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Shadowverse
[閒聊] CY是不是放棄先後手平衡了
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2018-06-07 21:39:09
如題(X
雖然現在可能是號稱"最平衡"的時候
CY也連兩次不砍卡
但最近的公告也不像以往還會屁一下先後手勝率相差越來越小
反而完全不敢提半個字
而能打的套排不是先架砲台先爽
不然就是費用先到了先贏
甚至號稱爬出下水道的也不是靠一堆人吹的後手4魔王反場
而是766先架出來幹頭先贏
Cy484已經看開了
反正先後手機率本來就50很公平
幹嘛還要調是吧?
作者:
Ruchille
(Spinel)
2017-06-07 21:39:00
其實我一直覺得後手加個幸運幣之類的東西可能會好很多
作者:
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
2018-06-07 21:40:00
我龍內戰想拿後手耶(先後手跟職業還是有關就是了,像那個吸血鬼就沒救了
作者:
CannedHamEgg
(罐裝火腿蛋)
2018-06-07 21:41:00
弄出幸運幣會被噴抄襲啊
作者:
s6031417
(曦和)
2018-06-07 21:42:00
後手幸運幣....怕
作者:
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
2018-06-07 21:42:00
而且coin對巫師跟精靈太強
作者:
Raynor
(Dr.K)
2018-06-07 21:43:00
後手勝率就交給拿到幸運幣的巫師跟精靈來拉了 Kappa
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-06-07 21:45:00
你現在直接加幸運幣變成先手直接崩潰
作者:
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
2018-06-07 21:51:00
SV先手一直都只有節奏優勢,現在都已經快沒了其實
作者:
OldYuanshen
(聊齋異說)
2018-06-07 21:51:00
Brain of war 也是幸運幣啊
作者:
obliviousoul
(kai)
2018-06-07 21:53:00
全職4費進化返場隨從補完計畫
作者:
zyx12320
(zyx12320)
2018-06-07 21:58:00
先3RRRRRRRR我直接左上 不用浪費時間
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-06-07 22:00:00
最多就是1費多給1pp吧。不過我覺得這樣就夠讓先手崩潰了
作者:
Korsechi
(laus)
2018-06-07 22:01:00
多增加進化能力 少些入場曲
作者:
noyarc
(不完全燃焼)
2018-06-07 22:01:00
比起coin 更簡單的反而是後手多的一張牌換牌前就能拿到
作者:
fanatic2000
(fanatic2000)
2018-06-07 22:01:00
很平衡呀 除了親女兒之外
作者:
dashed
(沿此虛線剪下)
2018-06-07 22:04:00
有進化系統就不可能平衡
作者:
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
2018-06-07 22:10:00
1費可以做2費的事情 龍: 助かる我覺得後手多換一張比較好
作者:
longkiss0618
(劍舞北極)
2018-06-07 22:14:00
SV本來就是一款卡面精緻的猜拳遊戲
作者:
as920909
(a^s_)
2018-06-07 22:27:00
不用管平衡了 這遊戲先後手差距永遠會>5%不是先手滾雪球到爆 就是後手單卡翻桌 沒第三種可能相信CY也知道這道理 所以不再提先後手平衡這種幹話
作者: Ebisu
2018-06-07 22:35:00
後手主戰者滿血改成25應該會好些
作者:
dephille
(一鍼同體!全力全快!)
2018-06-07 22:41:00
比起拿幸運幣不如拿一張解卡或回血可能比較好
作者:
cul287
(希悠)
2018-06-07 22:42:00
玩了一年 後手就是爛
作者:
ahinetn123
(*兔)
2018-06-07 22:43:00
猜拳舔卡遊戲 好玩
作者:
Despairile
(.....)
2018-06-07 22:51:00
講真的 先後手就得拚留牌 然後打牌更需要去判斷節奏也許統計總體數據上先手勝率比較高 但也是要看自己
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2018-06-07 22:52:00
加信運幣進化點就要調整了 都三或都二
作者:
Despairile
(.....)
2018-06-07 22:53:00
打下來的情況了 至少我自己後手勝率比較高如果要用硬幣 硬幣可能不能等於法術
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2018-06-07 23:06:00
就 你不是歐洲人而且留排的問題在現在排組都抽到你發寒的情況下會斷排就你不夠歐洲,或者快攻收不了頭
作者:
Sheltis
(榭爾提斯)
2018-06-08 00:50:00
還是要出多一點進化強異能的卡,CY出太多強入場曲卡了,現在來看除了光頭以外的基本進化卡都跟不上現有版本的強度
作者:
OldYuanshen
(聊齋異說)
2018-06-08 01:31:00
幸運幣做成法術 巫師先後手勝率應該>>5%*先後手勝率差距
作者: az25256058 (CCUyooo)
2018-06-08 08:41:00
讓幸運幣不等於法術 也不算使用卡片數就可以了吧==
作者:
zelretch1222
(Zelretch)
2018-06-08 09:05:00
剛好最近玩KT法想到 光是後手多一張牌禁忌發動的難度幾乎是大幅下降 雖然也快退環境了我指的是幸運幣就算不算法術也不算使用卡片數,但但還是算成一張手牌的話
作者:
Romulus
(Säubern Mode)
2018-06-08 09:34:00
不是喔 你看這次Cy公告先後勝率隻字不提如果很平衡的話就是どや顔說很平衡 那什麼都不說代表什麼就你知我知獨眼龍也知道喔不對啊原文就都講完了我再講一次幹嘛就講N次 把強的入場曲全部變成進化時 直接變後手詩章不要再幸運幣了 Kappa
作者: sam7649 (godhand帥賢)
2018-06-08 09:42:00
多增加一些從者進化時的效果,應該可以好很多
作者:
evildark
(時報鷹加油!)
2018-06-08 09:51:00
其實後手詩章也不錯啊 每個版本輪流練猜拳
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2018-06-08 10:29:00
讓後手換牌能多換一張的方式我覺得可行
作者:
Satsukikai2
(まっかせてよー司令官!)
2018-06-08 15:13:00
後手一開始就4張牌 4張皆可交換 第一回合抽一張感覺還不錯血鬼後手 怎麼說...我是斑比古城快吸 先手找影魔公爵後手找斑比 其次影魔眷屬古城 4費準時下斑比進化連段先手沒進化點 沒辦法斑比+古城 容易卡住
作者:
twosheep0603
(兩羊)
2018-06-08 17:23:00
把多抽一張牌移到換牌階段讓後手開胡率提高也不錯
作者:
sfHong
(嘿嘿嘿)
2018-06-09 06:33:00
提前一回合進化不知會不會好點
作者:
burnoutlove
(KazusaMania)
2018-06-09 12:04:00
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作者: danny7203743
2018-06-09 12:14:00
你什麼時候有死靈爬出下水道的錯覺
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