因改版前後剛好抽到一張開闢姐,自改版後幾乎都在玩開闢法,就來分享一些
心得兼賺P幣。積分都在M區1000以下,又對學院法大劣所以想爬分的可以忽略
XD。總體來說我自己是覺得很有趣需要一直動腦規劃資源的牌組,有許多樂趣
和細節,有抽到的可以試試,也歡迎討論指點~~
牌組: https://imgur.com/YvHEXgY https://imgur.com/lzkSrZo
開闢姐只放一是我覺得兩張太卡(其實就只抽到一張),這樣的問題是10pp前大
概抽20多張牌,此時開闢姐在手上的機率有一半以上,很多時候是10pp後才能
招換出來。
牌組裡面3467這四個費用是必須打滿的費用(真實戒律7pp充滿有難度),因此
7pp前肯定是無法招換,最順也要到8pp但機率不高,是打控制的牌組。所以
6費的真實宣告我認為是拖時間最重要的牌,基本上充到10以上再打補個3滴
兼架盾才有本錢打後期。4費是牌組最難打的費用,露妮沒進化點充能一下的話
幾乎不會想打,但沒精神統一又需要她的抽牌;炎彈的話就是對皇家很必要但
其他對局都卡在手上。梅杜沙意外的解場好用,尤其是對波賽頓。
打法簡單來說,前期目標抽滿8張手牌、解場,中期留進化點7pp給絕傑、然後
拖時間解任務讓開闢姐出來。當然很多時候不會這麼順利就是了..
起手留牌部分,看到5費命運指引我認為對皇家快妖外必留,有留的話抓1、2費
法術3pp不管對方場面什麼東西抽下去就對了。另一個可留的組合是命運指引+
天外之花,保證3pp時能降到2,但尷尬的是前兩回合若進了1、2費非抽牌法術
而手上其他充能牌可能不多或不急,這樣我會考慮保留到4pp再打,是不是正
確的我也沒有答案..。當然起手沒看到命運指引的話就全換找智慧之光、預知
魔女和飛彈這些抽牌,還有馬納歷亞的知識,但知識我覺得要能充能兩張以上
才打會比較好。
常見對局:
1) 撒旦龍 大概55開
前期目標抽牌並保持血量在8-9滴以上,7pp進化絕傑能和他的撒旦對撞或比他
更早就有優勢。撒旦卡有威脅的只有血量變1和7攻疾走或打臉7,大怪下去被解
被補血都沒差拖時間用而已。
2) 疾走龍 大概37開
前期對面可能會鋪一波,只能看手上有沒有炎彈,中期低攻的小兵最好自殺不
然被侮蔑撞會很痛苦。後期若宣告沒補到血幾乎就可以投降了。
3) 學院法 19開
10pp你還在想叫開闢姐對方已經大魔法13~16滴打頭囉。
4) 直傷土法 大概28開?
好像只碰到兩三次,一直打頭沒有後期可玩。
5) 炎屍皇 ??開
場次也不多,前期能抓到炎彈在4pp/5pp清一次場的的話就穩,對方手牌通常跟
不上。8pp後場要解乾淨防將軍跳出來。
6) 幽靈死 46到55開?
前期跟皇家一樣打法只怕5費可魯,7pp後跟打撒旦龍一樣進化絕傑讓他阿卡斯
不好下就有優勢。
7) 自殘吸 37開?
跟直傷法差不多,不過後期有機會靠935+宣告帶走他。
其他場次都很少,快攻仇當成皇家打,主教可以留2費拆護符。妖精的話.. 遇
過一個不殺控妖開闢姐叫出來居然被定住一回合XD
一些細節:
天外之花記得先下先進化再打其他法術保證充能數。不曉得能否換飢餓光輝?
雖然有抽牌且手牌少但絕傑在手上,可以考慮7pp打出後再抽。
10pp時有開闢姐在手當然要打,但不幸的牌組裡面又有剩下沒解的費用要抽,
這邊順序要想好而且不要抽太大力把開闢姐抽回來..
一口氣鋪場時若任務解完記得留一格給開闢姐..
不要只顧解任務,真實宣告+935有時候就能收頭。
最好不要爆牌,曾經爆了兩張935最後那張在倒數第二張.. 然後對面兩回合前
就只剩3滴血。
文長感謝收看~