※ 引述《rayark2016 (rayark)》之銘言:
: 我認為要讓遊戲變有趣,就需要更多的變數
: 1.把思考時間縮短
: 2.讓遊戲決勝回合延後
: 3.可以在對方的回合做事
: 我覺得重點是3
: 在對手的回合可以做事,如果有了3
: 1和2就沒差了
基本上這都是「你覺得」變有趣
你標題直接寫改善,但會有更多的SV玩家認為是改惡
客觀一點講,你講的東西並不是在把一個東西改「善」,而是改「變」成別的東西
你也講了很多MTG怎樣怎樣……
啊你怎麼不直接去玩MTG?我打SV就是要輕鬆寫意幾分鐘隨打隨收又有樂趣啊
要更多的戰術戰略、犯錯機會和互動出一場精彩對局我為什麼不打開MTGO就好