[情報] 減輕受到傷害機制的變更公告

作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2020-08-19 16:04:06
情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1562
情報詳細內容:
各位玩家您好
8月20日版本更新時,將變更失去「僅其他卡片存在時可減輕所受到傷害之能力」的時機
設定。
■以「羈絆龍劍士‧艾拉」與「羈絆之霸龍」在敵方戰場上,而我方使用「機械神」發動
激奏為例:
【變更前】
敵方的戰場上有「羈絆龍劍士‧艾拉」與「羈絆之霸龍」時,
即便「羈絆之霸龍」在「機械神」的激奏能力發動途中被破壞,
「羈絆龍劍士‧艾拉」因「機械神」所受到的傷害仍會轉變為0。
【變更後】
敵方的戰場上有「羈絆龍劍士‧艾拉」與「羈絆之霸龍」時,
如果「羈絆之霸龍」在「機械神」的激奏能力發動途中被破壞,
則隨後「羈絆龍劍士‧艾拉」因「機械神」所受到的傷害將不會轉變為0。
今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】
Shadowverse營運團隊 敬上
作者: Ro500 (擠霸昏)   2020-08-19 16:14:00
一時還想不到誰會受影響 為什改動
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2020-08-19 16:16:00
完全不知道有這回事...
作者: dogiJ   2020-08-19 16:23:00
皇家擋臉的那隻?
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-08-19 16:25:00
雙劍氣冷抖
作者: Ro500 (擠霸昏)   2020-08-19 16:28:00
堅毅沒這問題啊 被打到離場臉就會吃傷害
作者: windxer   2020-08-19 16:30:00
堅毅被換頭ub就會多吃那2點的意思?
作者: Ro500 (擠霸昏)   2020-08-19 16:43:00
不會吧 他不是說隨後受到的傷害嗎堅毅本來離場後就會吃那2傷啦
作者: YaLingYin (泠)   2020-08-19 17:02:00
改這樣比較合理吧
作者: Ro500 (擠霸昏)   2020-08-19 17:04:00
不過兩個寫法不同 艾拉是寫場上有霸龍就0傷堅毅是寫 他在場就給主戰者效果
作者: StellaNe (凍結的大地)   2020-08-19 17:09:00
還有舊的莉夏吧
作者: babymantle (灸石嵐)   2020-08-19 17:09:00
這樣改動比較合理,類似能力像是主教的力量也會受影響
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-08-19 17:10:00
這樣子改就是宣告以後掃場aoe會進行2次以上也別太訝異的意思(比方說掃6變成掃3兩次)
作者: babymantle (灸石嵐)   2020-08-19 17:10:00
原本比較偷懶,在傷害判定結束前,都算在能力效果之內
作者: StellaNe (凍結的大地)   2020-08-19 17:17:00
當初軍神不就掃4次了
作者: danny556675 (拜託讓我過)   2020-08-19 17:32:00
兵器掃堅毅差滿多的
作者: zerotry   2020-08-19 17:34:00
合理
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2020-08-19 17:38:00
這個不影響兵器的判定...
作者: Ro500 (擠霸昏)   2020-08-19 17:38:00
已經被遺忘了 QQ 薩 鼓勵~~~~~姆
作者: babymantle (灸石嵐)   2020-08-20 17:59:00
改版後,測試了一下,黑死假面倒數1,然後吃悖德效果結果沒影響,傷害被假面全吃了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2020-08-20 18:02:00
黑死假面沒問題,因為他倒數完還是在場上沒被破壞

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