Re: [閒聊] 這次平衡更新的看法

作者: Despairile (.....)   2018-04-26 08:36:06
※ 引述《Rothax (Rothax)》之銘言:
: 許多人認為該改的東西一刀未砍,而是BUFF了死靈的一些卡。
: 不過我更想跟大家討論的,是這次更動背後的涵義。
: 1.CY認為現在的皇家、復仇、主教不強
: 「從上述數據來看,在勝率與使用率中皆無特別突出的牌組,可視為擁有豐富多樣性的
: 性的遊戲環境。」
: 表示說CY認為這三種大家公認T1的牌是有合理的勝率跟使用率。
: (然後用個爛理由不公布勝率跟使用率)
同意
: 2.CY基本上放棄搞好先後手了
: 以前的更新還會說「顯示先攻時勝率已更加趨近50%」這種話,而這次除了先後手勝率
: 隻字未提之外,也不說甚麼先後手很平衡這種鬼話了。
比較大的問題在於 先後手要平衡的做法我目前想的到的有幾種
1.做更多類似主教光頭的卡:光頭很明顯就是後手拿出來爆幹強
先手相對普普
2.學爐石:做一個類似硬幣的東西 可以讓後手有機會追上先手的節奏
早期打頭當道 背後的含意某個程度上就是
安安 我先手 我先派人占場 我穩了
3.更多小量補血:也許還要搭配小生物 不諱言補血並不能拯救玩家贏得這場遊戲
但不斷補血+小生物在檯面可以讓自己有再一回合喘息的機會
同時也有一定機率把對面逼瘋 LUL
現在可以討論的是 CY認為皇家復仇主教不強這個判斷到底是對是錯
是 5月份還有新卡可以公布 所以他們認為也許新卡能強化其他5職業的戰力
But這3職有幾點可以討論
1.源源不絕的鋪場能力:前2者算很明確
皇家:前期鋪一次 亞瑟可以再一次 還有其他阿哩阿渣之類的(白與黑後使用 先鋒騎兵etc)
復仇:前面丟生物 配合洗入的創造物 後續可以藉由加速/降神來維繫更好的檯面
雖然斬殺往後拉沒錯 但變相有一個小問題是 如果對手跟不上他的檯面
這遊戲的解場相對來說成本高而且不多 就是爆開
2.上下限過高:上個版本上下限過高就是桃樂絲(即使現在她在無限制 還是很可怕)
只不過這版變成主教 7*3的問題是表象+體感很糟糕
但上限可以瞬間大量生物占場 下限是 安安 抽不到
3.擁有不錯的解場:無論是法術解場 生物解場 我認為這3職業目前主流的構築套牌來說
相對於其他職 他們要付出的代價相對比較少
4.Others:請其他人補充
目前我只能期待說 也許6月因為有了新卡會讓meta再次有變化 或者是5月CY忽然覺得
某些卡要調整 大概4這樣
作者: torrot (totoro)   2018-04-26 08:46:00
sv後手補償不就是EP多1 嗎(?
作者: iiseven77 (查理的朋友)   2018-04-26 08:50:00
所以進化效果強 後攻勝率就會高當年老頭一解三 後手猛的姆咪姆咪的
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2018-04-26 08:52:00
但用完後 就是比誰先拍強的入場曲/疾馳/效果牌
作者: coffeechu (Survival)   2018-04-26 09:14:00
我覺得可以早一回合開放進化,先手3次,後手4次
作者: Maglev   2018-04-26 09:14:00
這遊戲先後手從來沒平衡過,當年暗黑進化可是連快攻都要拿後手.......
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-04-26 09:16:00
我只能說後手爆幹強的卡不一定真的好……rob法師後手 老頭李維進化 火球 穿刺……直接把人打崩盤
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-04-26 09:24:00
但老頭不是rob的卡,問題在桃樂絲身上不是老頭
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-04-26 09:25:00
那時候所有卡組跟法師猜拳搶先/後攻的反應比現在還誇張……
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-04-26 09:25:00
永無止盡弄入場曲就是先打先贏明明很多入場曲過強的卡都可以用規劃效果來取代修改
作者: obliviousoul (kai)   2018-04-26 09:58:00
明明DBN是DRK的轉生(?版 居然沒有繼承特色哎哎
作者: Gentile   2018-04-26 10:04:00
就他抉擇都不綁進化點啊 這樣當然先打先贏
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-04-26 10:46:00
說不定以後會有進化時的抉擇或者謝幕曲抉擇(?

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