單純是概念比較新
如果要強度的話謝幕死這種就不得不提
所以不是沒介紹就很爛
https://www.youtube.com/watch?v=YmfrwZcaq20
妖精精靈
https://i.imgur.com/rQAjoGm.png
利用大量妖精生成手段來做為資源抽牌、解場,最後以雪華等卡片斬殺
中期以瘴氣阿莉亞跟璀璨妖精的疾馳追加打點
強化龍
https://i.imgur.com/Pe54EfQ.png
這次追加的輕量buff們對強化龍的前期運作很有幫助
強化龍容易乾手牌的特性也可以讓主角龍容易進化+抽2
狂亂鬼
https://i.imgur.com/zLb4JJO.png
得到夜天吸血鬼跟闇黑帝王之後中期場面強度提高不少
夜天、闇黑指令等新高效自殘牌也讓進入狂亂效率更高
如果對手不是會OTK的就控穩血量後大蝙蝠打爆頭也是一種打法
進化守護教
https://i.imgur.com/cpHumjj.png
前期守護生物穩場,靠風軍神跟神聖劍士後期斬殺
朱庇特又有守護又有進化相關效果,這套用起來應該很舒服
傀儡仇
https://i.imgur.com/O61jYdd.png
類似以前協作仇的思路,不過這次中立不是看協作是看破壞數
前期靠讓人偶失去效果的212來站場,有機會的話山宏巨偶激奏1進化打頭也不錯
理論上改良傀儡視為傀儡,所以山宏巨偶激奏可以指,進化下去就是55打頭,兇殘
這選手是用寬容當終結者,我是覺得用艾希連德凜克也不錯
其他像是進化協作皇、謝幕死、馬娜麗雅20巫師等等
這些牌組應該有強度,但是新牌濃度不高而且不是主角,這個選手就沒特別提
主要還是介紹以新牌為主角的牌組