首先,運營有點不知道到底想不想推,這幾包協作都是愛出不出的
命運諸神剛出的時候,初代協作皇曾經是指定T1,但猛虎跟盜賊直接被下修
猛虎進無限之後雖然被超強化,改成激奏3叫3個11盾
但猛虎面臨的卻是無限的洪水猛獸,3個11盾只是卡自己的場而已
盜賊則是當時222帶自動進化太超標所以被砍,但放到現在可能只是剛好而已
然後基本上比較強(還比較有被採用)的協作牌只有這幾張
411 風神 協作10自己跳出來
221 誠實盜賊 入場曲 協作7 自動進化
2法術 堅盾戰陣 協作15 改叫56盾
這還都同一卡包的,都是命運諸神第一次有協作時就有的牌
後面補的協作都很微妙,比較有差的只有亡命槍手跟亞瑟
333 亡命槍手 協作5叫摩托車或裝甲車 通常配劍王做無敵盾用
213 亞瑟 回合結束時 協作10主戰者拿一次免傷盾 之前常常拿來躲一回合斬殺
然後就是這次的暗黑威爾,有協作關鍵字的只有這兩張
222 俏貓上將 回合結束時 協作7 打頭2
434 奮擊衛士 守護 入場曲 協作7 +3/+3
真正強的協作都是其他職業
像是最近還有在用風神的謝幕死
像是之前讓依璐凱諾被砍的協作仇
像是之前西風教有採用過、在2P強無敵的星界艇人諾亞(主教711)
謝幕死跟協作仇主要是因為token多+進場離場比較高效率
這種用風神還算可以理解,就單純刷協作數的職業優勢
就皇家,皇家如果多出一點高協作有獎勵的牌也就算了
最近這幾包的協作效果都很微妙
雖然乍看之下有點超標,但都沒有超標到可以決定遊戲的程度
尤其這包都是協作7然後有點微妙的獎勵
434在2P勉強算可以選的牌,畢竟在2P體質意義比構築戰重要很多
俏貓…要不是進化時有叫11+12,只有協作7打頭2那就真的只是賣萌…
雖然這包有出332這種好刷協作的牌,以及清自己場面的阿爾貝爾
但皇家協作的根本問題還是沒有被解決
你協作出來的場面其他人也辦的到,可能還更大更強(謝幕死/協作仇)
而皇家高獎勵的協作又遲遲不出,跟主教借個諾亞也好阿(?)
相對於雪華妖、謝幕死這種扶持成功的主題牌組,皇家連扶持的意圖都感覺不到
然後,下一包信念劍閃要退了,協作少了個重要斬殺手段
再不補強,皇家的協作就要完全變成笑話了