這兩個月認真打分數之後的感想就是標題這句話
想要爬分?拿出你最強的快牌或中速牌吧
沒有任何的控制打起來跟快攻一樣效率好
就算是控場能力最好的控吸也是一樣
更別說控皇、土冥了
天盾跟轉蛋算不算控制老實說有爭議所以跳過
不過還是有機會打慢牌或夢想combo就是了
只是如果在意分數,乖乖在free打才是正解
至少我邪教跟耶夢一開始都是在free打的
控制沒人權還有一個點,就是對otk的無力感
尤其最經典的超越就是控制怎麽打都沒救的牌組
一直不給超越的反制手段也是控制玩的很沒趣的最大因素
讓所有牌組都要準備打快的方式
甲甲、熾天使、白狼白銀這類至少算是可以防
我不懂這麼堅持不給康特超越的點在哪裡
在管子上看到投稿影片人的在抱怨超越竟然有接近T1
所以我也來抱怨一下
不用別的,手牌抹殺來一張就好。為什麼就是不給康?
垃圾話end。
回去複習來自深淵
作者:
funkD (放å¯)
2017-11-04 22:40:00所以超越要退環境了 超開心
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-04 22:43:00效率還好啦,最大的問題就是控制到底控得住誰kappa上個月控不住龍皇這個月更慘T1叫做超越w
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-04 22:46:00控制最輝煌的時代大概TOG的天盾了,果然天盾強無敵kappa
2費護符:雙方所有卡片需以原本費用打出,倒數3這樣如何
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-04 22:50:00就跟滿月判天盾死刑一樣啊(?)
為什麼不能康?舖場有審判,疾馳有架盾,憑什麼只有超越不給康
要打快皇 有盾 有補還要手順,你一張牌打死超越合理?
所以你覺的無限制被超越強盜很好玩嗎?如果不希望無限制變成垃圾桶模式就還是要講一聲該給康就給康
問題是龍10打5,魔海創世奏者有康嗎要康衝能 那把跳費也康阿
作者:
eruwin (shier99)
2017-11-04 23:15:00魔海龍沒那麼容易胡,玩了幾天後的感想...
作者:
eruwin (shier99)
2017-11-04 23:16:00然後最近超越真的多,連自由對戰都一堆QQ我只是想解個每日
而且我也沒說一張康死,只是應該設計對抗手段我之前玩mtg的時候很喜歡伊捷色聽說mana leak要重印
超越被快攻吃 如果還給控制一張牌康 那誰要玩啊不如說控制靠一張牌康超越那都給控制玩就好啦
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-04 23:23:00你確定有辦法康掉超越控制就能玩嗎kappa
衝能本身是個虧3費的東西,要衝3次才有本來費用的能力
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-11-04 23:25:00因為要退環境 所以就不處理了
作者:
RbJ (Novel)
2017-11-04 23:28:00SV控制牌組沒人權不是早就知道的,SV本來就不歡迎控制
作者:
a312446 (Vincent)
2017-11-04 23:33:00樓上t大已經很努力護航超越了 給點鼓勵吧 笑死 哈哈
作者:
guogu 2017-11-04 23:34:00因為SV設計上本來就希望玩家一場時間不要太長
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2017-11-04 23:39:00
大概會限一吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-04 23:39:00控制牌就從STD廢到現在...唯一輝煌過只有TOG跟WLD(?天盾
作者: yadohime (君莫愁) 2017-11-04 23:41:00
退環境就不處理超越那以後開放也只剩超越跟快攻
能拉牌差才能叫控制 這些以別的遊戲來說叫比較慢的中速
作者:
guogu 2017-11-04 23:42:00SV比賽兩邊都要辦應該不會不管 吧?
作者:
funkD (放å¯)
2017-11-04 23:42:00不要忘了我們還有限禁卡 LUL
MTG WIKI對於牌組archetype有比較嚴格的定義 可以參考
作者: Gentile 2017-11-04 23:43:00
超越還在這遊戲除了跳費龍法以外的八點以上牌都意義不太明 沒啥機會給你打出來
可以在所謂的無限制模式禁限卡阿。不處理可能以後無限制帶四控制的人必ban超越就是。
說得好像超越不在那些八費以上的卡就很強似的 Kappa
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-04 23:47:00我覺得這個月各大賽應該就會很多Ban超越抓快的狀況了
其實這樣比賽還是能打,就像七月鬼ban掉比賽一樣很多樣,如果只是想要比賽能看其實這樣也可以。
作者: Gentile 2017-11-04 23:51:00
反正有超越在你cy出些八點以上的就被當辣雞啊。而實際上的確要在超越少的環境才有機會出來透氣
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2017-11-05 00:20:00這就CY的定位問題而已 他要縮短遊戲時間 不想要控制主導就算超越退了以後 還是可能來個T9 2~30點的奇美拉炸臉啊
作者:
cul287 (希悠)
2017-11-05 00:25:00只能控制自己分數直直往下
作者: Gentile 2017-11-05 00:27:00
奇美拉就真的還好 不滅聖劍和天盾這種牌都可以幫忙減少傷害
作者:
xangro (xangro)
2017-11-05 00:33:00現在sv還是屬於手遊
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-11-05 00:40:00做壞牌也不用砍 就限放1啊 抽得到輸也比較甘願ww 是覺得超越頂多動貓頭鷹啦
作者:
heru (Heru)
2017-11-05 00:57:00上個月元初強無敵就算了現在環境又怎麼了= =
控制在SV也不是一天沒人權了……看STD的陽光撒旦就知道………
有人覺得一包只有兩個月(或更少)時間平衡很不錯阿4Head
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-11-05 01:15:00拿op卡玩都是噁心啦 都拿爛卡打就最公平啦~ XDDD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-05 01:28:00現在環境就六大派圍毆光明頂啊(?)
作者:
kunda (!!)
2017-11-05 01:33:00有吧 不過只能控場上東西所以各種被組合技爆...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-05 01:34:00天盾教啊。你看他還被砍過兩張耶時間會證明的
偶爾運氣好玩轉蛋姬 弄出855+阿狄霸 看對面要開門不開門的感覺很爽 只是機率很低 尤其現在開門時間太早了
縮短遊戲時間還可以更暴力的直接減少回合時間阿不夠厲害的超越使用者直接下去探親 厲害的頂多秀幾秒控制沒得打跟一堆OTK比較有關吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-05 03:58:00其實虧體質已經不是重點了...重點是他2費
作者: Gentile 2017-11-05 04:10:00
而且不像蓄積只有單張充3
其實爐石開放也有辦比賽 只是跟標準比規模太小 就跟sv的比賽一樣
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-11-05 11:36:00hs開放賽中國好像比較多 bz搞的好像只有一次...然後辦過一次之後就沒有後文了 根本不知道在幹麻
作者: mathbookh2o2 2017-11-05 12:46:00
我也是因為超越,讓我的遊戲很無聊,所以最近有點接近棄坑 XD
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-11-05 13:18:00其實這版把超越拿掉每個職業都有能打的牌組,但是CY就是只看勝率砍,根本不管其他的東西……月底是否砍超越我覺得也很難說
CY可以只看GM或是前10000名來看 以前砍冥妖是看M區砍
控制牌也被容易被OTK的啊 超越固然有點問題 開門速度越來越快 但我不覺得你其他控制牌能打OTK的 除了羅蘭
其他OTK畢竟通常能看出要斬的跡象 還有機會用架一排盾來防 超越的話有一百種破你盾的方法斬殺手抹太狠了會讓留牌變無意義 到時候又變快攻肆虐這種的如何 五費法術 選擇自己或敵方將手牌原始費用最高的牌棄置 並增加同名卡片到手中再減3費
應該說目前SV還沒有削手,只有幫對面補牌不然我覺得手斷那種棄n抽n的康combo很實際
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-11-05 17:40:00我覺得加入把對手手牌削掉會更複雜欸……以CY的平衡功力我覺得他不會去冒這個險
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2017-11-05 18:00:00sv太多疾走 要玩純控制真的沒什麼前途我以前mtg最早就是控制起家 但是玩hs開始就不打控制了這種遊戲結構上 純控制本來就是低效益的選擇otk好玩一點 但是中速/快攻太強也不怎麼好玩的環境下整體設計上就是那樣 不怎麼有趣生物交流好讓新手進入講的很好聽啦 實際上久了就是易膩
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-11-05 18:09:00控制就是個會被otk幹爆 碰上理論上應該要能吃下的快攻還常常一不定能55開的下位牌組
作者: sunnybrother 2017-11-05 22:16:00
超越就是穩吃轉蛋阿 在M區遇到超越 就是燒他的線反正也贏不了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-05 22:26:00可是SV的控制通常目標都是在抓中速不是快攻...
因為就不算控制耶 點殺只能一換一 拉不出牌差然後這遊戲的AOE費用高到嚇死人 除了審判都該減半費用