人權與勝率
https://i.imgur.com/aQJxE9q.png
https://i.imgur.com/ZFgSykl.png
二月我一直都沒啥時間玩SV,在DLC之前有分別用之前分享過的土片凱留和與當時gamewith
上有87%相同的控制凱留牌組爬分,但場數不多勝率也不怎麼樣,分別是土片凱留7W5L和控
制凱留20W14L。在DLC前大約爬到11000 分左右而已。
DLC 的巫師金卡是賓森特專武,很明顯對凱留沒有任何幫助。而虹卡雖然兼具消失和吸血
的功能,但是卻也會無可避免地消失自己的牌組。要是牌組中的凱留被消失了,那真的會
不知道怎麼贏,所以雖然有人有放,但我自己是不喜歡放這張。
不過DLC 的中立卡,燼燃惡魔,一看就是一張超強解場卡,我看到以後就覺得可以放入控
制凱留得牌組中了。這張牌的加入,可不只是造成換了三張牌這麼簡單而已,而是使整個
牌組有更大幅度的更動,以下說明。
首先,這是原本DLC前的控制凱留:
https://i.imgur.com/fqwAETM.png
這是DLC後,我自己改過的牌組:
https://i.imgur.com/uvhrKqv.png
與原本的控制凱留相比,主要幾點差別:
1.用燼燃惡魔取代前國王。
燼燃惡魔的優點是本體只要三費,就算前期抽上手也不容易卡牌,而且離場消失的效果對
付戀人或龍族424 等牌很好用。爆能七費可以最高四解,而且不吃EP。前國王的優點是可
以補血,並且有一個蠻大的盾,本體在回合結束時會獲得免傷效果讓對面不容易解場等,
但主要缺點則是費用過重不靈活,而且要吃EP才有補血效果,最多也只能雙解,不像燼燃
惡魔可以四解。
2.加入了齊心的魔法,增加愚者和凱留的上手率。
原本的控制凱留一個比較大的缺點就是整體斬殺速度偏慢,以至於遇到一些後期強的牌組
或是神魚之類的就比較容易陷入劣勢。也因為這點我一直覺得沒有用得很順手,想要加快
斬殺速度。土片凱留斬殺速度較快,但是土片系統需要很多牌的配合,整體來說較不穩定
且補血較少。改成我現在的牌組,我覺得有效提高的斬殺速度,而且在補血與防禦方面也
沒有犧牲太多,也不需要土片系統複雜的配合,我用起來覺得還蠻順手的。
3.移除小小魔法師和黑魔導。
只要血量控制得宜,小小魔法師真的是很強力的低費解場卡,而黑魔導主要是用來對付一
次打超高傷害的牌,或者也可以當抽牌使用。但是既然要放齊心的魔法,那最好就要保證
可以拉到愚者或凱留,因此就把所有其他的巫師從者卡都從牌組中移除了,反正前國王的
位置也有燼燃惡魔取代了。
牌組這樣改動以後,我覺得用起來順手多了,整體勝率來到了64%,要不是昨天一波連敗,
原本是直逼70%的QQ。 目前共打了113場爬到14900分左右。
接下來說明一下打法,首先是大致上的起手留牌,對各職業不同的地方後面再個別說明。
1.愚者
一定留
2.蕾米爾
後手必留,先手就看情況,視對方職業和其他手牌而定。
3.齊心的魔法
只要對面前期沒太兇就可留一張,可以拚前期愚者上手率。
4.凱留
一定不留,因為費用太重,且之後可能會需要嵌合,而且有齊心的魔法以後也沒那麼難抽
上來。
對精靈:
我覺得精靈應該是整體來說最難打的職業了,其中套索加入了323 新卡的關係,又比激奏
更難打。起手可以考慮留飄柔天使,後手有蕾米爾的話可考慮留世界。冰獄的顯現有機會
炸對方高攻怪補一大口血,但因為有了323 新卡的關係,也許高攻怪打完就消失了會沒得
炸,所以不一定那麼好用。我覺得打精靈理論上一直補血撐到對方沒資源就可以贏了,但
是要真的能撐到那時候難度好像有點高。
對皇家:
後手起手可以考慮留預知未來。
進化皇一直以來都是凱留的肥料,在加入了齊心的魔法以後又更好打了,可以看到整體對
戰勝率高達八成以上(其中包含一兩場總長皇)。
對巫師:
起手齊心魔法可留一,後手可留蕾米爾,其他全找愚者。
增幅巫師算是比較難打的,難打程度直逼精靈。由於麥哲BUFF的關係,現在前期增幅蠻快
了,而且也時常在T4T5就有不小的場面。後面久苑出來如果沒有嵌合,常常會解不乾淨,
就算解乾淨了,對方如果久苑連發或者接露妮,常常就要撐不住了。最理想情況是速戰速
決準時7~8 費斬他,但是久苑一旦出來就很容易沒辦法按照計畫走。
如果是賓森特為主軸的就好打許多了,只要對方沒有鏡之女巫,只要慢慢解場,場上不要
留太多怪給他發法術,通常就很容易贏了。
對龍族:
如果是載具龍就專心補血,神魚龍就盡快找斬殺牌,庭園龍則是可以等他開庭園以後嵌合
一波,三費凱留上手超爽得,不過當然還是要小心防止對方的斬殺啦。整體來說我覺得龍
族不會太難打。
對死靈:
現在快攻死靈很少見了,所以起手的找牌以盡快找愚者為主,力求在對方跳格莫瑞之後的
1~2 回合內就斬殺。其中燼燃惡魔如果能順利消失到戀人,會對於阻斷對方節奏有很大的
幫助。由於死靈鋪場很強,嵌合最好也要準備好。
對吸血鬼:
前期不找愚者都沒關係,全力找飄柔天使。現在大部分都是悖德快攻,只要我方補血能夠
一直有跟上,對方就會後繼無力了,我覺得要能夠撐住的難度比打精靈還容易啦。另外要
注意的是,有一張321 無法被攻擊並且免傷一次的,可以用嵌合或者追憶大天使對付。
對主教:
起手齊心魔法可留一,後手可留蕾米爾,其他全找愚者。
大部分都是控制主教,所以前期比較沒啥壓力可以專心出愚者鎮壓。由於加入了齊心的魔
法,不太會像原本的控制凱留一樣很容易拖到後期還無法斬殺,所以對戰勝率大幅提升,
目前對控制主教總共只輸過一場(另一敗是護符主教)。
除了控制主教以外,也有較少數的聖里奈護符主教出現,打護符主教的話嵌合解場就很重
要了,只要能夠順利解場並補血,到後面對方就會後繼無力了。
對復仇者:
起手齊心魔法可留一,後手可留蕾米爾,其他全找愚者。
對奧義仇必須力求盡快斬殺,不然對面湊到全部疾馳打兩下基本上是不可能撐住的。偏偏
現在奧義仇進化刷蠻快的,而且在刷進化的過程中也會順便鋪場,讓我方必須花費用去解
場,不一定能夠順利加速斬殺。奧義仇常常T8就全部疾馳打兩下了,我是覺得蠻不好打的
,應該是除了套索精靈和增幅巫師外最難打的牌組。
協作仇就老問題,只鋪場不能打臉是贏不了的。而造物仇沒了謙恭也是威力大減,不知道
要怎麼贏,所以這兩種基本上沒啥威脅性。
總結:
牌組更新過後,我覺得用起來順手多了,在此分享給大家。對皇家和主教那個勝率真是舒
服,但是相對來說對於打精靈應該是會比原本的控制凱留還要難打。不過總之,整體勝率
有顯著提升,而且牌組的修改基本上是我自己想出來的,讓我十分開心。我總算也有一點
可以自己組出強度足夠牌組的能力了。
最後,我到現在還沒拿過任何一次大賽優勝,下個月就是凱留在指定的最後一次大賽了,
拜託快讓我用凱留拿一次優勝吧!
感謝耐心看完的各位。
題外話,今天2/27是凱留的聲優立花里香的生日喔!