: 死靈的好處是比精靈簡單很多,寶石不用扣,1費開始全開然後按費拍怪就對了。
: 相對的死靈爛牌濃度比精靈高很多,吃了墳還是意義不明的卡尤其STD時代一海票,所以
: 勝負更加取決於你有沒有開出夠多的好卡。
: 斬殺有愛夏和暴君,不過最強的牌其實是兩種冥府。30墳真的不難堆,開到很好贏。
對自己技術沒有信心的玩家我比較推死靈,在相對簡單的操作下也具有一定強度
1.不用像妖法需要適當的扣寶石,想換就換,我誰~我死靈!
2.擁有2費最強的2/4/4,拍下去嚇嚇他
3.斬殺手段多元卻不需要過多的計算,就看墓地辦事,
10費吃10墓的冥守姊,6費吃20墓的死亡暴君、運氣好還能搭到命忒,
7費吃30墓的終末之骸,6費全場掃3還能放個冥府在場上的黑帝斯,
以及低調OP,給你滿滿墓地、死了又死、死了又死的尼古拉,5費吃20墓打10滴
4.躲在圓滾滾後面的安鎳兒很多情況下還滿難處理的,殺不完的圓滾滾
5.目前這樣打下來,扣除掉場面勝,用尼古拉收頭的次數是最多的
6.擁有一定的場面爭奪能力,擁有穩定且多元化的收頭方式,
擁有強悍的墓地製造能力,擁有沒到頂尖但也還行的解場能力,加上主戰者還未成年
https://i.imgur.com/ZGi5iCn.png 好死靈,不加入嗎
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我的想法很簡單,連我這B區死廢物都能玩的牌肯定是副平易近人的牌