作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2023-11-22 10:04:47有玩隔壁棚的就知道這是什麼,就是英雄戰場
沒完隔壁棚的,英雄戰場的原始概念是來自「自走棋」
如果連自走棋都不知道,以下是我的簡單解釋
1. 跟原本的闇影詩章一樣的地方只有卡牌對撞以及部份的從者強化能力
其他部分幾乎完全不同,可以想成新的遊戲
微博的介紹文章也寫得不清不楚,但總之是完全不同的遊戲
2. 想像兩軍戰鬥,你做的事情是部屬軍隊,也就是打出從者
打到場上的從者你無法決定他的攻擊對象,從者會自動隨機攻擊
你可以強化從者或購買新的從者來布置軍隊,但戰鬥開始之後就是隨便他打
戰鬥中從者不會直接攻擊主戰者,只會有從者與從者的交換
3. 兩軍戰鬥結束後,會根據戰鬥結果來結算對主戰者的傷害或得分
因此你要做的就是盡量讓你的軍隊大一點、強一點以打贏戰鬥
https://twitter.com/Magazine_SV/status/1727129774076924415
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作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-11-22 10:13:00人多好辦事,跑跑1也是仗著人多獨立營運公連也是,關起門來自己出獨創角
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2023-11-22 10:26:00我不看好 XDSV卡片複雜度過高,不適合自走棋
作者:
HJC6666 (帕修)
2023-11-22 10:31:00天盾站上去是不是就無敵了
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2023-11-22 10:34:00做個攻擊時-X/-X能力就能解天盾了但問題是你能力會越寫越複雜光看示範影片就知道每一張都作文
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2023-11-22 10:55:00希望國際版上,有新東西玩就好,玩幾天收掉也沒差
作者:
catclan (...)
2023-11-22 11:37:00這是跟爐石一樣的嗎
sg這個理論至少在中國sv應該不算成立的 雖然多少有吃到爐石收掉的紅利但整體還是小圈子人很難算多
因為會被拿去跟爐石對比吧 肯定就如所說的目前還不成熟
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-11-22 16:49:00一直覺得自走棋比傳統卡牌難上許多,屬於易懂南京
作者: Eddie927 2023-11-22 16:54:00
不錯啊 願意嘗試新東西 不是擺爛放生
爆了 不過目前看了下卡牌陣容 感覺就是隔壁爐石英雄戰場初期的感覺 除了進化點外似乎沒啥新意
當年的sv對比爐石的新意也只有進化系統 歷史重現(?)
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2023-11-25 11:34:00還沒玩過 不過繞了一圈好像說機械軸有點太強了
說真的要玩這東西我去開爐石就好了 當初酒館我也只玩一個禮拜就膩了 SV這邊如果沒做出差異化的話我是不會太想玩...
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2023-11-25 15:36:00才剛開就要差異化也太強人所難了 而且我自己是覺得起碼網易想救就該趕天謝地了 你看看CY那死樣子….
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2023-11-25 15:43:00公連自走棋也沒什麼特色,我之前一樣能玩很久
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2023-11-26 13:00:00公連自走棋明顯比影之幻境流暢太多了 撇除掉最近很多遊戲都涼掉 CY優化大概是整個手遊廠裡面最強的NGA那邊有很多啼笑皆非的bug
我反而覺得bug才是剛上不需要苛求的地方XDSV這個硬塞7格 整個系統介面我反正覺得挺難看的
去對岸看了下影片,感覺完成度好低,甚至像業餘作品XD