[請問] 關於援護砲擊

作者: Originalvoid (Void)   2018-04-17 05:42:13
這裡指的是
場上有兩張援護砲擊的情況下
假設對方場上有一隻從者
己方下的指揮官 假如炸死了該從者
第二次砲擊就不會發動了
但是,雙砲擊並沒有無效化
對方場上有兩個從者的時候 指揮官砲是炸在兩個從者上沒有問題的。
對面空場,下指揮官也會炸臉兩次
照理說如果下了雙砲擊
對面只有單一從者
應該要一發炸到臉才對
是程式寫的哪裡有問題嗎
還是單純我對效果判定的誤解
作者: divinespirit (聖靈)   2018-04-17 05:47:00
判定時機的問題 場上有怪 > 兩個砲擊都炸怪
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-04-17 05:53:00
等他是虹卡的時候就有全自動追蹤系統了
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-04-17 06:18:00
場上有怪=該次砲擊不打頭
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-04-17 06:44:00
當次觸發的砲擊(雙砲,523)都是這樣
作者: jones17188 (命言)   2018-04-17 08:18:00
老問題了,但是吸歪就是不修
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-04-17 08:49:00
奶炮也有一樣的問題啊,有雙判斷的全都這樣
作者: tkalonefox (吾名浩浩)   2018-04-17 08:51:00
所以元祖沒這個問題
作者: carzyallen   2018-04-17 09:04:00
「if打有怪打怪,if沒怪打頭 」雖然蠢但目前就是這樣寫的,判定在入場時就算完了。沒有另外寫傷害溢出時該怎麼做。
作者: harehi (hare)   2018-04-17 09:11:00
場上同卡的靈氣效果的判定時機都是同時間怪因為前一張死亡 但後一張的判定也不會跟著改
作者: Originalvoid (Void)   2018-04-17 09:14:00
覺得應該要改,這個設計真的很詭異
作者: harehi (hare)   2018-04-17 09:14:00
看cy想把這點當作特色還是漏洞吧
作者: olys (查無暱稱)   2018-04-17 09:18:00
砲擊老問題 1Pz0d3Wb,打誰是在指揮官入場時判定而不是在發砲時判定打誰覺得有問題就寄信給cy中文客服吧,看以後會不會轉生
作者: winklly (阿鳥)   2018-04-17 10:24:00
我是覺得當初庭園都可以躺3個月就別太指望他們會修了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2018-04-17 11:19:00
卡牌遊戲都會有這種多重效果同時發生要怎麼處理的狀況,SV設定上就是這樣,也不算BUG,沒必要修吧
作者: jackie1115 (jackie)   2018-04-17 13:49:00
與其說是bug不如說是設計不良吧
作者: HMore (嗨莫)   2018-04-17 13:53:00
效果類似的砲擊支援 魔晶加農砲 天狐之社 判定方式都是這樣我覺得有統一就好 不要類似效果的護符判定方式不一樣
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-04-17 14:21:00
改成虹卡就可以指定射擊了(誤
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄)   2018-04-17 15:48:00
如果巴哈是皇家 這樣下來能砲嗎?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-04-17 15:59:00
對象已經離場效果不發w
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-04-17 16:04:00
不會炮SV是下場先站好,入場曲,然後由左到右發動旗子
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-04-17 17:55:00
工程師寫不出來 end

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