※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2117
: 情報懶人包:
: https://imgpoi.com/i/ZKCBL2.png
: 虛無的嚎風‧格里姆尼爾:4費改6費
風軍神登場3次被nerf兩次,第一次爆能10砍不給打臉,第二次4費加到6費
老實說我很不喜歡這個砍法,本體什麼都沒加,只加到6費,跟直接禁卡有87%像
只能當作風軍神提早退環境了
砍風軍神之後,盤點一下當前進化軸的勝利手段
皇家:景光傷害是很高,但掃場接風軍神的OTK手段變得太慢而不可靠
巫師:坦忒拉跟開會依然健在,本來退了賓森特之後直傷就少很多了就是
龍:神魚終成絕響
死靈:死骸突襲者的直傷依然健在,但風軍跟不祥一起炸了穩定性會下降很多
死門叮噹還在,只是少了不祥重複利用叮噹的手段
吸血:同皇家,掃場接風軍OTK的手段
主教:盾教雖然進化多但很少用風軍神,乍看之下可能會直接變T1
但被死靈壓住的其他場面牌組可能會出來狩獵盾教
: https://imgpoi.com/i/ZKCE9D.png
: 不祥的復生:1費改2費,能力改為只能特召死靈的謝幕曲從者,不能叫中立(即叮咚)
本來就做太強,改成2費至少不再是靈魂轉移的上位互換
簡單推測運營的想法
「給你們這麼多進化牌是給你們刷奧義的,不是給你們風軍神亂殺的」