Re: [情報] 1/6 1500-1600維護公告(nerf風軍神、不祥

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2022-01-05 18:01:43
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 情報來源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2117
: 情報懶人包:
: https://imgpoi.com/i/ZKCBL2.png
: 虛無的嚎風‧格里姆尼爾:4費改6費
風軍神登場3次被nerf兩次,第一次爆能10砍不給打臉,第二次4費加到6費
老實說我很不喜歡這個砍法,本體什麼都沒加,只加到6費,跟直接禁卡有87%像
只能當作風軍神提早退環境了
砍風軍神之後,盤點一下當前進化軸的勝利手段
皇家:景光傷害是很高,但掃場接風軍神的OTK手段變得太慢而不可靠
巫師:坦忒拉跟開會依然健在,本來退了賓森特之後直傷就少很多了就是
龍:神魚終成絕響
死靈:死骸突襲者的直傷依然健在,但風軍跟不祥一起炸了穩定性會下降很多
死門叮噹還在,只是少了不祥重複利用叮噹的手段
吸血:同皇家,掃場接風軍OTK的手段
主教:盾教雖然進化多但很少用風軍神,乍看之下可能會直接變T1
但被死靈壓住的其他場面牌組可能會出來狩獵盾教
: https://imgpoi.com/i/ZKCE9D.png
: 不祥的復生:1費改2費,能力改為只能特召死靈的謝幕曲從者,不能叫中立(即叮咚)
本來就做太強,改成2費至少不再是靈魂轉移的上位互換
簡單推測運營的想法
「給你們這麼多進化牌是給你們刷奧義的,不是給你們風軍神亂殺的」
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2022-01-05 18:04:00
最近好像開始有進化妖精,不過風軍神死了感覺就沒什麼收頭手段了
作者: mashiroro (~真白~)   2022-01-05 18:10:00
亞里瞎的大象很兇的,從前是,現在也是(′・ω・‵)
作者: harryron9 (兩個世界)   2022-01-05 18:13:00
進化妖改版前要打大象+風神都沒那麼容易了 直接倒地
作者: FCPo011674 (文)   2022-01-05 18:14:00
進化妖只能期待新卡了
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2022-01-05 18:14:00
蘇恩:你不是還有我嗎
作者: nanami56 (I 佛 U)   2022-01-05 18:20:00
蘇恩絢煥都救不起來了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-01-05 18:30:00
十天那版激奏我還是喜歡帶蘇恩就是了
作者: undeadsin (レライエ)   2022-01-05 18:36:00
老實說風軍都要提升費用了直接改成直接依照進化次數打2算了
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2022-01-05 18:37:00
同意,這樣nerf有夠沒有美感
作者: nanami56 (I 佛 U)   2022-01-05 18:38:00
死靈一場可以進化幾次你有概念嘛
作者: gg4mida (天要塌咯)   2022-01-05 18:42:00
正常7t斬是5到6次,還好啊(?
作者: abccbaandy (敏)   2022-01-05 19:05:00
以6費來說這能力還行吧
作者: Fritter (逍遙雲)   2022-01-05 19:15:00
改6費,不影響4費葬送了,實質buff(X
作者: loveless01   2022-01-05 19:58:00
鹿妹司機ㄧturn搞不好能刷三進化。這樣變buff吧
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-01-05 20:05:00
巫師沒在進化軸斬殺了,完全無感血鬼進化後段不少,要說被一起砍爛不至於,但本來那些組件不夠強才是主要問題下版妖魚上位
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2022-01-05 21:15:00
皇家軍神可能還是帶1吧 我在想可能走快的協作或慢速的進化八爺這種 上版本就有的套路 或者是有待開發的潛伏AOE然後火槍可能都要帶滿了下版本八費會變決勝點
作者: loveless01   2022-01-05 21:30:00
潛伏那個感覺比較可靠。皇家黑暗時代都靠潛伏勉強能打的。像蛙皇跟之前的岳父
作者: nanami56 (I 佛 U)   2022-01-05 21:44:00
歐德皇

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