※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2038
: 無限制:加速裝置限1
: https://i.imgur.com/6P7R71D.png
推測連鎖反應
造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略
然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息
棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築
那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補
1. 謝幕死
2. 控制仇(類似指定的機械仇,以末日當終結者)
3. 護符主教(安息亞特朗圖的變形)
4. 控制皇(以前的協作皇的衍伸牌型)
我比較有把握的是謝幕死跟護符主教應該一定會出來
控仇跟控皇我比較不確定,以前比賽有出現過,現在會不會回歸不知道
另外跟狂亂接近的快攻牌其實節奏妖精精靈、快攻協作皇家也都存在
只是侵略性跟終結性的穩定度都沒有狂亂那麼高
也都一樣會被上面這些控制牌抓
只是原本節奏妖精精靈其實是可以靠死噬妖精跟造物對著打的存在
現在造物下去的話也許有機會跟指定的妖精一樣變成類似狂亂的T1
當然還是要看剩下的DLC牌有沒有加強就是了
加速下去最重要的部分是把否定鋪場的時間延後
後期靠直傷這點不管是指定還是無限都一樣
問題是如果前期的場面都否定那就有點太過份了
尤其只要造物存在所有沒疾馳的生物都不能打也是個已經很久的問題
雖然最近其他職業的場面已經開始大到一般素人造物玩家解的很辛苦的程度
但造物的解場能力跟過牌能力太誇張還是一個很久的問題
這次暫時讓造物離開無限也許可以讓許多原本場面很大的職業可以回歸
至於改放巨械工廠或者帶434機兵的就給他帶吧
至少已經比原本慢很多了,而且等於花4~5費警告對方接下來場面不要鋪太大
比較可惜的是原本新版本叮咚看起來就是用來康特造物
結果才剛要出來康特,造物就直接消失
接下來大概是大狂亂時代,大家控牌捏好準備抓爆這堆吸血鬼