聊一下無限的平衡
簡單來說我覺得查無不法,頂多buff牌
造物
我是覺得加速或解放限1就會讓造物正常一點
軟一點(?)的砍法頂多就是一些原件加費用
加速或解放改2費會讓他們爆發晚一些
但這也講很久了,不改就是不改
超越
要改的話我覺得333要動,增幅5次可以留著,但費用要加到4
現在超越T6兩個333的動作太強,改4費會有效降速
強迫你用其他牌來增幅,而不是兩張就手牌全都免費
牛仔蟲
牛仔在指定也是很有爆發力,要砍的話我是覺得牛仔有可能被砍成6費
其他原件倒是還好
buff其他職的部分
皇家
拔刀:如果改4費的話可能會有點太強,但好像也沒有其他比較具體的強化方式
無敵:就星之鎧甲看能不能改成1費之類的
或者323莉夏免效傷免破壞效果改成永久賦予並且降成2費
簡單來說就是讓無敵簡單一點、強一點
協作:問題不是強度,問題是被造物剋死,造物削弱就有機會出頭
龍
共通需求是好的跳費,這部分需要的比較是新卡。也許龍之祠堂可以改成2費?
※這張 https://shadowverse-portal.com/card/109423010?lang=zh-tw
另外一個就是把655蛇頸龍的打頭效果buff回來,不過這可能要等他退指定吧
死靈
快攻:如果骨貴改回3費的話會衍生出另一種比較黏場的快攻
跟現在的快攻長相會不一樣(因為現在快攻很依賴亡召3的價值)
骸王:如果天梯可以buff回1費的話會稍微開心一點,但也只是一點點
拉拉哲學:拉拉改3費有可能創造奇蹟,先手4費滿場55之類的
吸血鬼:以前復仇鬼被砍的原件差不多可以改回來了,1費點燈強度還是有
但要說跟不跟的上現在強度則是打個問號
主教:法典改回0費?