進決賽: https://imgur.com/qPNvfBf
牌組: https://imgur.com/ivaX0kn
https://imgur.com/PyspfCE
心得:其實復仇者出來之後 走野獸概念的妖精是慢慢式微
取而代之的是偏向荊棘之森為體系的妖精(快/控其實都比較優)
PS:控妖少數人會放 但只是當作一個大生物
大賽原本我是走比較傳統的中立妖(大鳥+樹人+奏者那套)
可是實戰上 因為退了不少卡 打起來常常會因為中立連動要不要發動容易猶豫/卡牌
所以根據幾個實況主跟自己實戰去微調這樣
卡片:
女武神/伊絲拉菲爾:其實比較好的是女武神*2 多一點前期卡
她的爆能在雙方的進化點都被逼光的時候還可以占場 不會說像抽到小豬/尖兵
的時候 毫無反應 就是個2/2
菲爾是我考慮多補個4+大怪勸退 有趣的是 她是我打龍族壓垮對方的稻草
階梯/世界:前者不用說 生物交換可以加快抽3生物卡
後者是考量到 1.留雙擊 他能增加攻擊力 2.鏡之世界讓手上的牌變成中立
愛麗絲.赫特爾的入場曲也可以吃到(其實我還是比較想打戰吼)
尖兵:上面死靈那篇有提到日月可以逼對方用消失
這張卡其實後手常常就是用EP去做消失防止對面一些很煩的生物
而且實戰上 很多放日與月的套牌會放2-3張 能減少對方資源打到7T之後
可以看得出成效
軍神/愛麗絲:不用放滿 最多2張即可 3張打起來絕對會卡 但爆能/入場曲真的很好
阿諾斯/花漾公主/細語:這3張真的是選用卡 因為我找不太出適合的4費卡
大鴞畢竟是傳統的中立妖比較適合
最早我是3細語 然後卡到歪頭崩潰 畢竟莉莉至少可以裸丟 這張4費丟下去很弱智..
改成這樣後,打起來比較舒服一點
也可以考慮直接3張日月 沒擺是因為我需要4費可以打的生物
大量3費實戰上我的節奏真的被搶很大
精靈女王:補一口逼對面投降用
構築想法:
走一個偏抗快 中期壓野獸請對面下去
實戰:現在環境快攻都有點變速成中期打一波 所以很多卡都要放的更前面
不然就去玩荊棘之森的妖精吧 相對更容易更好贏
對局
妖精:
妖精難的點有2個
1.很難猜他是什麼帶牌