※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/DwiBF8hVAAA2oyc.jpg
: 【nerf】
: ・炎獅大將軍 7/4/5→8/4/4
: ・光魔法教師‧米蘭 6/3/3→7/3/3
: ・不祥的紫龍 5/4/4→6/4/4
: https://pbs.twimg.com/media/DwiBGG6VsAAWelH.jpg
: 【buff】
: ・翠嵐的大斧手 7/6/5→6/6/5
: 恭喜皇家7費再次死去
: 紫龍沒改能力,個人覺得還好
快速閒聊一下
炎獅的改動 主要是
1.更強迫做任務的部分:8費上手+現行環境有雷瑟姆=會卡手
2.削弱體質:44變成有些生物交換的時候他會先捐軀
3.干擾白翼:主要影響做任務的效果
米蘭:633->733 基本上的意思是
1.現行的衝能+馬納體系會受到影響:會不會破壞我不知道 但影響會很大
天外之花的衝能+馬納原本是藉由馬納的降費加上衝能(補牌 強化掃場法術 狂信者幹頭)
但之後這種玩法會受到很大侷限 主要是4-5費這段會有一定程度的卡手
某個程度上就是逼巫師玩家改成絕傑衝能或者是放入更多生物的馬納歷亞
抑或是變成哈剛的馬納始祖
2.生物配置上有可能要重新調配:馬納法改版後應該還是能玩
畢竟安是能砍到哪去..但是構築上會需要一段痛苦期去處理
紫龍:544->644
CY以為費用拉高1可以讓進化點的使用有取捨
然後就會影響很大 但老實說 龍族只要跳費沒辦法有一個適度的處理
問題還是會存在
龍族玩家接下來的紫龍應該還是會擺 大概2張 主要是需要掌控一下自傷卡片的使用
翠嵐:765->665
認真說 這個BUFF蠻強的 等於是妖精可以少一個進化點直接突進生物交換
7費開始可以持續轉對面的腦部
現行的妖精的問題 不管是絲線妖 快妖 問題其實都在於
很多卡片中期費用相對於對手較高 所以少一回合=節奏失去=安安you lose
當然只是我個人看法= =