懶得整理了,這次直接貼別人整理好的情報
有興趣看細節的可以到JCG的網站去看:
決賽
https://sv.j-cg.com/competition/OejzYLImnWM4/results
16強
https://sv.j-cg.com/competition/uGUS1jr8LB3K/results
首先,冠軍是雙子死+中速皇
https://tinyurl.com/2hvft6qz
https://tinyurl.com/2fh2rlhb
構築跟前次比賽相比沒有太大的變動
然後是個職業的使用率與晉級率
https://i.imgur.com/1R7Lhsi.png
首先這次精靈一個都沒有晉級,幫QQ
而且精靈使用率超過3成,卻1套晉級都沒有,慘
然後使用率比晉級占比(被高估)的職業:精靈、吸血鬼、復仇者
精靈上面講過了這邊省略
復仇者的晉級占比跟使用率沒差很多
主要是吸血鬼也是近3成使用率但只有6%(一名)晉級
然後是使用率比晉級占比(被低估)的職業:
皇家、巫師、龍、死靈、主教
皇家使用率3成,晉級占4成
龍族使用率4%,晉級占12%
主教使用率6%,晉級占18%
算是這次表現比較好的幾個職業
雖然龍跟主教數量有點太少所以只要零星晉級,比例就會超過使用率就是了
然後就是安定的巫師跟死靈,使用率跟晉級占比差異不大
然後是十六強的使用牌組分布
https://i.imgur.com/Wfa5cn1.png
8套雙子死
7套進化皇(中速皇)
5套土巫
5套人偶仇
3套回復教(控教)
1套共鳴仇
1套棄牌鬼
1套巴哈龍
1套直傷龍
棄牌鬼的消失很大原因應該是中速皇的崛起,火槍下去基本上棄牌鬼就被殺光了
然後打中速皇很好打的雙子死、打雙子死很好打的土巫就回來了
人偶仇不是不能打,問題是他做的事情皇家幾乎都做得更好,有點被高估了
回復教則是基本上環境穩定之後就有機會回來
但老實說雙子死打回復教大多是優(除非聖體連拍),所以可能是抓土巫跟皇家吧