[閒聊] 論奶砲的判定

作者: hsakuya (緋色)   2018-06-29 23:48:29
總之 先上個影片
https://www.youtube.com/watch?v=5HU7ruNYOJ4
昨天有一場玩奶泡遇到了吸血鬼 對方5T時下了暗夜襲擊 (對手回合結束時叫一隻吸血蝙蝠到場上)
從影片的1:23開始 我方5T 對面空場
我下了白牙 我方回合結束時會發動一次奶砲
因為回合結束時對面是空場 所以這發奶砲會越過被叫出來的蝙蝠直接打臉
這部分應該大家都沒什麼疑慮
對面在6T時下了332華茲搭血月進化 他結束時場上有一隻蝙蝠+54狼人
我則是下七寶石進化敲掉他的蝙蝠 回合結束後預計發動兩次奶砲(白牙+七寶石效果)
結果這兩發奶砲 「一發打去了被叫出來的蝙蝠」 另一發打在54華茲上
並沒有「一定」朝華茲打去
得到結論
奶砲發動時只要對方場上有從者
因為效果觸發而叫出來的從者 也是會成為該次奶砲的射擊目標
這場差點就因為這樣下去了...
作者: water200427 (water)   2018-06-30 00:29:00
有點神奇 我還以為會先處理當回合的人的效果
作者: keke0901 (丁丁)   2018-06-30 00:29:00
先處理3個回合結束的效果,再發動奶炮?
作者: water200427 (water)   2018-06-30 00:35:00
不過我想應該是先下的先發動在1:32是的效果是白牙->對面護符->奶砲(跟下的順序一致如果對面之後才下護符那就直接打在臉上吧(? 還是會空砲呀 請高手解釋 我不太懂
作者: EEWH (白馬)   2018-06-30 00:38:00
回合一結束先叫蝙蝠後再計算奶砲,感覺是合理
作者: felix1031 (芥川)   2018-06-30 00:39:00
可以想成射出去的速度慢於回合結束時效果的發動速度,也就是先確定了不打主戰,等該發動的發動以後,才隨機打對象
作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2018-06-30 00:40:00
神社是最後結算
作者: keke0901 (丁丁)   2018-06-30 00:55:00
剛才測試一下 對面空場有暗夜襲擊 我場上有月兔妖和神殿回合結束 是打頭8點傷害 所以應該是先放先發動吧不過戰場記錄倒是3個同時 然後奶炮在發動
作者: HJC6666 (帕修)   2018-06-30 02:42:00
補的當下撿查要打臉還是從者 打從者射的當下才隨機選一隻打
作者: babymantle (灸石嵐)   2018-06-30 02:44:00
好神奇的判定
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-06-30 07:37:00
那個判定只是看要不要打到臉而已,場上有怪還是會打
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-06-30 07:53:00
問題點在於場上有沒有怪時會影響那之回合結束時生出來會不會被打到吧..
作者: show632 (我很溫暖)   2018-06-30 10:25:00
兩次砲擊的判定不一 官方要正視一下了
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-06-30 10:38:00
炮擊射出是所有場地結算後才一次打出去,先判定可以打幾發並不是一個護符判定一次,所以原本就能打到蝙蝠
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-06-30 10:47:00
那這樣第一種情況不就會打到蝙蝠
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-06-30 10:55:00
第一種狀況回合結束時沒怪,護符已經直接切換成打頭了不管對方場上和你場上長什麼樣子,按下回合結束的瞬間,打頭和打怪的模式就已經固定了首先你要知道為什麼炮打完怪之後不打臉,就知道為什麼第一種為什麼不打蝙蝠

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