大家好 這邊先附上人權
https://imgur.com/I1QHA0V
https://imgur.com/X6kaCzm
即使只有七連勝,但連勝的機率不算低
連敗的次數也很少。
會接觸仇吸是因為開玩沒多久就抽到三張貝姐
對她有莫名的情感ˊ_>ˋa
9月多剛入坑時有用土法及快吸爬過,應該是在B區之前
但後面全是用仇吸,也有不斷的改良牌組。
目前在AA3,準備邁向M的旅程途中。
使用牌組
https://goo.gl/cT1cn7
1費階梯 - 現下最泛用的補牌手段 2張我覺得數量最合適
1費花園 - 原先放了2張甚至以上,但以快皇出現的頻率 抽到這張只會想左上
能有效壓血,無論是對面還是自己。
2費魔狼、蛛網、公爵 - 個個身懷絕技,但公爵只放2
2費爪子 - 不解釋,仇吸必備
2費群襲 - 在死靈日漸減少的當下,可以換成縛命應該也沒問題
3費憋扭 - 一卡兩用,可壓血,可盾
3費蛇盾、電線桿、劊子手 - 蛇補血用、電線桿站著嚇人用、劊子手加速復仇
4費按摩 - 一波疾砍剎剎使對面大失血用
4費審判官 - 抗快用,你尻我吸,某方面來說真的很神。
『4費貝爾芬格』 - 吸血鬼的霸權,仇吸的表率,女神般的人物。
5費方舟 - 進復仇扔出來撲一波,可以說這時候的血鬼擁有全遊戲最高的生物質量。
5費破壞神 - 復仇之後的神卡,復仇之前的加血版殞命(X)
5費緋色 - 1張解卡用
7費巡察官 - 後期解牌霸主,常常是造成最後一擊的關鍵
8費啟示錄 - 前期負責卡手,後期看對面鋪滿場偷笑用。
先講講仇吸的基本概念,這是我敗了無數場得到的心得
就是『斬殺線』。
尤其現下打頭風氣盛行,你要算準對面可能下什麼牌
加上場面的怪,是否會讓你下回合爆炸?
仇吸下怪絕對不能無腦下,尤其一堆自殘在手,左上超越無窮
當對面看著你精美的血量垂涎三尺,你下一秒馬上上個盾or吸血
當對面自以為精準控血,下一秒馬上進復仇反場
因此自殘牌、回血牌的應用都要搞清楚。
「對皇家」 - 中速(控)、快皇
中速不大優(46),她場上生物的質量太高而且很多突進
要注意3費白銀進化、4費狼人斥候、5費撲克反場、魯米娜斯無痛解怪
7費鐵衛戰將如果沒有巡察官會頭很痛
起手優先抓『貝爾芬格』及2費怪。
快皇(64),這版挺毒的卡組
不要覺得她在幫你加速復仇就給他鋪,會後悔
先手又天胡(1 2 3皆下怪疾馳、4費懶天、5費圓桌)的只能期待啟示錄
但沒懶天2 3費盾都有下的話就能一戰。
後手的話起手抓『惡魔審判官』及2、3費盾。
先手同中速皇
「對吸血鬼」 - 控、仇、快
控、仇打起來都是(55),基本上快吸的壓力比快皇低不少(73)
打控、仇的決勝點就在誰先進復仇
也就是端看誰跟『貝爾芬格』的羈絆深。
不過血鬼真的很少出現...
「對主教」 - ..耶拉、焦油、疾走
不管哪個都是抓『貝爾芬格』,留花園or階梯
耶拉(73)雖然後勁很可怕,但是她下耶拉的那回是個致命傷
如果能在進復仇大量先鋪場,就算她天狐連發也會很吃力
焦油(55)愈來愈少了,但我覺得她是最難打的
藉由613拉巨盾撐到天盾出來,再藉機補血
通常巡察官會是關鍵,因為那個盾很 難 解。
疾走(64)意外的不難打,原因是他解場手段透明且易被看過手腳
4費老頭or審判所,5費小錫兵、6費鳥頭直傷,剩下都是鋪鳥、大鳥
如果斬殺線清楚易瞭,那麼只要前面解怪之餘對血線施加壓力,後期補刀即可。
「對龍」 - 跳費龍、疾走跳費馭龍
都抓『貝爾芬格』跟2費小怪,階梯可留
跳費龍(55)期待她無法跳到費,前場施加壓力
水龍女出來時如果貝姐已下,方舟反場打一波,按摩爪子收頭很常見
後勁無力也還有巡察官能收巴哈宙斯。
但水龍女解不掉的那場基本上就完了..
疾走跳費(28)非常之難打
原因是他前期有小怪鋪場(蜥蜴、鳳凰)、中期你自殘她有疾走打你臉兼馭龍piu死你
後期就疾走連發,盾都擋不住。
能打的點在於...賭她手牌or跳費不順而你4費貝姐5費方舟
沒有貝姐的情況,盡量給臉傷害給她壓力!
這邊要注意的是2費不要搶用狼拼傷,她直接一個蜥蜴就爽解了
「對死靈」 - 骸王死、轉蛋死
留階梯、花園,抓『貝爾芬格』
其實死靈這版真的變好打,無論哪個都是(73)開
孩子王如果真的很順,4費以前就長毛象+骸王
就看你是否已進復仇跟手上是否有解牌
但她不順的機率也不低就是。
轉蛋死前期無力,可以趁機鋪場一波傷害
但他轉蛋(PP8)出來之後如果血還超過10以上...情勢就倒向他們了
「對巫師」 - 土印、超越
土印(46)原因不為別的
就是場鋪太快或是直傷太多,通常前幾PP空過最好不要太高興
因為代表他手上都是舞踏、貫通砲、年輕里維、天輪之類的...
你不自殘打不下去,她不下怪光用法術尻你臉你就下去
不然就是起手廢鐵+帽子變態+323
再來就是3費下323吃土變334蹲在那,6費下老鼠再尻一波
嘛,打法很多很詭異,算好PP解完場再拼臉比較保險。
超越(82)爭議很多的職業
但是打超越怎麼打都順,7PP收掉最為常見
如果他7PP開超越你就給她吧。
「對精靈」 - 甲妖、中立妖
一定抓『貝爾芬格』,留階梯or花園
甲妖(46)原因在於妖精前期不是鋪場,而是以荊棘之森、小梅等
高效率解怪方式先讓你鋪不動
等妳進復仇之後很容易就達到斬殺線
通常這時候法術卡(不死族)會是重點,前期不要用怪解他
進復仇之後隨時保持場上有盾,看她手牌多情勢不太妙就再架盾
由於它需要留牌算牌,導致出牌會受限,因此還有得打。
中立妖(64)沒錯,打中立妖我們是優開
前期下的2費怪(歌姬、獨角)一定優先清掉這不必講
中立軸常見的搶場優方式(4~5P)->雙擊 大量鋪怪
但這時你已經進復仇的話且有方舟,場優必定是你的
你如果讓他在6費的『美女與野獸』出不來,那大勢底定
而中立不像甲妖那般會疾馳走臉,更能放心的打她臉
復仇吸血鬼是個非常有趣的牌組
每一版都不強勢,但每一版總是可以打
關鍵就在於,打80%以上的場都是她『貝爾芬格』
只要看準情況,前3P不要場面過於誇張,只要進了復仇的吸血鬼就絕對是賽亞人
但8P之後就漸漸的優勢盡失,因此要在中期就快速結束戰鬥。
這版的疾走龍越來越多,我想仇吸也越來越難活
但不能打嗎?還是能打。
復仇吸血鬼永遠不滅,貝爾芬格我愛你(可以場場都來嗎不要鬧消失QQ)