[情報] 2200萬下載突破紀念活動:寶箱戰

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-10-31 14:29:01
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1244
【2200萬下載紀念特別登入獎勵活動】
■活動期間:11月1日 04:00 ~ 11月11日 03:59(GMT+8)
■獎勵內容
 第1天 扭曲次元卡包兌換券×1
 第2天 鋼鐵的反叛者卡包兌換券×1
 第3天 榮耀再臨卡包兌換券×1
 第4天 森羅咆哮卡包兌換券×1
 第5天 扭曲次元卡包兌換券×1
 第6天 鋼鐵的反叛者卡包兌換券×1
 第7天 榮耀再臨卡包兌換券×1
 第8天 森羅咆哮卡包兌換券×1
【2200萬下載紀念勝利獎勵活動】
■活動期間:11月1日 10:00 ~ 11月11日 03:59(GMT+8)
■獎勵內容 
 將隨機獲得以下內容:
 ‧金幣
 ‧卡包兌換券
 ‧最新5彈的卡包中稀有度為黃金卡以上的卡片(不包含主戰者造型套裝卡片)
 ‧決意之龍槍‧羅文(徽章)
 ‧決意之龍槍‧羅文(卡背)
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17年09月1200萬紀念
17年11月1400萬紀念
18年02月1600萬紀念
18年05月1800萬紀念
18年08月1900萬紀念
18年11月2000萬紀念
19年04月2100萬紀念
19年11月2200萬紀念
DL數:2個月200萬 => 3個月200萬 => 3個月100萬 => 5個月100萬 => 7個月100萬
作者: Despairile (.....)   2019-10-31 14:32:00
我無法評論理由 因為怕講了又變的很微妙
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2019-10-31 14:44:00
蘿玟終於來啦
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 14:45:00
https://nga.178.com/read.php?tid=19082913&_fp=2我覺得SV的營收很穩定啦
作者: Despairile (.....)   2019-10-31 14:47:00
營收穩定沒有問題啊 看主打哪個市場我只是說下載成長接近停滯期這點無法評論理由
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 14:48:00
主打市場早就沒什麼好討論跟空間了-_-
作者: Despairile (.....)   2019-10-31 14:50:00
所以跟營收沒啥關係阿 數據只呈現下載成長微弱XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 14:52:00
下載如果還能暴衝我比較驚訝
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-10-31 14:56:00
FGO也才超過1.7KW下載而已 SV下載數2.2K我真的驚訝
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-10-31 15:16:00
活躍玩家有22萬人嗎 有沒有資料
作者: wutomy2000 (AChi)   2019-10-31 15:18:00
活躍玩家其實看m區排名可以看出部分
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-10-31 15:19:00
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:24:00
印象中之前DAU大概是二三十萬
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:25:00
以前有沒有統計資料要打到幾勝?才會拿到五個寶箱
作者: HMore (嗨莫)   2019-10-31 15:27:00
沒有 看右手 有時候10來場就可以拿滿 有時候3~50場還不滿
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:29:00
那蠻血尿的...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:29:00
確率好像大概1/4平均大概20場起跳吧不過我通常每天只拿到紫箱就停
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:30:00
是不是進場一直投降,直到出寶箱到贏,然後繼續投
作者: Robert9527 (人生海海)   2019-10-31 15:31:00
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:31:00
出寶箱打贏,洗下一個LOOP五次這樣?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:31:00
要打到一定回合數才行。具體幾回合不曉得
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:32:00
這場有沒有是上一場的戰鬥結果決定的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:33:00
可是他寫說如果出寶箱,會一直存著到你打贏?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:33:00
是。出了在你拿到前都會在
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:35:00
那好像還可以,沒那麼血尿
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:36:00
就還沒出看你要打贏還是放推到出為止。出了以後就是打到贏
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-10-31 15:37:00
不能進場投降喔 下一場不會有
作者: HMore (嗨莫)   2019-10-31 15:38:00
一開始的寶箱活動是出了寶箱沒打贏下一場要重打 後來改掉了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:40:00
一開始太血尿?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:41:00
我記得最開始是出了以後沒贏就永遠消失當天直接少一箱後來就變成出了以後保留,再後來改成輸了也會出
作者: fishead1116 (DD魚)   2019-10-31 15:42:00
沒少一箱 是沒贏要重來 第一次退坑就因為這樣
作者: HMore (嗨莫)   2019-10-31 15:42:00
沒有啦 哪那麼誇張 出了沒贏還是可以重打
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-10-31 15:43:00
沒有消失吧 最早怎麼刷最後一定刷得滿5箱
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:44:00
那應該是我把cy記得太黑(x)
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-10-31 15:44:00
不知道為什麼點到噓 是說現在也沒有輸了會出吧 一定要贏 下一場才有機率出寶箱
作者: liyard (Undefined)   2019-10-31 15:46:00
寶箱惡夢
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:47:00
後來改成只要被打死或者打到一定回合以後投降都會ㄔㄨㄅ
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-10-31 15:48:00
不對 記錯 現在輸了也會出 但是至少要打滿5回 要投降
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-10-31 15:48:00
沒錯 要贏才出 所以每一場都要給我認真打 打個20場
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 15:50:00
造物仇:你以為你有五回可以活嗎
作者: hoshitani (ホシタニ)   2019-10-31 15:51:00
被打死沒差啊 只是不玩了要投降至少等到T5
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 15:57:00
那就重置後一直5T投降刷好刷滿?反正活動才11天爬低保也還有時間
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 16:03:00
從箱戰以來我自己都有統計 雖然沒加總過精算 但大概可以抓17勝場拿滿5箱作平均值
作者: Raynor (Dr.K)   2019-10-31 16:04:00
無限疾走巫幹頭應該刷很快
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 16:04:00
啊 這個數據是贏了才出箱的數據 輸了也會出又比這個低了
作者: HMore (嗨莫)   2019-10-31 16:05:00
不需要用投降刷啊 正常打就夠了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 16:05:00
那好像蠻佛的阿,正常爬梯一天都不只這個數字
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 16:06:00
這只是你的正常吧XDD
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 16:07:00
哀...是這樣
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 16:07:00
你的爬梯強度這活動確實可以當作是送的完全沒問題 所以也有人喜比起大賽更喜歡箱戰
作者: Raynor (Dr.K)   2019-10-31 16:07:00
我正常爬梯一天可能只有6勝,現在只解每日 Kappa
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-10-31 16:10:00
因為不是每個人都是認真爬分 很多打到M就養生玩 然後爬分完全可以照自己的心情步調 寶箱卻是版強迫你打下去 此外寶箱期間天梯活躍人數會大增 並且大家為了提升掉寶率趕快農完也會想提升自己的勝率 結果就是那個環境的毒瘤就會大發生而且我爬梯也沒有一天17勝…前段的每日1k作業都是連勝收工
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 16:15:00
我這個月打滿10萬,剛從AA0開爬的前幾天每天都5000BP下個月感覺會怠惰XDDD目前改版後毒瘤是誰啊?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 16:18:00
這兩天感覺除了主教數量減少 其餘沒太大變化XD我預測的構築提速沒有發生 蟲蟲也沒大量出沒來制裁龍死很讓我不解
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 16:20:00
我覺得耶菈顯著上升?可是好像沒強勢到誇張但是整體主教數量大幅下跌
作者: ane2001617 (AS)   2019-10-31 16:23:00
大概就是多一個造物5T胡牌的場,但也不是真的無解
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 16:34:00
復仇大量發生沒錯XDD但我覺得指定強度還不算扯
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-10-31 17:04:00
有人說指定大怪獸是控鬼劣勢對局只有托托死
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 17:06:00
反正CY砍卡後的環境平衡通常效果都不錯
作者: scarbywind (有事燒紙)   2019-10-31 17:29:00
台灣實況主都在找下個出路算不算指標(?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 17:41:00
這種事應該上屆世界盃左右就該開始做了吧(?
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 18:07:00
控鬼打安息耶菈強嗎?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 18:12:00
我是覺得安息耶拉沒到需要關注跟針對啦 畢竟自爆率也不低 安息耶拉的特色是養大怪 但阿醬膜不是很怕大怪 只是耶拉養大後可能會超過鬼的解場能力?總之耶拉安息之後只有3格是沒法OTK鬼的 優劣對局經驗太少我不好說
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 18:14:00
夕月喚厄: 解場能力?
作者: winklly (阿鳥)   2019-10-31 18:27:00
控鬼基本上沒在怕耶拉的吧
作者: erisiss0 (965005)   2019-10-31 19:25:00
主教也沒減少很多就是,因為砍掉都市影響超小的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 19:27:00
我這兩天遇到得主教都是耶菈為主哀
作者: erisiss0 (965005)   2019-10-31 19:27:00
實際上就是失敗砍卡,砍掉都市對指定疾走教影響不大頂多是從t0牌組削弱到t0.5,還是遠強過其他
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-10-31 19:28:00
我根本沒看過自然教了ww
作者: erisiss0 (965005)   2019-10-31 19:29:00
基本上現在自然教就和改版前差4張卡的位置,愛放啥放啥變少應該就是錯覺。因為這削弱幅度差不多就削掉毛邊這樣是說日本現在都叫那個鄉下教。因為沒有都市了變成鄉下農村教才對w還蠻好笑的名稱
作者: Skyraker1320 (星)   2019-10-31 19:35:00
寶箱這。。。卡背是叫我不要打SV 嗎?謝謝cy
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 19:57:00
對手的角度來看光少掉2費消失就不知道好打多少當然你覺得這算是T0.5就T0.5吧 反正遇不到強度也無謂了
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-10-31 20:05:00
……蛤 這一砍我覺得根本廢掉變T3 怎可能還有T0.5
作者: westwade (秋思化刃)   2019-10-31 20:08:00
只差4張 你確定= =? 你真的玩過???不說別的 砍了後還放122??然後數的疾走也變不穩定 這樣叫砍毛邊我也是佩服
作者: babymantle (灸石嵐)   2019-10-31 20:10:00
砍前偏快;砍後偏控,差很多欸~
作者: westwade (秋思化刃)   2019-10-31 20:12:00
所謂的雲玩家...
作者: babymantle (灸石嵐)   2019-10-31 20:13:00
砍都市讓主教速度降很多,其他一些low牌就出來玩了然後甲蟲就教你如何做人
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 20:14:00
122還是不少構築有放的 上限也還是高 直傷仍多
作者: kevin1003 (kevin1003)   2019-10-31 20:15:00
昨天一堆龍 我拿甲蟲來衝GM 然後被快攻打成狗各種牌組互吃 環境還是挺不錯的
作者: westwade (秋思化刃)   2019-10-31 20:17:00
上限應該沒差多少 但下限低很多 122前期幾乎下不來4.5回後才有機會搭配1費護符下來我是覺得很不穩... 畢竟沒buff他還會自爆
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-10-31 20:20:00
沒黃金反正對盤面的預讀能力要求更高 甚至可以說從構築開始就在考驗駕駛了 強度下降的同時駕駛要求還更高了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-31 21:10:00
沒黃金之後就沒有低能2費隨機消失了,爽得很
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2019-10-31 23:51:00
沒黃金 自然教的節奏變差 斬殺被延後 從無解變有解 差滿多的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-11-01 12:38:00
箱戰感覺不錯哀,竟然第二箱就出虹
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-11-01 12:53:00
全勤每天打滿箱的話平均一次活動應該至少能拿1張但是金卡更多而且拿到的時候通常很幹..
作者: belled36309 (Alpha)   2019-11-02 00:02:00

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