使用牌組:
0 ~ 2500 各式各樣牌組
2500 ~ 8000 https://goo.gl/LEKzMd 有白雪抗快 黑貞疾走主教
(圖片版:https://i.imgur.com/skeUrDq.jpg )
8000 ~ 10000 https://goo.gl/wpgm7r 放殞命&審判 黑貞疾走主教
(圖片版:https://i.imgur.com/MOdwZUI.jpg )
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
使用心得:
先上葛人權圖 https://i.imgur.com/gDus8XC.jpg
都要有寶箱活動時才有動力爬GM(囧,
這個月初知道有寶箱活動後,在有許多超越&快吸的環境下測試了各式各樣的牌組,
因為本身比較喜歡玩中速(或中速偏慢一點)的牌組,
測試到後來覺得快土與疾走主教這兩套中速偏快的牌組,
能夠微優開超越,又有一定的抗快能力,還蠻適合這個環境的,
快土與疾走主教交替著玩,覺得疾走主教打比較順,就一直用疾走主教爬分了,
一開始天梯滿滿的快攻時,有放入白雪這張抗快神卡,也抓掉了許多快攻,
https://i.imgur.com/skeUrDq.jpg
但後來爬到8000分左右,8000分那邊出現了大量的龍與超越,
白雪對這兩個牌組用處比較沒這麼大,
加上有時候解不掉龍的大質量單卡,偶爾超越無法開門時下來打生物戰也無法應付,
就改成加入了兩張殞命之舞與一張忒彌斯的審判,就好打很多了~
https://i.imgur.com/MOdwZUI.jpg
另外月初時才發現原來shadowlog有手機版app,
便把月初開始的對戰過程記錄下來,也順便看看到底疾走主教打誰優開劣開,還蠻好用的!
疾走主教總計打了 336 場,勝率 58.6% (原本有 61.x% 的,但在8000分那邊卡太久QAQ)
https://i.imgur.com/jYch030.png
所有的對戰組合
https://i.imgur.com/txkwniQ.png
https://i.imgur.com/XS6oWd0.png
之前爬分時會稍微看一下對戰分析,但現在全部打完後再回頭看,
原來我打龍有這麼高的勝率啊,很多場都打的很痛苦說orz
不過記得對上龍有更多場都是順利一下子就結束了,
不認為疾走主教有這麼優開龍的,也可能是運氣比較好的關係吧~"~
最不喜歡遇到的職業是對戰紀錄劣開的死靈、妖精與主教。
先說牌組構成吧,
1費 詠唱.銀翼禱告 倒數2
有看到有些人的疾走主教1費不會放到這張護符,1費只放星導天球儀,
可能是不想要天球儀拉到這張1費護符,以及已經有4費的育鳥的使徒吧,
但1費的靈活性是無可取代的,不一定每回合都能把費用打滿,
1費倒數2的2攻疾走鳥,或是配上崇高的教義加速,總共3費就能立刻打出2攻傷害,
尤其是如果沒有放入白雪抗快,在擁有進化點前,牠是少數可以肉體搏鬥的生物。
1費 星導天球儀 倒數3
對疾走主教來說,牌組裡的護符,除了本身的星導天球儀,每張都是生物的護符,
加上可以立即抽一張護符卡進手牌中,
是另外一張同樣的抽2張卡的1費護符卡 - 詠唱:神聖祈願 絕對無法取代的,
(疾走主教是這樣,其他主教就不一定了)
不過這張有時候連下2張的時候會因為倒數3很卡場,
如果打出這張,要注意一下之後的回合有沒有可能被卡到場。
2費 曼紐
2費標準體質,加上無法指定,是疾走主教很重要的低費生物,
也常透過曼紐偷到很多點的傷害,以及對上超越的MVP。
2費 白雪公主
雖然曾被預防性的砍卡了,仍不影響她身為抗快神卡的本質,
儘管進化後體質並沒有太大變化,從 1/2 → 2/2,
但她是除了光頭與三月兔茶會,少數進化後可以雙解快攻牌的卡,
快攻沒這麼橫行時可以改放其他卡牌。
2費 崇高的教義
疾走主教非常重要的一張加速法術,
最大的效益莫過於先拍2費的獸姬,下回合教義加速叫出2/1與4/4,
也有人只放星之奔流加速倒數,但個人還是喜歡兩個都擺的加速。
2費 漆黑法典
主教超級強大的3點血消失法術,尤其是擁有謝幕曲卡牌的剋星。
2費 詠唱:野獸公主的呼喚 倒數3
俗稱獸姬,主教最強護符卡,用2費打出3+4費體質的生物。
3費 聖獸白虎
前期對面生物總共有2攻時,這張打出去是很虧的牌,
但牠是對上超越的MVP,超越被砍之後可以考慮不放。
若要說這張強勢的點,大概是在對方沒有進化點時,
3/2無法指定的盾,是一張強迫對面用生物來過的盾。(有其他AOE另論)
3費 星之奔流
加速場上護符倒數時又能順便解場的AOE法術,對上生物質量低的快攻牌組有奇效。
(尤其是快皇與臉妖)
3費 詠唱 神鳥之笛 倒數2
3攻疾走,加上3/4進化後的5/6大體質,重要傷害來源。
4費 持矛鎚的僧侶
主教4費最強雙解卡,同樣也是擁有謝幕曲生物的剋星,
雖然有時進化點不一定會給他,給三月兔的茶會會更棒,
但對於消失土印的奇術師與龍的愛拉都還是很重要,因此還是有放個兩張。
4費 育鳥的使徒
標準4費體質,先手時最優的4費卡,4攻的攻擊力對很多後手的卡進化後能夠互換,
缺點是只有3血,有很多法術卡能很輕易解掉。
5費 殞命之舞
2點直傷的解怪法術卡,在順風時可以讓順風變得更順風。
5費 三月兔的茶會 倒數4
疾走主教最重要的3血直傷,下回合配合6費鳥頭以及2個進化點,可以打出9點直傷,
以及5/6、4/4、5/6的三張中偏大質量生物,疾走主教的最佳combo。
6費 黑天月兔妖
3攻疾走補足不夠的傷害,原本5血的體質,進化後7血的大屁股,
若配上黑貞的2攻buff也是超棒的combo。
有時也能夠無傷解場,只放一張做為疾走主教的信仰卡。
6費 天空守護者.迦樓羅
偽金卡真虹卡,疾走主教沒人可以取代的最強卡,
打到6費後,7、8、9費時也能將1、2、3費的護符直接爆開,往往都靠這張神卡收頭。
6費 黑暗貞德
強大的AOE掃場 & 攻擊buff,配上爆開的護符可以打出讓對面意想不到的傷害。
6費 忒彌斯的審判
偶爾有不能解決的場面時丟出審判,一鍵逆轉局面,只放一張當信仰。
8費 巨天金牛
疾走的5攻補足最後的傷害,或是打到後期時用白嫖換怪,只放一張當信仰,放太多會卡。
疾走主教要想辦法在5費、6費時打出最大的舖場,
2費獸姬、3費神鳥可以同時在5費時爆開,5費小錫兵,配上6費的鳥頭或是黑貞,
都能夠瞬間做出一個讓對面無法解決的場面,很多場次也多半是在6、7費時End Game。
對各職業留牌:
不論對上什麼職業,都可以留1費護符(偏慢留星球儀;偏快留銀翼)、2費法典,
先手可以留4鳥育鳥使徒、後手4費留光頭,
偏慢職業先後手都可以留獸姬與神鳥,
比較例外的是對上法師,由於超越與土法都很多,
不論是不是土法,先全力找2費法典、曼紐、3費白虎、後手有4費光頭也要留,
(有教義的情況下可以留2費獸姬)
對上快攻牌組居多的職業(血鬼、皇家、妖精)留奔流,和可以下場肉搏的生物。
對各牌組打法:
妖精
不知道對面是中立妖或是臉妖時,有奔流可以留奔流,打臉妖的關鍵神卡,
沒奔流後手對到臉妖是大劣開,牌組裡只有白虎這張小盾,
就算是白雪這張抗快神卡也不太能對抗臉妖,太多小妖精根本解不完,奔流唯一解。
如果能拖到比較後面的回合,也可以試試黑貞或審判AOE清掉一大波小怪,
先手對臉妖想辦法護符舖一舖後加速,做出多隻大怪,
或是控住場面後等5、6費時小錫兵與鳥頭的combo,臉妖往往無法應付一波的大場面。
如果是對上中立妖,進化點要珍惜點用,以及不能隨便加速護符,
要確保可以在他6費下美女野獸時場面夠大能互換,
但會玩的通常看到你場上有很多怪時美女野獸也不會準時下,
用精靈雙擊或赫特爾解場,等你耗光進化點後再下美女野獸,真的很難打orz。
皇家
不論是快皇或是中速皇,奔流都能發揮到效果,
現在的中速皇多半會有白銀這張3/2的護盾卡,
若沒有配上炎醬的1血護盾用奔流就能輕鬆解決,有炎醬的buff也可以用黑貞AOE掃場,
快皇等他舖一波1血小怪時也能用奔流,其他時候只能盡量白雪光頭小錫兵雙解,
白虎的盾由於攻高,多半也能互換掉一隻怪,
只要對面快皇不是天胡,疾走多到直接20點傷害,
不然多半只打頭不解怪的情況下,場優會漸漸回來的。
巫師
對上超越曼紐與白虎會是MVP,能用這兩隻無法指定的生物偷到多少血是多少血,
接著再靠疾走或直傷把剩下的傷害補齊,
在曼紐與白虎偷到的傷害不夠時,2費獸姬被超越虹輝多少次會是勝負關鍵,
儘管手上有教義可以加速,但通常拍下獸姬的那一回合就會被虹輝回來了,
如果被虹輝1費護符都好說,一場被虹輝2次以上獸姬的情況下,從來沒贏過QQ,
超越如果下來打生物戰反而會比較麻煩,不然都算蠻好打的。
對上土法,全力找法典與光頭來消失奇術師,沒有消失的情況下,
每回合都會被打2血(進化點4血),配上其他直傷會非常難打,
但一旦有消失奇術師,疾走主教是非常好打土印法的,
護符爆開後的生物質量以及爆發傷害都比他高,尤其生物多數都有4血以上,
對面即便有年輕的里維也解不了場,多半只能依靠變異雷擊,
但變異雷擊是一把雙面刃,通常也換不回場優,
沒進化點時白雪能跟3費費洛或4費天輪巨像互換,或是也可以進化白雪解兩次奇術師,
比較要注意的是如果手上有殞命之舞,要確保對面下奧茲國大魔女時再用比較好,
不然4/5進化6/7的體質,也是一張非常高攻的卡,
加上殞命後也能消失掉法術卡,不能隨便就用掉。
吸血鬼
當遇上快吸時,對面舖出2/1狼或巴風特以及1/1蝙蝠時都能夠用奔流解,
其他也是跟對付快攻時一樣對策,能雙解時雙解漸漸換回場優,
如果有白雪時對上2/1怪會是最佳解,因此後手看到對面2費下2/1會超開心,
也是除非對面天胡到手上直傷多到直接斬殺,不然也是蠻好打快吸的。
對上復仇吸,由於擁有許多盾與補血、抽牌手段的復仇吸,
加上也有許多傷害or疾走卡,個人認為比起快吸難打許多,
但只要盾不夠多的情況下,疾走主教算是好打復仇吸的牌組。
龍族
不論先手後手,一定全力抓2費法典,後手4費必定留光頭,
如果對面準時T3下愛拉,
先手沒有法典時都先下護符;後手時自己的T3可以不下怪,等4費光頭進化再消失愛拉,
都是為了避免愛拉換怪跳費,龍在前期著重於跳費時是很脆弱的,
像是原本是拿來對付超越的2費曼紐與3費白虎,由於都是無法指定,
對於前期依賴用法術解場的龍來說,會跟超越面對這兩隻無法指定生物時一樣痛苦,
另外也因為護符爆開後生物質量有許多可以在5血與3血以上的生物,
(特別是小錫兵進化後通常都是解水龍神巫女,
水龍神巫女會去進化解4/3鳥(進化後的2/1)、4/4老虎 或是 5/6進化後的小錫兵/神鳥,
改版前因為水龍神進化後的6攻可以換掉小錫兵,
因此小錫兵進化的3血直傷會拿去打水龍神巫女,場上會留有一隻6血的小錫兵)
這樣的場面一張沙拉曼達的吐息是解不乾淨的(除非還有熾熱吐息),
因此可以一點一點的偷傷害,對上龍最重要的是護符不能斷,
最好別讓護符一起爆開,而是分別倒數完,由於護符爆開後的生物質量都不差,
逼的龍不能夠跳上10費後輕易拍巴哈,把握這點一點一點偷傷害,
最後再靠著鳥頭、黑月兔、金牛、護符配教義等帶走最後傷害。
打龍打到蠻有心得的,可以參看以下幾個影片,
(1) 後手打跳很順的空天龍
https://www.youtube.com/watch?v=vx6MQS8PY68
(2) 後手打跳很順的空天龍-2
https://www.youtube.com/watch?v=olduMt9p6SA
(3) 後手打跳費龍
https://www.youtube.com/watch?v=hU5EesOVcx8
(4) 先手打跳費龍 2種不同型態的天胡
https://www.youtube.com/watch?v=rO1O9U0NUUc
https://www.youtube.com/watch?v=HrvkieU6AYY
若是對到疾走跳費又跳很順的龍,基本上無解,手上要記得留法典解法露特。
若是對上原初龍,對到的場次只有8場(贏6場),也不好下評論,
比起其他兩種龍覺得生物質量比較小好打蠻多的,
但也可能靠著你一波的舖場,愛娜利用這場面反打回去,
這點要注意一下,當然也是要留法典來解法露特與原初龍。
死靈
若遇到骸之王死靈,在骸之王還沒出來前都算好打,
但一旦骸之王出來後,如果還有配上長毛象多半無解,
好不容易解掉骸之王,下回合關德溫還有可能用進化點叫回骸之王,
因此如果手上的解牌有消失盡量讓骸之王消失,
除此之外還要注意一下他20墓後的核彈龍。
(偏偏遇到的骸之王每個都天胡的跟什麼一樣,遇到10場勝率只有20% orz)
如果是遇到中速死,雖然疾走主教也有法典與光頭能消失有謝幕曲的死靈怪,
但相對一般的主教抗衡死靈能力比較弱一些,因此跟中速死大概只能55開,
比較要防的是場上的怪能解要先解,以免被下貴公子黏場,
隨便一隻1攻的骷髏士兵是很好換掉2/1疾走鳥的,
以及4費的千金,進化後的6血非常不好解,
死靈4墓後也要注意一下即便有場優也別隨便進化大怪搶血,會被破魂少女破壞掉,
最難打的應該還是死祝與不死大君與其謝幕曲屍鬼之王,
疾走主教過3血以上盾的能力不太優秀,
單盾還能靠殞命,複數以上的盾多半只能用場上生物交換。
如果是對上轉蛋死,疾走主教是好打轉蛋死的,
由於前期都在舖護符倒數,轉蛋的解場卡沒有用處,
而護符爆開後的一大波生物轉蛋也很難全解乾淨,
因此多數可以在他的T8開轉前解決掉,記得另外留法典來消失T7的冥守再打完最後傷害。
主教
疾走主教內戰就看哪邊獸姬先加速爆開來,以及哪邊有三月兔茶會與鳥頭的combo爆發。
若是對上天盾主教大劣開,滿滿的控制真的被吃得死死的。
如果是對上耶菈主教,要看對面是否有3費準時耶菈,
沒有準時T3的耶菈都算OK,要多補一些傷害打頭就是,
但如果遇到T2獸姬、T3耶菈、T5天狐的天胡,除非手上有審判,不然就直接送他吧。
有人說這個平衡的環境比較難爬分,但可能以往自己都是用T2牌組爬分吧,
跟以往打T0、T1牌組相比打起來痛苦度比較低一點,
加上這環境下疾走主教打起來天敵沒有很多,
整體來說都是吃著遇到使用率前三高的牌組(超越、跳費龍、土印法)爬上來的,
因此反而覺得這次爬分爬的比較順利,
快吸、中速死、空天龍,在沒了超越後仍然有一定強度,
而這波砍卡資訊中沒有被影響到的牌組中,應該都有機會稱霸之後的天梯,
中立妖、臉妖、快土都是受益者,當然還有疾走主教也沒被影響到,
在上週土印使用率第一的環境下,個人體感疾走主教是少數好打快土的,
推薦這個默默強勢的牌組給打算打萬名獎勵或爬GM的人囉!