https://i.imgur.com/MzLQoYo.jpg
構築
https://i.imgur.com/tNyk6qW.png
100場75%勝率
https://i.imgur.com/bR583FF.png
對戰勝負狀態
留牌:
先後手必留:可可蘿、女王、狸貓、冒險者
先手必留 :蜥蜴、有2費節奏時,天馬+任一回手
組合留牌 :先手的迅風+可可蘿(高機率濾抽3張)、狸貓+牧地(解開花任務+濾抽2張)
對龍、皇、死、鬼:天香先後手都必留,天香任務很好做,預設主教是西風也留
牛仔靠濾抽去找,不要起手留,高機率卡死在手上
除非預設對手是控制牌,有回手+天馬+牛仔可留,5費啟動很強
對戰要點:
確定手牌可以5費啟動牛仔(牌組裡有遊俠,手上2激奏),4費要先SET護符
對妖、皇、死:5費啟動通常可以壓死5成的對手,死靈跟皇家7費以前的解場能力非常差
對死靈通常玩弄天香就可以勸退,若開花任務快解完,死靈場面打不死人
記得賣血卡跳格,下回合開花收頭。
皇家沒有8費刀神打不死人,開花任務解一解,牛仔鋪一鋪就會贏了
會輸通常是牌序搞你,皇家8費以前的場面,真的可以當作沒看到
激奏妖解場能力不差,但回血能力差,後續持續搶傷即可
牛仔內戰看手氣,但我認為有天香的構築優開。
對龍:載具龍傷害走很快,需要牛仔壓出場面,或是前期就搶場壓死,拖後容易輸。
庭院龍很不好打,吃進牌序,對手開庭院之後,後續進牌的激奏很難甩
所以通常兩條路線,1.前期拚做激奏任務,還有SET牛仔啟動,推傷害+開花收頭
2.前期不過牌,等對手開庭院,因為這套激奏牌都是傷害
迅風、小狼、牧地瞬間會變成低費大傷害,靠疾馳收頭
對教:主教目前分兩種,不好留牌,天香+天馬打西風亂殺,但是打清淨沒用
對西風教,即使沒有牛仔,天香反覆跳,天馬處理西風一波場面就會贏
但沒抓到天香容易被前期搶血,後續拉跟維爾伯特直傷灌死
對清淨教專注開花任務,很容易做到牛仔OTK,以下範例:
https://i.imgur.com/KIbrPFo.jpg
https://i.imgur.com/372Zk9O.jpg
對鬼:對狂亂天香一卡打崩,他自殘任務不好做,也搶不到血,牛仔啟動之後就亂殺
對享樂務必追求5、6費牛仔展開搶傷,T7後續用害獸收頭,開花打不到頭的
對法:充能法場面弱,前期節奏打都可以搶死,除非對手很胡,6費露妮帶久苑
凱留控不好打,祈禱自己拿後手,先手輸一半
拿後手的凱留控,可以不虧節奏觸發冰獄、蕾米爾跳費,國王也容易吃到進化點
打凱留控拿後手反而容易贏
拿先手易斷牌、開花任務不好解、牛仔場面容易被冰獄反打
對仇:除非發牌硬要搞你,不然不曉得怎麼輸
常見問題:
Q1:天香結晶卡場不覺得難過嗎?
A1:卡場的副作用有,但影響有限,正面收益更大
1.保證你前期虧節奏過牌(女王、可可蘿、狸貓),同時解場,過渡到牛仔回合
2.天香本體同樣可以做為開花最良好的終端,任務解完是7費/2卡/過單牆/14傷
3.作為天馬沒抽到時的第二媒介(同為1費護符)
4.這版牛仔展開會有一個問題,有玩過這版牛仔的人應該會察覺到
因為沒有了0費樹的PP魔術,5、6費是不能牛仔帶害獸,邊鋪、邊解、邊蹭血
也就是如果你前期場面處理不好,牛仔展開的時候,疾馳傷害是需要解場的
這樣牛仔展開的場面會變差(交換後一堆殘血生物,對手容易清除)
傷害也推不到頭上,所以天香能以0費的代價,幫你將對手場面的殘血生物清除
解天香任務、增強場面、疾馳能打臉,三大好處。
當然也有壞處,當你回手不足時,天香容易卡住牛仔展開的場面
而且天香結晶不會過牌,會有牛仔場面展開了,但僅此一波沒有後續的狀況
Q2:我都抽不到牛仔,是要打ㄐㄐ喔?
A2:所以這套相對於日本目前流行的載具軸牛仔,多了激奏軸進攻點
不過因為只有12張激奏卡,要湊到6次還是得吃運氣,但上限可以拉到更高
幫助你去打,原本載具軸牛仔難打的對局,EX:凱留控、清淨教
但如果留牌策略都正確,10把裡面卻還是有5把在搞你,請刪牌
去玩更為穩定的激奏妖