※ 引述《Senkanseiki》之銘言:
: ※精靈
密林系列看起來濃度應該是夠,只是我覺得上限不是很高
加上密林自己就21張牌,剩下的只能帶可可羅這種比較泛用的強牌
自然精靈比較大的加強體現在璃乃、靈之光耀上,
這兩張讓combo更好打,更容易觸發連擊效果,後者還順便補強拉提卡
指定阿瑪茲因為有了靈之光耀所以可以繼續打,
無限阿瑪茲可能可以把一張生妖精的牌改成靈之光耀
: ※皇家
主打進化UB皇,其他幾乎沒補什麼牌
景光加分身的效果對堆屍皇也有一定的幫助,可以考慮帶猛虎讓景光疾馳
或者景光單純控場面,終結用宙斯也不是不行,有了景光進化數應該相當可觀
比起雷維翁疾馳少了點,中期差不多,後期也不像雷維翁有團長一卡鋪
頂多就是看兩個UB能發揮多少效果了吧
: ※巫師
跟以前傳統爆發型的增幅巫師不同,式神增幅軸比較多中期小型展開
比起狂信者衝頭,式神增幅軸更像是用式神搶場面的中速類牌
因此凱留雖然沒有增幅效果,但還是可以拍來反場
其他軸的增強也都主要是凱留吧,凱留真的太萬金油了
無論是言靈把宙斯改成凱留還是自然一邊控場一邊用凱留壓血線都很好
道具法除了大紅蓮以外沒新牌,要放大紅蓮的前提也是你有希望6費能掃場
因此可能沒什麼實際影響
: ※龍
卡片很沒系統,除了兩張傳說的強度可能進構築以外都不太行
接下來應該還是自然龍繼續打
: ※死靈
自然死靈退可魯進吟雪+火車,有火車之後比較容易導師到托特
吟雪對於刷謝幕曲的次數也有很大幫忙
新軸酒吞疾馳死靈也有些既往的牌可以combo,也可以貪心一點直接混進自然托特軸
雖然強度可能不是T1但應該會有很多人玩
: ※吸血
估計就是自殘自然進化控吸吧,看你終結者要用伊莉亞連拍直傷幹頭還是宙斯一拳這樣
其他軸目前想不出來
: ※主教
耶拉盾教or自然教,白刃被砍之後自然教目前是T2,只有一張新卡所以應該是不會變
耶拉盾教在我看來大概也是T2,手順起來很討厭,但一卡手就會下去
盾反沒來的話就只能靠赫克托車一波了,跟托特沒來的托特死很像
: ※復仇
霸瞳1費換手牌的效果對於無論是指定還是無限的造物仇都有很明顯的強化
至於剩PP那群目前設計的偏保守,我認為有機會T2但沒有T1