作者: tn1983 2017-10-03 13:52:00
誰都能嘴超越 但快皇還是乖乖閉嘴 打臉叫互動
我倒是覺得臉皇家才是0交流 超越只是設計失敗而已 如果限制降費不能到0應該會好一點
不是有打牌就叫下牌 是猜想對手想作什麼 讓對手猜這邊想作什麼
作者:
ttcml (三三)
2017-10-03 14:03:00不,我寧願打臉皇也不要打超越,不爽一分鐘跟不爽十分鐘差別超大的,每次碰到超越都超想跟他一起燒線的(?)
控制抓快攻沒問題 超越抓到控制先喊超越沒互動毒瘤欠砍
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-03 14:06:00
所以互動到底是啥意思?互動等於好玩嗎?
作者:
good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)
2017-10-03 14:07:00對手牌順=沒互動
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-03 14:07:00
我看是一堆打輸牌再幹難玩吧
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-10-03 14:08:00變成控制抓快攻 快攻抓超越 超越抓控制,啊你的中速呢?
作者:
j248 (j248)
2017-10-03 14:09:00中速剩下源初龍啊
sv在2p比較有那種感覺就是 雖然實際上沒法猜對手有
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-10-03 14:10:00先手12345 原初biubiubiu
什麼特定牌 不過可以推一下有捏破壞? 有捏疾走? etc
作者:
Raynor (Dr.K)
2017-10-03 14:13:00這遊戲就是不准你玩中速鋪場 Kappa
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 14:16:00快 還要更快
TOG 中速死,ROB 阿桃,中速鋪場,強很多版了吧
作者: Jongs (Jongs) 2017-10-03 14:21:00
快皇很互動阿 跟你的頭互動
不是有人丟個獨角護手一些快皇就當機了嗎 才t3 XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 14:23:00一費智障之光 一費疾走 到三費才跳算很慢了
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-10-03 14:33:00也是有抽不到盾的拔線主教啊 就一體兩面~
作者:
cul287 (希悠)
2017-10-03 14:36:00光想內戰就覺得好自閉
究~竟是超越被摸透了 還是超越黑摸不透超越?我是覺得打贏超越很無聊 就只是因為他還沒開門而己或是沒絕殺手段 總覺得沒什麼感覺
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-10-03 14:40:00目前我最能接受的就是空開一門當跳費 奇美拉收頭的 覺得紓壓ww
作者:
amsmsk (449)
2017-10-03 14:47:00差冰法有點多 一個會被照明 吞噬者等等反制 超越就等他抽不到
作者:
ciwewa 2017-10-03 14:56:00冰法是等自摸 跟超越還是不太一樣
圍棋段數差太多會沒有交流感 但是sv複雜度沒這麼高
而且吞冰箱算什麼反制,你也要能打死他超越你也能早早打死他
吞冰箱比較算外掛吧反制超越的外掛啊....我覺得332中立也很扯啊之前不是說三套分立 快剋控 控剋中速
結果給出要Nerf超越原因是即使爛還是一堆人玩導致控制牌組出不來
但我覺得啦 再Nerf還是有人玩超越向來不追求爬分效率的超越甚至連勝率都不大在意重點是那種開門的快感 開下去就高潮了啊嘶而且我覺得現在奇美拉應該比超越讓人更絕望吧超越還滿容易沒抽到的 奇美拉更容易抽
也是啦 而且認真算能算奇美拉最高傷但是開門才有那種燒腦感 奇美拉少了點那種感覺
作者:
Rothax (Rothax)
2017-10-03 15:29:00問個問題 超越不是已經砍過了? 15>18
快攻不交流 中速無腦 控制拖時間 反正怎樣都有人嫌
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-10-03 15:31:00奇美拉幹臉不是一下8滴這麼簡單w 趁你空場要你命
作者: xroxzero (Hydra) 2017-10-03 15:39:00
看到快攻才絕望吧 傷害超高 不交流
說真的寧願給快攻走臉 他連走3T我知道差不多可以投了 超越是增幅了7~8T你都不知道這場能不能拿下
作者:
FiTO (FiTO)
2017-10-03 15:44:00打臉皇 啵啵龍最有互動 最要動腦 kappa我必須攻擊那個有守護的20血生物
作者:
parax (parax)
2017-10-03 15:44:0015費超越是測試時期,遊戲正式營運時超越就是18費了
作者: ryosukechang (涼Ryosuke) 2017-10-03 16:06:00
同上
作者:
polanco (polanco)
2017-10-03 16:15:00玩主教的也有看到3T魔力積蓄就投的啊
超越對照隔壁棚比較像是是任務賊跟菜德,慢牌看到就覺得可以投了總是會不太爽,所以這些仇恨值都很高
我之前在我的超越法塞一張外掛奇美拉結果有好幾場門跟1077都沒來拖到九費直接靠奇美拉一發入魂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 16:27:00這幾天打感覺控制好像消失了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 16:29:00超越也少很多就龍龍龍龍皇龍皇龍死主龍龍
因為超越看到臉皇或快妖真的是只有絕望超越反而感覺可以優開PiuPiu龍超越應該也算能優開死靈但是看到皇真的想直接送他 特別是1費有下怪的
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2017-10-03 16:32:00我以為你棄坑惹
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-03 16:35:00骸王先不管 現在中死帶千金 黑傻這些抗快的東西
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2017-10-03 16:38:00孩子王胡有點像上一環境的中立獅 胡完會出現超費用大怪
作者:
guogu 2017-10-03 16:44:00轉蛋一定被超越屌打啊…
可能最近我超越都沒撞到孩子王 所以我才說優開孩子王都直接懲罰我的毒瘤PiuPiu龍
作者: aiyumhzs (yume) 2017-10-03 17:15:00
一個互動各自表述
作者: mathbookh2o2 2017-10-03 17:50:00
可是你找一堆理由,又沒辦法改變其他玩家的感覺。就像你跟銅牌說,被雷玟虐菜是你根本不懂雷玟的技巧,才會以為雷玟光速qqq自己就死了。但這些理由沒辦法改變銅牌玩家體驗很差的事實。
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2017-10-03 18:02:00最沒互動的不是艾莉卡嗎
作者:
RbJ (Novel)
2017-10-03 18:12:00艾莉卡:我只跟臉交流
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-10-03 18:13:00會講沒互動的都是贏了四五場超越 然後輸一場 就開始嘴了有趣的是官方還有多出一張 中立 332的牌可以讓人無法指定 但是有多少人想對付超越放這張?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 18:48:00無法指定就能贏。主教應該是優開超越吧
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-03 18:50:00討厭超越跟輸超越是兩回事啊,為什麼要弄混呢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 19:01:00白虎是沒放過。2隻曼捏被解掉到是有。你最多也這幾隻給個554無法指定大概有用吧
作者:
kunda (!!)
2017-10-03 19:05:00原來放曼妞白虎就要左上 那獸姬爆出來接544怎麼都不左上
要放也是535空場免疫法傷或是茶會進化點臉曼紐白虎前4T出來超越8成解不動 不絕望嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 19:18:00話說我前幾天放懶天使被丟儀式放潛行被丟火焰連鎖。這個超越是被潛伏皇打怕了嗎被清乾淨反而覺得很好笑。我一臉萌B
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 19:21:00對啊。9t吃奇美拉感到舒爽(?9t輸就自己鹹魚。7t被開門就超越毒瘤
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-03 19:35:00
放332反制超越? 原來超越2費怪都不解的 超越只要1.2回合解不乾淨就準備被疾走幹死了用那個反制 還是疾走一直幹臉比較實在其他拍大怪的或者是節奏比較慢的就不說了 要搭配到那張 都已經有進化點了 那種無法指定根本沒什麼用
作者:
kunda (!!)
2017-10-03 19:43:00有用啊 配龍不能被攻擊的跟青蛙有87%像
作者:
shuten ( [////>)
2017-10-03 19:50:00隔壁的超越不就是啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈
作者:
jojoway (FATE)
2017-10-03 19:54:00放322反制超越 超越的土偶 石像 老頭 梅林是不見了嗎?
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-10-03 20:19:00不是不互動 是超越收頭就是otk沒得凹沒有兩邊互有領先最後好不容易贏這種場面
作者:
zseineo (Zany)
2017-10-03 20:23:00打超越是沒有領先的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-10-03 20:24:00好像你玩格鬥遊戲 有個人站著給你打 打不死他會一拳打死你這種感覺 都不格鬥遊戲了
作者: kiter1210 (kiter) 2017-10-03 20:25:00
超越的戰鬥就是單方面虐殺 不是我虐你 就是你虐我
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 20:31:00怎樣才算是格鬥遊戲 一直divekick算不算格鬥遊戲只放波動拳算不算格鬥遊戲 人家超越玩家就喜歡玩divekick
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-10-03 21:00:00然後如果用澳丁消定對方熾天 主持就會高喊The Beast is Unleashed.
作者:
dalong03 (dalong03)
2017-10-03 21:54:00沒吧 跳費龍 空天龍/妖 控吸 不是爽吃原初龍嗎
控制抓快攻很多也都73開啊 今天73改91就有人喊遊戲體驗差?
作者:
umesa (烏米沙)
2017-10-04 02:15:00想盡辦法不交流去贏 這不是和快攻有87%像不過超越操作難度沒話說 那是真的困難我不認為太困難是讓其他牌組遊戲體驗不佳的免死金牌啦特別是面對超越很無聊(現在打亂手牌沒辦法猜對面多少充能