: 精靈
dayan到現在還沒有一套穩定爬的牌,蟲也只剩下一個多月,看來要走遠了
激奏蟲控、自然蓋亞蟲控等等要湊是很多牌組,但打不打的贏仇皇巫就再說
: 皇家
商人大哥比想像中強,傷害抗性對現在大部分職業都有效
看的到的進化皇基本上都是商人大哥帶滿用場面壓死人的進化皇
目前與造物仇、露妮巫師並列T1
: 巫師
露妮巫師有減少的傾向,但還是維持一定比例,用不完的2打3回3還是蠻OP的
阿桃處於帶跟不帶的疊加態,有帶比較容易抽到露妮,沒帶比較不會滿手手牌很卡
版本前的巫師雖然沒nerf但可能大家都玩膩了數量很少
: 龍族
龍現在牌堆很容易削很薄,滿滿的鯨魚,什麼牌都可以三鯨魚再考慮其他牌怎麼配
三鯨魚會怕的主要只有可以消能力跟變形的
純鯨魚牌上下限落差太大,跟以前列陣宙斯龍類似,比較常見的還是棄牌外掛鯨魚
: 死靈
主要的新牌就是奈芙指定拉766、866、巨星這套,準時奈芙6費場面很大
但沒有準時奈芙就下去
: 血鬼
芭力快攻就要是沒抽到芭力或444就高速乾牌,有抽到是很猛就是了
控/直傷還是一樣,沒準時女帝就自己下去
而且現在換成皇家的場面容易大到處理不完,或者被露妮不講理直傷幹死
: 主教
以拉為終結者的控教少量存在中,因為只有拉可以穩定終結所以穩定性不足
偶爾可以看到邪教主教,一樣是存在穩定性問題
: 復仇者
我看到的大多是璐契兒3+拉茲莉2,拉茲莉當9費牌用
世界末日因為造物仇速度夠快目前大多被拋棄
如果之後穩定下來發現造物仇速度不夠快的話可能會回歸構築
空PP仇偶爾看的到但非主流