作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-05-16 21:05:11※中立
※精靈
※皇家
※巫師
魔法之王‧所羅門 巫師傳說從者 CV: 岡本信彦
進化前 2/2/2 入場曲 增加1張所羅門的戒指卡片到手牌中,並使其消費-X。
X為「這張卡片發動的魔力增幅 次數」。
進化後 2/4/4
所羅門的戒指 巫師傳說法術‧Token‧消費:7 CV: 岡本信彦
於消費為X以下的從者中,隨機將消費最高的1張者,由自己的牌堆抽取到手牌中,
並使其消費轉變為0。X為「這張卡片發動的魔力增幅 次數」。
※龍
喚厄之龍 龍族黃金從者 CV: -
進化前 5/5/5 入場曲 增加1張閃光衝擊卡片到手牌中。
如果覺醒 狀態已發動,則會使其消費-1。
※閃光衝擊(TOG) https://shadowverse-portal.com/card/104424010?lang=zh-tw
※死靈
天鳴巨骸 死靈傳說從者‧機械 CV:
進化前 7/6/6 自己的回合結束時,給予雙方的「非機械從者」全體3點傷害。
進化後 7/8/8 與進化前相同。
※吸血
鋼之吸血鬼‧詩雷 吸血傳說從者 CV: 增田俊樹
進化前 6/6/6 入場曲 如果自己的其他手牌張數為7以上,則會獲得吸血 效果。
入場曲 如果自己手牌中的其他機械卡片張數為3以上、5以下,則會
獲得突進 效果。如果為6以上,則會獲得疾馳 效果。
進化後 6/8/8
※主教
希望守護者‧索妮亞 主教黃金從者 CV: 内山夕実
進化前 4/4/4 守護
敵方的能力無法指定此卡片。
入場曲 爆能強化 7; 獲得+3/+3與「卡片的能力無法破壞這個從者」
效果。(攻擊所給予的傷害與能力所給予的傷害可以破壞這個從者)
進化後 4/6/6 守護
敵方的能力無法指定此卡片。
※復仇
※END
作者:
Raynor (Dr.K)
2019-05-17 07:54:00檢索九哥的牌來啦!
作者: qpwosk04 (空) 2019-05-17 09:47:00
有aoe還77會壞掉吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-05-17 10:23:0077我覺得還好...主要是不能炸機械這問題有點嚴重
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2019-05-17 10:41:00777幫牌組充能9都沒壞掉了
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-05-17 10:52:00
777充能9有壞掉阿 只是前面節奏容易卡
作者:
furey (森田智)
2019-05-17 11:05:00我覺得能不能炸機械其實不是那麼重要,拉55、55守護、66、25必殺出來,要能返這個場應該也有難度吧天使是66守護,打錯
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2019-05-17 11:10:00結果拉出來都是尼古拉、哥布林機兵。
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-05-17 11:11:00
基本上不會放那二種啦
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-05-17 11:30:00
唔 機械死會靠尼古拉(?
作者:
furey (森田智)
2019-05-17 11:37:00機械死沒有放尼古拉的啦www
作者:
WAVEHzen (The Wave 海波浪)
2019-05-17 11:39:00機械死放尼古拉wwww
作者:
furey (森田智)
2019-05-17 11:41:00現在比較困擾的是433直升機在先手舖場是一個很好的節奏,拿來換766是不是有點不行之類的
機械死動不動就20墓,尼古拉當然要帶阿你們有玩過機械終末死嗎?而且尼古拉算是輕量又能重複利用的機械用來增加機械神打點也不錯純機械死確實尼古拉不強就是了
作者:
jim5487 (少年老成)
2019-05-17 11:51:00我幸福死有掛一張古拉,拉到就認了
如果你不用靈魂核心加墓 尼古拉的10點大概就一發我自己機械終末帶2~3尼古拉
作者:
furey (森田智)
2019-05-17 11:53:00是沒錯啦,問題是要一直丟尼古拉讓他長大消耗2pp,直接丟一鍵舖場的433、狗妹、安鎳兒效益比較大還比較難解終末快退了所以我沒合,沒辦法玩機械終末死
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2019-05-17 12:02:00竟然不會放尼古拉嗎?我是所有機械都放了啦,總共也沒很多張,不然怕濃度太低。尼古拉、哥布林機兵、骸骨翔機、機甲殭屍、安鎳兒、機甲天使、機械神,全滿總共也才21張。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-05-17 12:13:00機死不要求濃度啊...他反而不想要機械上手吧w
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2019-05-17 12:44:00濃度低到時候幸福沒東西拉怎麼辦...
作者:
furey (森田智)
2019-05-17 12:45:00曾經殭屍3張到手上,幸福出來沒辦法解對面就爆炸了,除了安鎳兒之外沒有需要到手的機械幸福拉兩次就差不多了,拉多次場面不強也不會贏啊
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-05-17 12:49:00
因為拉到雜魚有可能就下去了
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-05-17 12:51:00一般的機械死放尼古拉也不會贏比較快,前面抽到是虧節奏生物,後面拉出來不但降低轉蛋質量,還要花好幾動去把他養到能拿禁斷一擊。有那些回合菲莉早就用幸福的場面斬了。上面提到和終末配合的那種是唯一的例外。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2019-05-17 12:52:00為了要有東西所以你拉出1122有很強嗎...
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-05-17 12:53:00下版多那隻掃3虹,應該可以減少拉不滿的問題轉蛋正常來講就是翔機 殭屍 機天 機神 但現版本先手通常會留4費曲線的翔機,機天使多半會早早激奏打掉,再加上中期抽上手,導致偶爾會少拉一隻的問題,多新虹後應該就不會有這方面的問題了
作者:
norta (moonhorn)
2019-05-17 14:32:00機械終末死自然不能一起討論吧就 正常的機械死應該是不會轉歪的才對我想大家討論的也是那種(我覺得機天使有沒有打掉是假議題 你都抽上來了 又不能塞回去 跟你有沒有打出去又沒關係
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-05-17 16:13:00我只想表達766可以在不需要更動任何舊組件的情況直接加入現有的幸福死...不會影響轉蛋的質量又能彌補現在體系偶爾會遇到的下限。以上
作者:
norta (moonhorn)
2019-05-17 16:21:00風險大概就是有可能轉不到525或機天使吧其實我覺得最佳解是放棄機械神 確保穩定866+525+766都出但是這樣也不一定比較好
作者: fortrees (九黎鯀) 2019-05-17 16:23:00
766如果有激奏就好了 費用曲線越來越高