※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: ※ 引述《StellaNe (凍結的大地)》之銘言:
: : 情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=713
: : 情報懶人包:虹靈巨蜥 5/5/4→6/5/4
: 其實沒有差很多,5/4蹲還是他媽的兇
: 而且更噁心的旋律沒動到,快妖不死
還是有差
後手對快妖,有時就差這一回合就能撐下來
: : 魔導狙擊手‧瓦路茲 3/2/2→3/2/1
: 微妙,3費老實說沒別的好卡了,而且皇家也沒別的消失萬解,應該還是會放
: 不過老實說我自己已經不一定會帶了,這樣的話我可能改成帶323盾之類的
: : 白與黑的激鬥 爆能6回6PP→爆能8回8PP
: 同上,其實我剛剛那套五勝中皇就沒帶白黑
: 改8的意思是8費以前這兩張都是5費牌,只是你可以分期付款
: 8費後妖魔鬼怪那麼多,免費多1張(不一定用的到的)牌好像沒什麼了不起
白與黑強度就一般的金卡,不過就是解壓縮的能力
單張強度其實都不到過強
現在被砍應該是被323帶賽
: : 被封印的法典 消費0→消費1
: 爽啦,T1天球法典法典到底是什麼鬼,給我下去永遠不要再上來
: 抉擇還是可以用,可以把它當有限制的2費抽2或2費倒數1的21疾走
: 原本的0費真的太強了,吸血鬼要自殘1、土片要原本有土,這張完全就是無條件0費
: 雖然個人覺得改成1費然後回1PP會比較OK,不過總之砍了就是爽
為什麼很多人覺得這張很強?
0費抽1,手牌優勢根本沒增加,充其量就是抽牌機率從1/40變成1/37罷了
0費抽2才是真的做壞掉
況且,0費抽1不是當回合抽
跟精神統一當回合抽上手找解牌等級是不一樣的
我會鎖這張只是法典可以跟傳說劍士配合才鎖的
: : 天狐之社 消費4→消費5
: 直接卡5費非常傷,不過如果砲擊能打,那打點跟去除更多的神社應該更能打
被無限制帶賽
話說種菜居然沒砍?
: : 水龍神的巫女 5/3/4→5/4/5
: 是不是該把巴哈改回1313、風讀改回222、銜尾蛇的回血補回來了
: 然後下個版本順便把魔海愛麗絲什麼的都buff回來,大家重溫WLD kappa
元祖也快改回來吧
當初體質費用雙砍變成殘障...