情報來源:https://shadowlog.com/trend/2018/4/0/r
情報懶人包:砍卡後龍族使用率大幅提昇、生物法使用率超越土印法。
情報詳細內容:限定模式
全區職業勝率 (統計對戰數:71080)
看起來勝率都提高了 不過護符不好處理的問題沒辦法用這個去判斷
作者:
recursive (recursive)
2018-01-29 01:13:00除了復仇者 各職勝率很平衡
作者:
GN002 (cha)
2018-01-29 01:14:00復仇者揪竟什麼時候會復仇
復仇者的問題還是一樣 順起來可以一直解 不順卡歪但很多時候 解半天還是屎調惹
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-01-29 01:57:00那個男人沒有湊齊三種,別說你會玩皇家 Kappa
作者:
m3633998 (designyui806)
2018-01-29 02:45:00挖 目前平衡真不錯,很多新牌組能探出頭不過空天已經沒人玩了嗎
作者: hongho (hong) 2018-01-29 03:34:00
空天明明到處都是看到要吐了..
作者: s982231 2018-01-29 07:58:00
勝利越趨平衡 打臉一堆人日本人比台灣有腦 不用再酸平衡團隊
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2018-01-29 08:04:00平衡但是遊戲人數一直在降...
作者:
koaki (koaki)
2018-01-29 08:05:00可4那三種那個男人的功用都一樣 然後下一包(ry
作者: QJP05l8 2018-01-29 08:46:00
平衡到玩家都跑掉也是挺厲害的
作者: madrac (madrac) 2018-01-29 09:34:00
其實平衡成這樣反而有些玩家會覺得勝率太低不想玩...
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2018-01-29 09:36:00
有毒瘤才好爬分啊
作者:
open123 (顆顆開)
2018-01-29 09:39:00仇吸有這麼猛?都
作者: robert0138 2018-01-29 09:51:00
復仇者問題不見假卡印的不夠多嗎?只有機械降神怎麼跟別人鬥不是
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2018-01-29 10:13:00快妖一定行復仇者問題不是假卡不夠多 問題在於解場不能贏
作者:
kunda (!!)
2018-01-29 10:19:00人變少不是因為平衡 而是還在玩舊東西吧
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒) 2018-01-29 11:34:00
亞里莎是不是沒人氣啊XD
復仇者的問題就是解場不一定能贏 但贏了對面觀感很差
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2018-01-29 12:29:00
復仇者就一個一直解場然後就死掉了的職業
作者:
ks3290 (山豆基)
2018-01-29 12:31:00就破壞遊戲體驗用職業啊XD
復仇者收頭不夠強啊 傀儡軸就算滿手傀儡也沒法OTK創造軸 獸人會被降神棄掉如果降神改成不要棄牌 而是單純抽2~3張 可能比較好
作者:
HMore (嗨莫)
2018-01-29 19:22:00跟創造物軸復仇者打,跟以前對上超越的感覺有87%像 XD
創造軸類似奇蹟賊或旭日碎片萊拉 看他忙半天但有可能什麼事都做不到 很好笑
作者: robert0138 2018-01-30 01:40:00
為什麼解場 操作多 控制=破壞遊戲體驗啊?OTK和快攻又被嫌不交流中速被嫌無腦 玩家真的意見很多也
作者:
HMore (嗨莫)
2018-01-30 07:18:00討厭不同牌組的是不同玩家啦 剪刀嫌石頭 石頭嫌布 布嫌剪刀
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-01-30 10:33:00自己牌組不能輾壓其他牌就會出來抱怨啊 Kappa