如題
通常很少人開這張所以沒啥機會測試
原來回合結束叫的蝙蝠會被掃掉?
附圖
https://i.imgur.com/T4KbBqo.png
SV的我方/主戰優先原則一直滿難理解的...
作者:
RbJ (Novel)
2022-01-29 23:11:00跟優先與否無關,純粹是掃1是補血觸發的關係
有關阿,為啥不是我先掃1再叫蝙蝠?像尤主戰扣血記得也是等對面謝墓曲發動才發動
要理解的話就是 回合結束效果會全部排隊,結算完才處理新出現的效果
作者:
shuten ( [////>)
2022-01-29 23:36:00sv唯一可以插隊的只有主戰者掛掉
作者:
HMore (嗨莫)
2022-01-29 23:37:00假設回合結束這個時間點為T1 T1發生兩件事 補血 叫蝙蝠因為補血而觸發了掃1的主戰效果 這個時間點假設叫T2T1比T2早 所以T1的兩件事先處理 再處理T2的掃場因此順序就會是補血>叫蝙蝠>掃場把蝙蝠解掉這個案例很單純 先觸發的效果先發動 僅此而已
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2022-01-29 23:50:00金庫魯特時代就見過了
對面有從者被破壞:該從者謝幕曲發動 主戰發動 順序?
作者:
HMore (嗨莫)
2022-01-29 23:56:00因為謝幕曲是該從者的能力吧 所以死掉時謝幕曲最優先發動?類似一個從者在場上用其他卡賦予他額外能力發動時先從該從者本身能力開始發動 再發動後來附加的能力我猜應該是類似的道理
兩個例子不同吧 3樓的是同時有多個效果 處理的順序
原文也是多種阿,只是補血/招蝙蝠直接套我方優先原則就解了,但3F似乎是例外?
謝幕曲在死亡當下優先級最高啊,相當於7F說的T1時點
作者:
HMore (嗨莫)
2022-01-30 00:34:00時間點上應該都一樣啦 從者死亡同時觸發謝幕曲跟主戰效果回合結束這件事跟卡片無關 所以觸發當下主戰效果順序最高但從者被破壞這件事跟該從者直接相關 所以優先發動他的效果等他的謝幕曲等等效果處理結束 其他效果才照順序發動如果是主戰效果比被破壞從者謝幕曲早發動的話等於是插隊而SV的效果發動基本上沒有插隊這回事對於3F案例的效果發動順序目前個人猜測是這樣
不是插隊吧?從者被破壞了這件事本來就是發動條件謝幕曲跟尤主戰照理應該同時觸發,然後按照我方優先排順序
作者:
HMore (嗨莫)
2022-01-30 00:54:00所以我就說了嘛 這整件事的起點是從者被破壞既然是從者被破壞 理應從當事者卡片效果開始處理如果效果的觸發點跟任何卡片都無關 那當然就是主戰效果優先這是我覺得對3F案例比較合理的解釋從者被破壞 如果有別的效果比從者本身的謝幕曲還早處理我認為這就是插隊了
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2022-01-30 08:48:00