Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制

作者: xin920919 (XiV)   2017-10-04 04:24:21
: 聊聊這段好了
: 如果可以破壞手牌的話
: 出一張7費中立手抹是不是就解決了?
:  
: 雖然手牌破壞很惡劣 但SV跟HS的情況下
: 放手抹的人要承擔一回的空過還有虧一張牌
: 我覺得這個代價很大
:  
: 可以解決超越無法反制的問題
: 也不會有太多人想放
:  
: 跟那個滿月先生的解法有點類似
:  
單純異想天開
推文提到遊戲王
讓我想到以前有死病和魔病
(破壞對方場上 手牌和接下來3T抽到的攻擊力1500以上/以下的牌
正好1500就很衰小 開哪種都中槍)
類似的概念在SV
大概就變成雙方手牌和抽到手多少費以上/以下的卡消滅
或是效法龍笛
變成那隻回合開始扣雙方血的老鼠
還是雪人之類的
感覺就潮好玩
順便制裁疾走皇家
怎麼覺得像是愚人節的東西
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-10-04 09:25:00
法術1費 雙方全場變成11守護雪人及手牌其中3張變雪人召喚術(1費法術 召喚一個11守護的雪人)。手牌不足3張則會變牌組上方3張。既能打快攻,自己也不是沒損失。說不定對面根本手上沒超越。送他5張1費法術反而讓他更好開門。更吃判斷。不能無腦下

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