這幾天突然開始想想各職業至今有哪些牌組故來做一個統整
分指定和無限制之後只整理指定的部份
由於早期記憶已久遠 且不是所有牌都有玩
多少會有些細節的部份有誤或是忘記的部份
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精靈
冥府精靈:早期最能善用冥府的職業
可以快速的刷30墓,血少就用遠古精靈聖獸補回來
節奏精靈:(a)闇影進化後靠蒂亞、辛西亞等搶節奏,然後用場面或是甲蟲收頭
(b)滅禍十傑則有新的蒂亞和煌刃戰士貝魯搶節奏後,靠飢餓絕傑收頭
Combo型精靈:(a)破魔蟲精靈─用迷你哥布林法師、歷戰傭兵菲娜等導師甲蟲,
並保存0費卡再一口氣斬殺
(b)噬天異種精靈─想辦法一次出7張牌加異種體質,然後伺機拍出去斬殺
快攻精靈:撲場、打臉。後來有荊棘之森保場面、妖精的旋律加攻擊,
妖精使役者讓妖精疾馳。
滅禍十傑之後有飢餓絕傑、水晶指揮家莉莉、狐耳姊妹等搭配翠嵐的大斧手。
控制精靈:(a)巴哈姆特時代,白狼送掉後雙白銀的箭擊18滴收頭
(b)在極鬥之顛再度開始盛行,初期利用寶石獸回EP、
退了以後一度沒有回EP手段,之後補了治癒波動和新艾琳;
也有不少補血和解場手段,返場在命運諸神時有激奏體系兼刷進化次數
最後利用宙斯或是豪風破魔蟲斬殺
中立精靈:前期雙擊解場,中期完全體美女與野獸進化壓場,
解不掉下回就接癒音奏者一共18滴,部份會搭配用空天軸
中速精靈:起源終焉後較盛行,有點偏控,靠維納斯補牌,用叢林守護者或王者巨象收頭
機械精靈:鋼鐵反叛不盛行,那塔拉崩壞試玩時因為有地鐵、鐵扇精靈、達米安,
一出就是一陣亂殺導致正式釋出不久後就被nerf,
強度變低很多但偶爾還是看得到
進化精靈:以進化體系相關的卡加上女王之劍辛西亞的場面邊解邊撲,
然後瞬念奧丁加上現有的場面配飢餓絕傑斬殺
豪風破魔蟲精靈:在對空射擊重印後在指定盛行,除了莉莎、蟲和回手也外其他放解牌,
做完任務就6、7、8斬殺,莉莎退環境後沒落,
蟲反而被拿出當控制牌組的斬殺手段
自然精靈:很吃判斷的牌,前期靠花豔之魂壓場,中期一些牌需要運用各種連擊等等,
最後靠巨狼、愛之奇蹟等疾馳收頭,搭配沼王更佳
阿瑪茲精靈:前期設法拿妖精,然後用阿瑪茲和神鐵給妖精加攻和疾馳後讓妖精衝臉帶走
麗梅格精靈:主打密林體系,解完任務後麗梅格瞬念出來殺人
裂地異種精靈:以可以生2費以上token的牌為主讓裂地異種吃,
然後4費巔峰競技場5費世界雙解
6T就可以有20攻異種過盾斬殺,有時光T1看到異種在吃就足以勸退對面了
由於勝率過高而被砍成不能殺盾因此相對沉寂