作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-11-28 10:03:20https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=453
各位玩家您好
於11月29日實施的伺服器維護後,部分卡片的能力與消費將受到調整。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
■概要
預定於11月29日實施的伺服器維護時,進行以下調整:
‧巫師專用黃金卡「次元超越」的消費變更為
消費20
‧龍族專用傳說卡「水龍神巫女」的攻擊力、生命值變更為
(進化前)攻擊力3 / 生命值4 (進化後)攻擊力5 / 生命值6
‧死靈法師專用黃金卡「破魂少女」的生命值變更為
(進化前)生命值1 (進化後)生命值3
‧吸血鬼專用傳說卡「邪惡妖精‧卡拉波斯」的攻擊力、生命值變更為
(進化前)攻擊力5 / 生命值5 (進化後)攻擊力7 / 生命值7
‧中立黃金卡「天國的階梯」的消費、能力變更為
消費2
「倒數 6
每當自己的從者被破壞時,這個護符減少1回合倒數。
謝幕曲 下個自己的回合開始時,隨機將3張從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
入場曲 爆能強化 5; 減少6回合倒數。」
因上述調整,11月29日伺服器維護過後,於限定期間內分解「次元超越」、「水龍神巫女
」、「破魂少女」、「邪惡妖精‧卡拉波斯」、「天國的階梯」時可獲得的紅色乙太數量
將會有所變更。
■調整原由
首先,向各位玩家報告於10月底卡片變更後遊戲平衡的改善狀況,隨後也將對第6彈卡包
之後的卡片能力設計方針之變更,以及為因應上述方針而必要於11月底實施的卡片變更作
說明。
■10月底卡片變更後遊戲平衡的改善狀況
於11月中旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前3名的牌組如下:
第1名 55.6%「卡拉波斯吸血鬼」(以「邪惡妖精‧卡拉波斯」為核心的攻擊型吸血鬼牌
組)
第2名 54.4%「元祖龍」(以「元祖馭龍使」為核心的龍族牌組)
第3名 53.3%「中速死靈」(以「魔將‧赫克托」為牌組中最高消費卡片的核心,並可因
應對手的戰術,靈活調整攻勢與守勢的中速死靈法師牌組)
使用率前3名的牌組如下:
第1名 12.4%「超越巫師」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌
組)
第2名 9.2%「卡拉波斯吸血鬼」
第3名 8.5%「跳費龍」(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌
組)
關於勝率的部分,位居第1名的「卡拉波斯吸血鬼」雖然數值稍微偏高,但並無特別高出
其他牌組。
而使用率的部分,第1名的「超越巫師」也是稍微偏高,但並無特別突出。
開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「10月上旬高階玩家對戰
數據」中全牌組先攻勝率總計為53.6%,而本次的「11月中旬高階玩家對戰數據」中則顯
示為51.3%,由此可見先攻時勝率正逐漸接近50%。
■第6彈卡包之後的設計方針變更,以及為此必要於11月底實施的卡片變更
於第5彈以前的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度為設計主軸,製作出了許多強力的卡
片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過高
,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視「以
新卡包的卡片創造出全新牌組風格」的方針,「為了提升特定職業或戰術強度而製作強力
卡片」的部分則會被重新審視。
由本次的「11月中旬高階玩家對戰數據」看來,勝率與使用率皆無特別突出的牌組,於遊
戲內牌組的多樣性及遊戲體驗亦非常豐富,可說是處在遊戲平衡相當安定的狀態。然而,
「為提升特定職業或戰術強度而設計的卡片」仍存在於現行版本中,而現狀亦可視為包含
了此類型卡片的牌組於勝率及使用率皆居於高位。此外,考慮到將與預計於12月29日公開
的第7彈卡包一同登場的新形式(牌組編輯形式)「指定系列」,開發團隊認為有必要對
這些卡片進行調整,以維持遊戲整體的平衡。
以下針對本次將調整的卡片進行說明。
以「次元超越」為核心的「超越巫師」至今一直是相當有人氣的牌組,並且於10月30日的
伺服器維護後,其使用率更是高達全牌組中的首位。目前為止,「超越巫師」的使用率及
勝率均無特別突出的情形,所以未對此做出調整。而本次由於使用率已高升至第1名,因
此決定要調整「次元超越」這張卡片。
「超越巫師」目前的勝率為48.4%,此數值並不高,然而本次著眼的問題點在於與特定類
型的牌組對戰時,勝率過高之情形。「超越巫師」在對上控制型牌組(對戰序盤至中盤皆
以消去對手的從者為主,至尾盤時以高消費的終結卡片一舉勝出的牌組類型)時,會具有
壓倒性的優勢。造成此一現象,是因節奏偏慢的控制型牌組,在決勝回合到來前即會因「
超越巫師」的連環攻勢而落敗。在「超越巫師」的使用率居於首位的現狀下,使得節奏較
慢的控制型牌組在現行遊戲版本中較難以發揮。開發團隊希望藉由本次調整「次元超越」
的消費,能使節奏較慢的牌組類型也能較容易發揮,來達到豐富牌組多樣性的目的。
■變更內容
「次元超越」
‧消費18
→消費20
「水龍神巫女」、「破魂少女」、「邪惡妖精‧卡拉波斯」等卡片,在各職業均被廣泛應
用於各種牌組類型之中。上述卡片被開發團隊認定是「為提升特定職業或戰術強度而設計
的卡片」,並在至今為止的卡片變更時也被列入候選。本次因各相關牌組於勝率及使用率
皆為前3名,所以希望藉由調整攻擊力與生命值來使上述卡片更符合其消費應有的強度。
■變更內容
「水龍神巫女」
‧(進化前)攻擊力4 / 生命值5 (進化後)攻擊力6 / 生命值7
→(進化前)攻擊力3 / 生命值4 (進化後)攻擊力5 / 生命值6
「破魂少女」
‧(進化前)生命值2 (進化後)生命值4
→(進化前)生命值1 (進化後)生命值3
「邪惡妖精‧卡拉波斯」
‧(進化前)攻擊力6 / 生命值6 (進化後)攻擊力8 / 生命值8
→(進化前)攻擊力5 / 生命值5 (進化後)攻擊力7 / 生命值7
關於「天國的階梯」,則是因該卡片在「11月中旬高階玩家對戰數據」的全牌組類型總計
中,卡片使用張數位居第1名。此數值高於卡片設計時的預期,加上數據顯示若於第1回合
使用該卡片將明顯有助於取得對戰的勝利,因此開發團隊決定將其消費調整至與能力相符
。
■變更內容
「天國的階梯」
‧消費1
→消費2
‧【倒數 7】
每當自己的從者被破壞時,這個護符減少1回合倒數。
【謝幕曲】 下個自己的回合開始時,隨機將3張從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
【入場曲】 爆能強化 5; 減少7回合倒數。
→【倒數 6】
每當自己的從者被破壞時,這個護符減少1回合倒數。
【謝幕曲】 下個自己的回合開始時,隨機將3張從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
【入場曲】 爆能強化 5; 減少6回合倒數。
■因應卡片變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,11月29日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施
:
‧分解「次元超越」、「破魂少女」、「天國的階梯」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
‧分解「水龍神巫女」、「邪惡妖精‧卡拉波斯」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
※本次變更將依照遊戲內「商店」>「購買卡包」>「購買主題牌組」頁面中所提示之內
容,不針對限定插畫的珍藏版傳說卡「水龍神巫女」進行補償。
實施期間為11月29日伺服器維護後至下次版本更新為止,該期間過後將調整回原本的數值
。有關詳細的實施日期,將另行告知。
■因應卡片變更的2Pick牌組對應
有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有「次元超越」、「水龍神巫女」、
「破魂少女」、「邪惡妖精‧卡拉波斯」、「天國的階梯」,於11月29日伺服器維護過後
,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。
■關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良
好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙
太數量以進行補償。今後,將會於事前發表的公告日公布是否有卡片能力與消費變更,如
有變更預定,原則上將於公告後隔日進行變更。
公告預定日如下:
‧12月28日公告,12月29日進行卡片變更
※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡片變更預定」時,也將如期公告。
※在上述時間之外,如發生開發團隊認為須緊急對應的情形,也可能隨時進行卡片變更。
今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】
Shadowverse營運團隊 敬上
作者: intokyo 2017-11-28 10:05:00
全部死去
作者:
jasop (PapayA!)
2017-11-28 10:05:00破魂被預防性雞鴨嗎
作者:
a20351 (20351)
2017-11-28 10:06:00哇靠 這次真的砍好兇
作者:
K988 (Fries)
2017-11-28 10:07:00破魂也被砍了 炯
作者:
scmdwyam (雪乃我的救贖)
2017-11-28 10:07:00終於上手術台的水龍女
作者: a840901 (蒼天不太妙) 2017-11-28 10:08:00
水龍女有異畫cy還真敢砍
作者:
t52101t (五å棋)
2017-11-28 10:09:00砍得好啊
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-11-28 10:10:00但被砍成這樣你牌組還是要放三張水龍女
作者: owen1051 2017-11-28 10:12:00
超越 水龍使都被砍了 這樣還有得戰嗎
作者:
polanco (polanco)
2017-11-28 10:13:00還好有鎖階梯
作者: fate9999 (bear) 2017-11-28 10:13:00
水龍砍1/1 哪來2/2 該檢察一下眼睛囉~
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:16:00只有階梯最慘 破魂其次 另外兩個還好
12月旋律有機會 先後手差距的兇手之一 不過希望是改機制
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2017-11-28 10:17:00破魂躺著也中槍
作者:
catvvine (catvvine)
2017-11-28 10:17:00水龍砍這樣根本沒差吧,關鍵的跳費補血都在
作者:
catvvine (catvvine)
2017-11-28 10:19:00龍的T5通常都不是真的T5好嗎
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:19:00常見t4的6攻生物也不多 天輪跟貝姐而已吧
作者:
catvvine (catvvine)
2017-11-28 10:20:00其實破魂還好 本來就功能牌
作者:
robefrom (SABRE)
2017-11-28 10:20:00孩子王不可能t3/4天糊弱
作者:
kk12345 (kkm)
2017-11-28 10:21:00破壞神終於可以直接斬掉水龍女了 感動
作者:
Komasan (摳媽桑)
2017-11-28 10:21:00賺翻
作者:
cul287 (希悠)
2017-11-28 10:21:00破魂:幹 這也我的事?
削回血或跳費功能再來討論放不放 這張改版後依然滿3
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-11-28 10:21:00說超越砍不到的褲子都不見了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 10:22:00破魂可以分了
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-28 10:22:00卡波真衰小
作者: remix727 2017-11-28 10:22:00
有人覺得超越+2費也不痛不癢嗎
作者: stf8797 (tso) 2017-11-28 10:23:00
骸王逃不過哭哭ㄛ
如果T2沒飛彈.虹輝之類的 差1回合就應該是被打死的
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:26:00超越2費有影響 要確斬應該常常會慢1t
作者:
cul287 (希悠)
2017-11-28 10:26:00結果垃圾貓將軍沒動
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 10:26:00我的感想是還有誰能阻止土法?
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-11-28 10:27:00天梯痛 破魂黑人問號
作者:
kk12345 (kkm)
2017-11-28 10:27:00土法的右手
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:28:00耶拉/空天龍啊 超越變慢變少 這兩套就能出來玩了
作者:
harehi (hare)
2017-11-28 10:28:00天梯不意外 破魂變成純功能牌 水龍女...你也有這天w
作者: housecat (宅貓) 2017-11-28 10:29:00
皇家沒事喔 可惜
作者:
open123 (顆顆開)
2017-11-28 10:29:00這樣砍,直傷土法就猛了
作者:
harehi (hare)
2017-11-28 10:32:00骸王好不容易有個補牌手段結果又被廢手腳QQ
作者:
open123 (顆顆開)
2017-11-28 10:32:00水龍進化撞土法進化後的4費巨像,活不下來了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:33:00這次賺兩萬水 還不錯
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 10:35:00你被丟破魂等於6費沒死祝機率很高很爽好嗎
作者:
harehi (hare)
2017-11-28 10:35:00破魂還是會放吧 本來就不是體質怪
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2017-11-28 10:35:00爽啦幹!!! 可是我還是不想回鍋
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 10:35:00不能當222用也蠻痛的...
作者:
stkoso (Asperger)
2017-11-28 10:35:00天梯招誰惹誰
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:36:00死祝 很久沒見過的孩子
作者:
open123 (顆顆開)
2017-11-28 10:36:00一堆2費怪進化撞沒進化的水龍,2費怪還能活下來,這....
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 10:36:00破魂這一刀對後手中死影響大,前期少三張能賣的
作者:
harehi (hare)
2017-11-28 10:37:00死靈2t選擇不少 通常不太需要白板下破魂
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 10:37:00你現在還有什麼怪是一定要靠破魂解的
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 10:38:00死靈2T除了222死聲打一其他都是殘疾怪
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:38:00天梯砍2費變很廢吧...
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 10:39:00
下版估計中立妖 土印法T1
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 10:39:00你後手死靈打快吸沒t2派對或百勒不然就破魂了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-28 10:41:00遲來的正義
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-11-28 10:41:00你的中立妖不放天梯嗎
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2017-11-28 10:42:00爽 皇家看到破魂就賭爛
作者:
robefrom (SABRE)
2017-11-28 10:42:00誰t1砍誰,最好祈禱自己玩的別上去
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 10:42:00改213的破魂後手下去一定被無視,t3也沒交換力,死靈t3又是11奇美拉
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:42:00不是超越砍了 天盾終於可以當t1了嗎 時間該證明天盾了
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 10:42:00
中立妖沒天梯還是很強的好不
作者:
norta (moonhorn)
2017-11-28 10:43:00卡波這個削弱有差嗎 快鬼還是要帶卡波 卡波還是有77
作者:
jojoway (FATE)
2017-11-28 10:43:00砍卡波做啥 副作用那麼大 水龍砍這樣和卡波比就還好
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:44:00中立妖沒天梯不強 不然wld不會都玩空天妖
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 10:44:00不過中死真的穩,除了piupiu龍外沒啥不能打的
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-28 10:44:00卡波就衰小 被超越害到
作者:
harehi (hare)
2017-11-28 10:44:00破魂是221吧
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 10:48:00
之前中立妖是因為有比它更強勢的牌組看看之後退環境的卡 中立妖大概就只有獨角子有影響而已
所以水龍跳費 回血還在?那還可以啦 都沒了老子就刪遊戲了
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 10:52:00
在新卡釋出前 中立妖在指定模式無疑是T1
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-28 10:52:00沒天梯 中立妖很難2鋪到5 還準時下全開b&b
作者:
norta (moonhorn)
2017-11-28 10:54:00卡波就爽爽過啊 這根本沒差 月底快鬼退環境還能一起換水CY佛心送快鬼玩家1w塵
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 10:54:00
mapulcatt 你說的沒錯但是在指定模式影響最小的牌組就是中立妖
不過隨著水龍被砍 龍族大概又很難靠自己撐到10費了空天再度崛起ww 快補1 4兩費的跳費卡RR
作者:
jojoway (FATE)
2017-11-28 10:56:00水龍砍這樣還好好嗎
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 10:57:00
卡波真的沒啥差 這改法就是改成較正常體質而已 但其實體質還是有點偏多
作者:
Fritter (逍遙雲)
2017-11-28 10:58:00水龍神可惡就可惡在那無恥體質 現在砍體質保留異能對手有辦法處理 但不至於把龍的體系毀滅 個人覺得很合理
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-11-28 10:58:00沒有1費打4 森林狼還在嘛
作者:
Fritter (逍遙雲)
2017-11-28 11:00:00這次就是把大多數的假卡還原到合理的強度 講真的沒啥好嫌的 而且每張都有砍的理由 真要說我還覺得破魂沒被改吃墳數量算賺到了
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:01:00天梯變成不用骸王之類的炸你前面拍出來跟節奏神爛破魂砍我想不出到不砍貓將軍的理由?
作者:
Fritter (逍遙雲)
2017-11-28 11:04:00因為他想讓其他共鳴系統可以繼續玩 你沒了超越至少還有可愛的桃桃?
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:04:00血鬼基本上指定如果全退不看新卡的話現有體系全崩
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:04:00數量跟勝率本來就兩件事。中立皇幾乎沒人玩也中槍了
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:05:00貓將軍其實砍個體質就好 起碼交換能力不能那麼標準
作者:
fate201 (Licht)
2017-11-28 11:06:00啊所以我說千金勒
作者: iliyasalice (Jeanne) 2017-11-28 11:07:00
唉
作者:
colmash (col)
2017-11-28 11:08:00千金應該不會動吧..這遊戲不太動盾牌的(?
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-28 11:09:00千金這麼符合CY理想(平衡先後手)的牌怎麼會動
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:09:00動千金就是嫌現在快攻不夠強。
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:11:00千金仇恨ㄧ直以來都有 不知道為啥
作者:
jojoway (FATE)
2017-11-28 11:11:00這次影響最大應該就因階梯起來的牌組 其他感覺變化不大
作者:
fate201 (Licht)
2017-11-28 11:12:00千金真的很大張啊 他交戰給2傷改成給1傷都好處理很多
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 11:12:00千金先手出很尷尬,後手出可能吃死踏或被無視
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:13:00大張又怎樣...除了快攻以外誰在怕千金的。
作者:
fate201 (Licht)
2017-11-28 11:14:00中速皇也hen難打千金 只有獵龍殺手能撞
作者: binco 2017-11-28 11:14:00
龍族正式死去
千金補2血 有的時候快攻有辦法斬是可以無視的....
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:14:00中速泥巴戰她也算強啦 可是說真的就還好
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:15:00快攻除非兩隻千金 不然直接不理她就好
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:15:00中皇搞不定的東西我想不只一個千金...
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-11-28 11:16:00水龍女就只是不能為所欲為了而已,你還是得塞……
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:16:00第87次龍族死亡宣言
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:16:00兩隻大概也不會理除非你可以一卡解千金一次才補2但是你用拳頭解要把6點交在他身上
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 11:18:00兩隻如果不能瞬斬大概就87%左上萬解了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:18:00放著給她補也要3回合才補回來對快攻來說跟你拼兩回幹掉比較實在
水龍女就比較不能順便撞人了 不過你不撞 對方也是會想
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 11:19:00千金就陷阱卡,橫向舖場的快攻要適當無視千金
作者:
fate201 (Licht)
2017-11-28 11:19:00中皇打龍那種就算了 只能祈禱有ep讓星爆拯救世界 可是打中死真的常常被一張千金黏到死
作者:
jojoway (FATE)
2017-11-28 11:19:00龍哪裡死去了 水龍要砍至少把回血拉到回合開始才算砍 砍11根本還好
作者:
norta (moonhorn)
2017-11-28 11:21:00我覺得快攻還在那邊解千金 八成也是要GG了
作者: housecat (宅貓) 2017-11-28 11:21:00
個人比較希望直接砍掉皇家這職業
作者:
norta (moonhorn)
2017-11-28 11:22:00幾乎只有一種情況你會選擇解千金 就是死踏(反正不踩白不踩 對方場上最欠踩的一般是千金如果還有比千金更需要交死踏的對象 你那場應該也差不多了
合理....我也覺得CY設計皇家機制有跟沒有一様......
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:24:00不一定啦。有解牌或緋劍卡波就解
作者:
jojoway (FATE)
2017-11-28 11:24:00皇家機制超爛
作者:
KerLae (傳統豆花)
2017-11-28 11:24:00砍龍族就是爽
作者:
jojoway (FATE)
2017-11-28 11:25:00指揮官和士兵 要配合 還要能活在場上 根本廢
作者:
LKKG (挖尬億 AIDS 猴勝)
2017-11-28 11:26:00超越看起來還好啊
作者: housecat (宅貓) 2017-11-28 11:28:00
皇家機制不是內建疾走or突進嗎(?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:28:00你一年半前來玩這遊戲看你會不會講皇家廢。
作者:
coldeden (異位姓皮膚炎)
2017-11-28 11:29:00下個月砍奧茲 在下個月砍美獸 WLD wwww再
作者: KUSlighter 2017-11-28 11:29:00
這版M區我遇到的快皇不多 但遇到的都超順 (抹臉
作者:
xyxhy (NH5)
2017-11-28 11:30:00原來是為了下個卡包才砍這麼多
作者: housecat (宅貓) 2017-11-28 11:31:00
皇家一直都欠砍R
作者:
xyxhy (NH5)
2017-11-28 11:31:00另外皇家早就沒特異功能了,沒被動不意外
作者:
heru (Heru)
2017-11-28 11:34:00WWWWWWWWLD
作者: housecat (宅貓) 2017-11-28 11:36:00
不知道會不會到明年WLD還繼續中刀
作者:
coldeden (異位姓皮膚炎)
2017-11-28 11:41:00看CY要不要為了限制天梯 先把野獸羈押
每次改版第二周之後的環境 龍族使用率有低於10%過嗎= =
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-11-28 11:44:00全砍金虹,隔壁棚就沒這魄力在那砍基本卡
作者: KUSlighter 2017-11-28 11:47:00
砍虹卡也是WLD開始的吧 深淵GJ
作者: kasim15 2017-11-28 11:47:00
一個wld出成這樣 是沒什麼好自豪的啦
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 11:48:00DRK&ROB第二周表示:
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-11-28 11:49:00水龍女從可以換掉一隻變不能換掉一隻了 好打一點現在就變純補血跳費 不進化連44都換不掉
作者:
kunda (!!)
2017-11-28 11:52:00太平衡了 只好多砍幾張 lol
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-11-28 11:52:00本來應該換2隻才對
作者:
catvvine (catvvine)
2017-11-28 11:53:00說動千金的真的問號,要動千金前水龍女再砍大刀一點吧,-1-1根本沒動到核心
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-11-28 11:53:00乎 還好沒cy沒有聽ㄧ些亂七八糟的建議 把水龍改成回合開始時補跟卡波改成不能疊 只動體質還能接受天梯這刀倒是挺痛的
作者:
RxCat (Rx貓)
2017-11-28 11:55:00砍水龍女就是爽啦 但關鍵的一直補血也砍一下好嗎zzz
作者: Wil (浪漫!?) 2017-11-28 11:58:00
老吸渾身是刀,WLD剩下的虹卡也補上了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-11-28 11:59:00卡波砍11有差嗎
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2017-11-28 12:02:00龍族玩家的嘴臉真好笑 體質砍-1-1 說砍很重 玻璃心?一張有2項特異功能的卡 體質虧一點很正常 之前那叫噁心懂嗎
作者: darkcaster 2017-11-28 12:04:00
亂nerf一通 還我超越
反正龍的勝率在官方統計的勝率基本不會低於50%.....
作者:
sikadear (two.o.clock)
2017-11-28 12:05:00孩子王,死去~
作者:
Cishang (辭..)
2017-11-28 12:06:00水龍女不動能力就能接受 體質砍一刀還好
作者: oude (...) 2017-11-28 12:07:00
元龍牌組有在放水龍嗎?老實說很久沒遇到元龍牌組険
作者:
Cishang (辭..)
2017-11-28 12:07:00動補血跟跳費你不如直接砍整個職業
作者: darkcaster 2017-11-28 12:08:00
這故事告訴我們 只要暴民體驗不佳 cy就會摸著鼻子幫你nerf
作者: KUSlighter 2017-11-28 12:08:00
龍族又死了...欸 我怎麼說又?
CY已經對超越很好了……這東西從DRK就有一堆人追殺了………
作者: oude (...) 2017-11-28 12:11:00
還是覺得CY這種砍牌方式只會把特色都砍光而已
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2017-11-28 12:11:00每次有更動玩龍的就會哭天搶地阿@@
只能說CY一定要等到沒人玩了才肯削 三個月前削的話多好現在STEAM兩三千人代表歐美已經不太玩了
作者:
RbJ (Novel)
2017-11-28 12:12:00這砍太多了吧
作者:
a48692 (板橋遺失悠遊卡)
2017-11-28 12:13:00雖然砍了 但還是會繼續放啊
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 12:14:00爐石不砍傳說主要是大多傳說都沒超幹爆強,傳說主要是有不可取代性sv的同費卡格差大到你會以為印錯數字
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-11-28 12:16:00爆爆博士 神秘挑戰者 尤格薩倫表示:
作者:
Alace (暱稱是個麻煩)
2017-11-28 12:19:00優格數字ok,效果不可預期,我是誰確實超op,爆爆大概跟不死大軍差不多op
作者:
Muting46 (Spanish Sahara)
2017-11-28 12:20:00大砍一波
作者:
kogreece (Kenji Black)
2017-11-28 12:22:00水龍女被砍還是要帶滿呀~猛猛
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2017-11-28 12:23:00爽啦 幹你娘水龍婊跟次元超越爽正義獲得伸張
這次雖然砍很多但其實沒砍什麼"特色"啊,砍體質居多卡波感覺跟沒砍差不多
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2017-11-28 12:26:00超越根本毒瘤切除毒瘤 不需感傷
大概只有我感覺矯枉過正了 砍成這樣都不知道有什麼意思
作者: x6urvery (魁) 2017-11-28 12:31:00
超越只+兩廢根本沒什麼差吧 現在7廢都有人可以連開門了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-11-28 12:32:00
都4不狂砍害SV人數降的= = 不順眼的砍起來通通給我砍起來
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-11-28 12:32:00原初根砍過的水龍巫還是可以用啊...
作者:
RbJ (Novel)
2017-11-28 12:34:00砍成這樣就當殘奧會打囉
作者:
kunda (!!)
2017-11-28 12:36:00卡波有點慘 被超越推下火坑
跟本無關痛癢...6費占一個8攻頭會痛7攻就不會嘛XD
作者: oude (...) 2017-11-28 12:41:00
如果超越還是流行,快吸下個月還會中刀吧,高使用率勝率
作者: tdji925x (沒事找事) 2017-11-28 12:45:00
死靈前期體質差成這樣 千金給死靈沒啥問題啊! 硬要說的話就是她跟死靈職業沒甚麼關連
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2017-11-28 12:51:00超越才+2兩費而已 控制還是打不贏頂多回到TOG時代的開門速度 控制牌組還是死
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2017-11-28 12:58:00還有龍族每次都哭弱 結果每個版本都是穩定不弱
作者: OuO6581 2017-11-28 13:00:00
砍了後繼續玩超越就不會被罵毒瘤吧OuO
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2017-11-28 13:02:00中死挨這麼多刀還是啥都能打啊 除了被土法全家火葬場
作者:
RbJ (Novel)
2017-11-28 13:02:00中死前期更廢了
作者: etvalen (eclipse) 2017-11-28 13:04:00
只玩龍族,我覺得水龍還好沒有想像得那麼慘
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2017-11-28 13:06:00中死有在怕前期的嗎 中皇炎醬接花劍還不是被中死屌虐
我不太懂你們為何都覺得卡波沒差 卡波進場又不一定要進化 66的身材 對面來換幾乎必虧 反之55就不在話下至於卡波進化的話 我確實不在乎她是7還是8攻 但對手用
多少資源換她最好沒影響 進化後68顯然比進化後77強
我用KT超從AA3爬到M 我還可以接受超越到23費啦水龍女再砍到補血變回合開始 敢不敢跟R
68比77好 我還覺得86比較好哩 至少可以讓艾琳吃鱉出一張66還有餘裕不進化解場的話 55跟66差別就更小了
最好是 對手先手進化艾琳你下卡波進化86去白換嗎?這種抬槓式的討論可不不可就免了
你今天場上就算只有一張12哥布 對面有一隻殘血進化生物
殘血唷? 7血跟8血在6費後殘血哪個怪進化收不掉場上只有哥布林叫不極端 受教
作者: banmaxwill 2017-11-28 13:32:00
幹,我才把多的卡波分了
喔 我還以為你說對面剩哥布林幹那你進化哥布林就是不需要卡波去穩場啦都沒壓力的或者只能賭打臉的局 6費後一換二很重要?
作者:
kunda (!!)
2017-11-28 13:33:00如果卡波沒nerf 對面就不能下水龍來進化撞了啊
以前10場勝場裡面可能會有這樣一場輸掉 重不重要不是我能決定的 但顯然不是毫無影響就算只差一場就是10%的比率了
作者:
kunda (!!)
2017-11-28 13:35:00所以我說如果沒nerf啊
可以想到的案例極其之多 譬如你進化卡波解對面進化後4
毫無影響本來就不可能.. 只是這列表裡最無關痛癢的就是卡波
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-28 13:38:00卡波很衰小無誤 被超越波及
作者:
aki1023 (秋月)
2017-11-28 13:46:00其實還滿不懂只有使用率高勝率低還要砍是什麼鬼道理
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 13:49:00就是當年桃樂絲法被砍的道理
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 13:50:00桃樂絲當年勝率是超過50%的
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 13:51:00可是她不是最高那個(?)
一個說法是玩家流失嚴重 所以需要重視玩家看法所以玩家觀感不佳的就要砍 至於信不信就見仁見智XD
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2017-11-28 13:57:00卡波的確不痛不癢吧.... 現存卡波本來就幾乎不會活過下回合
作者: indpa5553 (RM) 2017-11-28 14:01:00
水龍神改這樣合理吧
作者: Gentile 2017-11-28 14:27:00
天梯差蠻多的
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 14:28:00都先拆阿 需要再合
水龍相對元初 這樣小砍感覺算幸運 不至於整個殘廢反正龍族傳說卡就那幾張 爛命一條XDD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 14:42:00可是人家勝率第二那套不叫跳費龍...
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-11-28 14:48:00只差沒跟你說我們覺得很cool
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 14:53:00還好吧。除了破魂躺槍以外其他本來都熱門候選至於改了是不是真的有助環境就再看看。
作者: babymantle (灸石嵐) 2017-11-28 14:56:00
還行啊~ 看起來都還能用
你這樣熱門候選範圍也太廣 哪天星爆應該也會被砍了XD
作者:
boiq (olo)
2017-11-28 14:57:00勝率第二的是以「元祖馭龍使」為核心 拆出三千五百水(ry
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-28 14:59:00沒很廣吧...除了天梯跟躺槍那個都出現在賭盤了天梯是沒在賭盤還比較奇怪的
作者: oude (...) 2017-11-28 15:53:00
看看水龍再看千金,千金體質和龍女一樣,覺得危險
哀 本來想說下個月不用衝排名要來玩一整個月的劍俠桃樂絲超越 看來玩不了= =
作者:
x0003 (鏡子)
2017-11-28 17:23:00史上最爽改版,哈哈哈哈哈XD
作者:
cul287 (希悠)
2017-11-28 17:42:00桃維拉會下樁嗎?前期不交流、觀感不好…讓大家玩快攻限速器…感覺沒啥變
作者: danny7203743 2017-11-28 18:08:00
孩子王掰掰
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-28 19:39:00天梯骸王影響還蠻大的
作者:
Raynor (Dr.K)
2017-11-28 19:47:00骸王挺傷的吧
作者: HarukaLoveu (雪夜櫻) 2017-11-28 20:32:00
水龍敬應該要把跳費也砍掉
作者: sunnybrother 2017-11-28 20:56:00
垃圾超越不把他砍死 這遊戲永遠不會好 M區一堆低能超越仔
可能我一直把骸王當t2牌(10月因為meta關係)...我不敢合來玩啊~~= =
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-11-28 21:07:00骸王慘到不能再慘了 再起不能都有可能
哪裡慘 本來拿來給你3PP 4PP爽炸就不該這樣這版真的一堆笑話 龍跟死靈根本不會死到哪去 整天在那 死好慘 幫你們翻譯拉: 林北/林周罵 正在爽 別改
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-28 21:45:00骸王又不等於全部的死靈 別自己會錯意啊天梯NERF骸王可能會到T3甚至FUN DECK去吧
水龍女:什麼?我被砍了?可是大家還是放滿我超越當作晚兩回合開門 這段時間應該頭就爆炸了
那些說log超越48%是假的人臉好腫恭喜超越成為被官方認證的憤怒雞牌組
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-29 08:17:00你覺得骸王不慘的下個月用骸王怕來給大家看看吧ww至於龍喔…第二名那套叫什麼名字。啊你有用他來爬嗎?
某樓真是笑死人,只是動體質你就說cy把特色都砍光,明明就沒動到能力你哭三小,不然你來講講怎麼改讓大家瞧瞧阿cy這次砍已經是相當保守了,除了階梯受傷很重其他根本就小傷,不要自己愛卡被砍就在那唧唧歪歪的
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-11-29 14:32:00本來不太想回 因為各據一詞的東西沒甚麼好回的不過扭曲事實就很讓人無法忍受了沒人質疑過11月LOG上面超越接近47~49%的勝率質疑聲最大的一次是10/16~10/22的39.7%那一次的數據跟前後兩周差距太大了
拖慢超越2回合 又不給新的抗快手段 遇快攻直接左上這樣"超越對快攻"和"控制對超越"的絕望感不也是一樣嗎
作者: kasim15 2017-11-29 19:44:00
當然 不然讓你獨大?控制給你吃 遇到快攻自己投好爆