分享一下我的心得
主要是玩大奇法的玩家,也就是卡叔看世界
: 情報懶人包:虹靈巨蜥 5/5/4→6/5/4
沒完快妖不是很董
不過五費還有小葉人這個費用可以打,依該差別不大....八
: 魔導狙擊手‧瓦路茲 3/2/2→3/2/1
我覺得還可以
一血可以進飛彈的解線
這樣對於大奇法而言
後手留知識的必要性會降低一咪咪(大概就是原本會考慮留2變成只會抓1)
可以轉抓飛彈做過排
然而對法師來說3費最麻煩的就是三血怪
一來能在後手打到3點傷害的只有
1+2的風吹以及知識生產出來的魔彈
這些解法其實難度不大
然而大奇很吃起手的留排,這兩者都是很虧手牌資源的作法
對於皇家對局如果抓精統或者指引都是非常危險的作法
可是抓這兩者卻是達成大奇法獲勝最穩定的作法,十分矛盾
個人認為還是會抓法術書去做2費盾較為妥當
: 白與黑的激鬥 爆能6回6PP→爆能8回8PP
非常好
六費不能貼膜最好的影響就是可以讓禁忌3+3一波掃場
七費亞瑟也能用禁忌無痛解甚至諾娃清場
(4費諾娃+衝擊)
: 被封印的法典 消費0→消費1
主教本來就打不太瀛,遇到喪心病狂拍神盾的都直接投
法典被砍94讚
: 天狐之社 消費4→消費5
最大的問題就是原本順著費用的拍法會被這個改動卡住
5費會卡到白鹿這個節奏強牌
個人看法是大大降低奶泡的上限
下限的下修幅度不如前者,不過也重傷了
: 水龍神的巫女 5/3/4→5/4/5
好ㄉ
心得:
對於大奇玩家是一個值得慶幸的改動
原本很多直接判定無解的對局(解不乾淨的皇家以及主教)會有轉圜的餘地
然而相較這一版,接下來會遇到更多大奇法很難應付的快攻敵人
排組構成可能必須考慮編入更多的掃場(*諾娃)反制如妖精快皇等
但是4費的解牌會讓手牌汰轉拖慢,個人不太看好
或許後手得考慮抓禁忌以及精神統一做中場返場
個人推測巫師接下來會有的改變方向:
1.絕奇作為獲勝手段的絕奇法:拉快對局進程,6費雙解給壓力不無小補
2.土印法:土印具有強力的中期掃場節奏(李維/卡叔)以及還算及格的拖延能力
奧茲不管搭配旋風或者大召喚都是很不錯的方案
大概是這樣
懶人包:
玩起來會比較沒那麼絕望,但是壓力會變大掉頭髮
梯工盃阿這真的很不公平
感謝nanami56更正錯字:)