大概擴充卡包會出,雖然可能效果被魔改但總之整理一下,卡名卡圖省略
精靈
5/3/6 (5/8) 傳說
自己的回合結束時,給予敵方從者全體2點傷害。
如果自己的生命值為20點,則會轉變為給予敵方從者全體與敵方主戰者6點傷害。
2/2/2 (4/4) 金卡
入場曲 恢復自己的主戰者X點生命值。如果X為3以上,則會抽取1張卡片。
X為「本回合中已經打出的卡片數量(包含此卡片)」。
這兩張是「回復精靈」的卡片,由四風的社長使用
強度一般般,要實裝我猜應該先裝金卡
皇家
5/2/4 (4/6) 傳說 指揮官
入場曲 從自己的牌堆中召喚消費為3、2、1的皇家護衛從者各一個到戰場上,
並給予其守護效果。
進化時 給予自己的其他從者全體+1/+1效果。
4/3/4 (5/6) 金卡 指揮官
每當自己有其他士兵從者進入戰場時,給予其疾馳效果。
進化時 召喚2個騎士到戰場上。
五劍的社長用的皇家卡片,卡如其人,效果完全剛正面,非常暴力
雖然也因此被七焰社長樹希鎖盤面反殺就是了
5/3/6 (5/8) 銀卡 英雄
守護
入場曲 如果自己戰場上有已受傷的從者,則會給予這個從者
「下次受到的傷害轉變為0」效果。
謝幕曲 恢復自己的主戰者3點生命值。
另一個英雄卡,個人推測擴充卡包的金卡應該就這張了
參考原本火焰戰士是有受傷時打4變成有受傷時打場2打頭2
推測可能傷害轉變為0會連同主戰者一起給之類的
然後多個可能有用的士兵屬性之類的
然後火焰戰士動畫版進化時給的英雄-2費看會不會出在這傢伙身上
巫師
2/2/2 (4/4) 傳說
入場曲 與自己的回合開始時,如果自己手牌中有土之印護符,則會給予
敵方從者全體直到敵方回合結束前-2/-0效果。
自己的回合結束時,土之秘術 抽取2張卡片。
4/4/3 (6/5) 金卡
每當有土之印護符進入自己的戰場時,給予敵方主戰者1點傷害。
入場曲 增加1張土之魔片到手牌中,並使其消費轉變為0。
爆能強化 ?; (效果不明)
這兩張牌都是忍的卡片
首先,動畫版沒有蓄積這個關鍵字(ROB期不要要求太多)
然後土之印都還是直接印成卡片而不是像現在從者結晶或者法術直接叫
因此「手牌中有土之印護符」其實在動畫中還算合理
改成現在的話要嘛改成蓄積3時發動,要嘛改成消耗蓄積X之後發動吧
回合結束時土秘抽2倒是可能直接沿用
金卡的部分,一樣會要按照蓄積來調整
可能會改成每當自己戰場上的蓄積數量增加時
給予敵方主戰者與蓄積增加量等量的傷害,之類的改法
然後入場曲直接改成叫大地的魔片什麼的,或者一樣加到手牌並轉為0費
至於爆能強化我就不知道,只是忍說有這效果,實際上爆能幾、效果如何都不明
4/2/4 (4/6) 銀卡 西洋棋
這個從者不能攻擊。
每當使用法術卡時,召喚1個奇幻士兵到戰場上。
一回合1次,每當有奇幻士兵進入戰場時,給予敵方從者全體2點傷害。
動畫的西洋棋銀卡,這張是西洋棋的「主教」
動畫版的奇幻戰略爆能強化6的時候也會召喚主教出來
但電子版奇幻戰略沒有爆能強化所以略過
也可能是到時候主教出來的時候再增加爆能強化效果啦
動畫版的西洋棋效果致敬西洋棋的部分很多,但這張相對比較看不出原本主教的意涵
反正電子版的西洋棋都被魔改
主教到了電子版大概除了有AOE這個特色之外都會被大幅度調整吧
3費金卡法術 西洋棋
給予自己的主戰者下列能力。